批量重命名,3DS MAX重命名命令为物体轻松批量命名

文/自由人 在3Ds MAX中每创建一个物体都会有一个默认的名称,有时为了查找方便,我们经常要为物体重新命名,不过大多数情况下,我们所操作的场景都含有几十上百个物体对象,如果逐个为物体命名的话可真够麻烦的。所以不妨用用今天要讲的这个命令――Rename Object(重命名对象)。 这个命令可以轻松的为选择的物体进行批量命名,虽然功能谈不上强大,但确是一个便捷的方法。下面我们马上进入正题。 ... [阅读全文]

3dsmax7,一看就会:3DS Max7新增及改进功能

文/3D片儿汤 本文中讲述的都是大家一看就可以领会的功能,比较复杂难懂的功能我们会在后面做单独的详细讲解。 现在有些人一味的追求高版本,有些人则认为弄那么高版本没什么用,反正也用不上。实际上这两种想法都有些偏激,我们应该打下坚实的基础,但也不能过于保守,话说“技不压身”,懂的多些总是有好处的。 贴图及贴图坐标丢失对话框的改进 我们都知道在3Ds Max中当打开一个场景时,如果其中的物体缺... [阅读全文]

龙卷风,应用3DS MAX5.0打造龙卷风

从《侏罗纪公园》到《双塔奇兵》,在如今的大片中电脑特效已经成为必不可少的部分,你一定认为那些精彩的特效只能诞生在专业的工作室中吧。随着电脑软硬件技术的高速发展,坐在家中制作自己的电影已经不是梦想。本文介绍用3DS MAX制作一段龙卷风的动画过程(如图1),虽然最终的效果距离影视级别还有一定的差距,但是只要相信自己并不断努力,梦想就一定会变成现实。 一、制作地面 1.我们首先来制作... [阅读全文]

ps制作火人,制作黑客帝国3的火人与闪电特效

黑客又回来了!在《黑客帝国3》中,火人一场戏是影片高潮中的高潮。整个人好似燃烧的炙热太阳,能量巨大向外发散着剧烈的热辐射(图1)。在这个特效中,重点就在于炙热岩浆的材质和热辐射两点,下面我们一一加以介绍。 一、在3DSMAX中实现特效 步骤1:3DSMAX中调入已设置好动作的三维人体模型(好莱坞的CG人体动作一般都会采用昂贵的动作捕捉系统录制完成)。 步骤2:开始炙热岩浆材质的制... [阅读全文]

3dsmax,Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写

Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。 Discreet的3ds max® 7软件将于8月10日至12日在加利福尼亚洛杉... [阅读全文]

3DS Max7教程:打造《英雄》漫天黄叶

看过电影《英雄》的观众一定对场景中那优美的意境所感染,其中有一段场景是章子怡同张曼玉在一处遍地黄叶的树林中比武。从画面来看,意境就极之凄美。张曼玉和章子怡于烈风中对打,黄叶在身边旋绕飞舞,据说场景中的黄树叶是导演张艺谋发动老乡捡来的,因此令画面效果更加丰富(如图1-1所示)。 其实这种黄叶漫天飞舞的效果在三维软件中就能实现,下面我们就通过3DS Max7软件来实现这种效果。 图1-1 1、制... [阅读全文]

在3DS MAX中打造巍巍雪山

一、创建场景 对于山的模型有很多制作的方法,既可以创建一个平面后使用Noise或Displace修改器来制作,也可以使用置换贴图。如果想要更真实的效果还可以使用Mountain或DreamScape等插件制作,总之方法很多也很简单,因为本文的重点是材质和灯光的编辑,大家可以根据自己的需要制作山的模型,这里就不多介绍了。创建好山的模型后在视图中创建一架摄影机,将透视图切换为摄影机视图后调... [阅读全文]

圣诞快乐贺卡,圣诞快乐-用VERY做贺卡

本教程为www.jcwcn.com 中国教程网 尘紫原创,转载必须保留此信息.再过几天你一定要吃蛋炒饭,但只能吃饭不能吃蛋,如果你能达到蛋饭分离的境界,必能剩蛋快乐!如果你能把炒饭中的蛋再变回完整的蛋,圆蛋也快乐!^^单击这里下载模型单击这里下载贴图言归正传,先看效果~(场景很简单,在这里就不讲建模了) screen.width*0.5) {this.resized=true; this.widt... [阅读全文]

简单小制作方法,主持凳制作的简单方法

本教程为 www.jcwcn.com 中国教程网 专栏作家 海啸 原创,如转载请保留这段话 先看效果 教程来了~~只是教大家一个方法,会的就不要看了~~~1建个BOX,段数如图~~2加个FFD3*3*3修改器,选点控制 下面是选点~~用移动工具调整.大家多试试~~ 1,选两边的点~~用缩放工具沿Y轴拉动~~2,塌陷为多边形~~ screen.width*0.5) {... [阅读全文]

非常实用方便的建筑材质:光能传递渲染

本文由中国教程网专栏作者海啸原创,转载请保留此信息! screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.6; this.alt='点击查看全图';}" border=0 resized="true" screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width... [阅读全文]

max8抗锯齿,3ds max抗锯齿三部曲

本教程由中国教程网 www.jcwcn.com 海啸原创,转载必须保留此信息. 为了方便讲解,简单建个模 一、测试白模按F10打开渲染面板1、在不钩选抗锯齿的情况下 screen.width*0.5) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.6; this.alt='点击查看全图';}" border=0 2、钩选抗锯齿以后的情况screen.... [阅读全文]

ps精品教程,精品台灯教程

最终效果图: 先创建一个管状体 注意管状体的分段参数. 塌陷为网格物体 选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点 这就是灯罩. 连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放. 我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑. 下面我们来创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,也许你会问为什么我创建的线有体积,那么你就够选那3个选项。还可以在上面控制圆... [阅读全文]

3d灯光,3D 灯光技术基础

三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由性,有时反而使你在精巧的图像中创作逼真的外观十分困难。当你在特定的场景中难以实现灯光效果时,了解一些传统的灯光基础知识通常会有所帮助。 当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题: -场景中的环境是什么类型的? 场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。 具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间... [阅读全文]

3dsmax6,3ds max6快捷键全收录

主界面快捷键 1.菜单快捷键File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y... [阅读全文]

ping命令详解,NURBS命令详解

第一章 NURBS概念 NURBS是一种非常优秀的建模方式,在高级三维软件当中都支持这种建模方式。NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS曲线和NURBS曲面在传统的制图领域是不存在的,是为使用计算机进行3D建模而专门建立的。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。它们是用数学表达式构建的,NURBS数学表达式是一种复合体... [阅读全文]

3DMAX几种灯带的快速做法

本文由中国教程网专家海啸原创,转载须保留此信息 好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正知道的就不要看了~~下面开始~~1、用泛光灯快速制作先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.a... [阅读全文]

max右键菜单,自己动手制作自己的MAX双语菜单

为在英汉中来回哲腾的朋友出个点子~~~~~~~~~~~~~~~~:)screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=s... [阅读全文]

3d名词解释,3D专业名词解释大汇总

3D API (3D应用程序接口) Application Programming Interface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。几乎所有的3D加速芯片都有自己专用的3D API,目前普遍应用的3D A... [阅读全文]

vray手册,VRay中文使用手册

VRay中文使用手册目 录 1. license 协议 2. VRay的特征 3. VRay软件的安装 4. VRay的渲染参数 5. VRay 灯光 6. VRay 材质 7. VRay 贴图 8. VRay 阴影 9. VRay的分布式渲染 10. Terminology术语 11. Frequently Asked Questions常见问题 VRay的特征 VRay... [阅读全文]

新手必看《 3dmax渲染部分的精彩问答》

感谢不知名的网友整理了这么精彩的文章!!! ****** 3dmax渲染部分的精彩问答 ******* 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择Displa... [阅读全文]

超酷的动画,超酷动画-法器

本教程由www.jcwcn.com 中国教程网 在家等你 原创,转载须保留此信息. 通过这个教程,主要让大家了解两个东东 1.离子流表现,我所做的这个离子流只表现一种运动形式,大家可以通过这个方法做出很多好东东,如火,水,雾 2.灯光表现实体 教程按下图为例 1.在视图中创建一圆球 如图所示,参数可以自己设置 2.在Graph Editors(图表编辑器)菜单中选择最后一项... [阅读全文]

带你走进数字化迷宫

1、进入创建命令面板,选择“线”按钮,在顶视图中创建两条如图01所示的线条。然后继续使用“线”工具绘制线条,绘制时要按住“Shift”键,绘制出水平和竖直的线条,如图02所示。 图01 图02 2、在视图中选择一条线条,进入修改命令面板,单击“附加”按钮,在视图中依次单击其余各条线条,使其成为一个整体。 3、在“选择”卷展栏中单击“样条线”按钮,进入“样条线”次物体层级,在视图中单击选中... [阅读全文]

自做聪明的小花猫,做个会动眼珠的小花猫挂钟

现在很多家庭中都有挂钟,而挂钟不仅仅是用来看时间,更多的是一种家居装饰的衍生品,设计师们用天马行空的想象力给单调的挂钟赋予了时尚、灵动的感觉。下面我们就用3DMAX来设计一款会转动眼珠的挂钟。 制作工具:3DMAX7.0中文版 制作过程: 1、进入“创建”“图形”面板,单击“椭圆”按钮,创建一个椭圆作为小猫的头部轮廓。再创建两个椭圆作为眼睛,继续绘制椭圆作为身体,如图01所示。 图01 2... [阅读全文]

3dmax8,3dmax8制作天花灯的过程

本文由中国教程网专家海啸原创,转载须保留此信息screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.widt... [阅读全文]

轻松制作装修图-几种灯带的快速做法

本教程由中国教程网专家海啸原创,转载须保留此信息 用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 screen.width*0.7) {this.resized=tru... [阅读全文]

3max快捷键,用3max的动力学制作布料

本文由中国教程网专家海啸原创,转载必须保留此信息screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.wid... [阅读全文]

用3ds-max制作一个香梨

本文由中国教程网萧云风原创,转载必须保留此信息 先看一下效果图:制作中用到的命令:缩放,拉伸,FFD,锥化,噪波,混合贴图等!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 先创建一个球体!半径和片段数自己定! 再... [阅读全文]

3dmax,3D MAX小经验

3d studio max是非常优秀的三维造型、动画创作工具,上手快,但其内容博大精深,现提供几则小经验(应用时的总结),供大家讨论。 1、在制作Sample TextSample Text物体时,开启路径的百分比锁定,将放置点定为相应的百分数,有时你会发现设置点并不在正确的位置上(如在path parameters栏下,将path参数设为50%,但此时放置点并不在路径的中间)。这种情况,如果你... [阅读全文]

3d建模教程,3D足球建模教程

本文由中国教程网 idlch(稻草人) 原创,转载请保留此信息! 先看效果图:screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 1. Create Hedra object from Extended Primiti... [阅读全文]

小竹篮,3DMAX打造精美小竹篮

下面这个竹篮看上去非常逼真,是用3DMAX来制作的。下面讲了具体步骤,可以让大家看一下,这个竹篮是如何一步步制作出来了。 ... [阅读全文]
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