3DMax:玻璃茶几的制作

blue1000.com今天分享的是3DMax:玻璃茶几的制作。学室内设计的,茶几的制作是最基本的。本教程也适合初学者,方法比较简单。有需要的可以学习下。 效果图 建一个圆柱体。 图1 在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 在顶视图中创建两个倒角柱体,如图3: 图3 在顶视图中创建两个倒角柱体,如图4: 图4 选择“mentel ray”渲染器,单击“确... [阅读全文]

3dmax放样,3dmax放样建模——摇椅的制作过程

blue1000.com今天介绍的是3DMax放样建模的教程——摇椅的制作过程。室内设计怎么能少得了摇椅啊?呵呵,快来学习吧。 先来看我们最终完成的效果,如下图。 让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3ds Max中有什么工具能实现这种效果呢?复制还是阵列? 其实都不是,能够最快实现此效果的应该是间隔工具(spacing Tool)。使用间隔工具... [阅读全文]

3dmax渲染,3DMax为什么渲染不真实?

今天blue1000.com跟大家分享是大家都非常关注的问题,3DMax为什么渲染不真实? 渲染不真实,其他的也是白做,随便创建个BOX,VRay渲染一下就很真实了,可到了真实场景就不行了,这里有一个道理我要先说给大家听听,BOX我们看起来很真实,那是因为起初给我们的印象它就是这样的,所以看着真实,在做真实场景时可不像BOX这样简单。 比如一个桌子,它也像BOX一样有棱有角的,同样的做出来就显... [阅读全文]

3dMax基础教程:制作建筑材质的模糊反射

blue1000.com今天分享的是3DMax的基础教程:制作建筑材质的模糊反射。初学的朋友可以来学习下。 这里是一个简单的场景。地面材质打开超级采样完成。哈哈渲一下看看! ... [阅读全文]

3Dmax灯光参数设置详解

· _disibledevent=系统运用,可以使用自定义的设置,或者是基于地点、日期和时间的物理设置。当创建了IES太阳灯后,可以通过Modify面板访问灯光的参数。在IES太阳灯的修改面板中,仅以Sun Parameters卷展栏取代了先前的General Parameters卷展栏,其他参数则都与前面描述的聚光灯中的相应参数相同。Sun Parameters(太阳灯参数)卷展栏用来设定IES... [阅读全文]

AutoCAD三维建模教程:长方体、三维阵列、差集

【AutoCAD三维建模 06 】—长方体、三维阵列、差集 【三维练习题06】 本题主要是介绍: 1、在三维实体命令“长方体”的运用。 2、三维阵列(矩形阵列)的运用。 3、二位线框的“消隐”命令以及多层实体“差集”的应用。 在三维操作中,经常要用到“消隐”命令,在CAD中有2个“消隐”命令,他们在使用时是不同的,一个是三维着色里的“消隐”命令,也是属于三维实体的消隐。还有一个是二维线框模式... [阅读全文]

3dmax,3DMAX学习过程中最常见的300个问题 基础部分

1。怎样才能学好3d制作? 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美... [阅读全文]

Maya脸部布线建模:合理和足够的线

关于脸部布线: 讲究布线的一个最重要目的就是为了动画。 首先来看看脸部布线的原理。 我觉得一定要抓住两个要素:合理和足够的线 。 要想布好线,首先对表情要有一定研究。布线的方式一定要与肌肉运动的方向相符合,否则很难表达出你想要的动作。其次,不要怕麻烦或吝啬,舍不得布线(游戏模型不在此列),没有足够的可控点,想刷骨头权重都没地方刷去。动画师常常骂模型师,没有合理和足够的线,很多动作都没法做。(当... [阅读全文]

Maya教程:使用贴图来表现场景

贴图?也就是控制凹凸、透明、高光分布等这几个属性呗!这个教程就是通过贴图来表现场景,献给那些初学的朋友们...... 感觉效果怎么样?今天给大家讲解下它的灯光与材质部分。 灯光部分 打开模型文件,先设定摄像机的位置,如下图: 给场景打一盏主光灯,目的是照亮整体。创建一盏平行光来模拟太阳光,位置大致在摄像机的右45°左右,运用的3点光源原理。颜色给暖色,打开阴影选项,设置如下图: 要给场景... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染基础教程:Vray水面材质制作流程

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01) 很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:教你制作一把逼真的檀香扇

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模教程,在教程中作者介绍了在3ds MAX中檀香扇的建模过程,教程从创建扇页的形状、挤压、阵列到创建扇铆的制作过程,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 图sz-1 2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制作。 3:首... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:VRay结合AE完美渲染卧室实景效果图

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 导言: 大家好!我是冰河渔人。今天希望和大家交流一下,我最近的作图新思路。场景模型是美国芝加哥Carolie Scheele 的卧室装修实景房的临摹!(如果有时间我还会继续做完客厅部分)。 在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(个人感觉比较真实,容易控制),以及VRay物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX实例教程:逼真iPod的建模到渲染

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例介绍运用3ds MAX制作一个逼真的iPod,教程讲解了iPod的建模到渲染的详细流程,在建模方面有不少地方值得学习和借鉴,希望能给朋友们带来帮助~~~ 最终效果图: 具体的制作步骤如下: 第一部分:ipod机身上表面模型的构建: (1)在顶视图中创建一个“长度”为240,“宽度&rdquo... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX实用教程:配合PS轻松制作无缝贴图小技巧

本文由 中国教程网 41978811 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题可以到 论坛 发贴交流! 本例为3ds MAX实用技巧教程,在我们画效果图时经常会遇到给模型贴材质贴图时出现很明显的缝隙, 今天我们就来学习一下如何配合PS轻松制作无缝贴图的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ OK, 开始, 我们先把贴图用PS打开 接下来用滤镜——其他—&mda... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法

本文由 中国教程网 竹林深处 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题可以到 论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:装饰镜的建模流程

在学习中遇到问题请到 论坛3dsMAX版块 发贴交流! 模型就一个,方法很多 模型是死的,方法是活的 模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它...... 这就是这个教程的意义! 有不对的地方请大家指正 效果: 一、创建个平面,尺寸如图 二、右键转成多边形 三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face 四、接着移除这些线 五、移除完线的结果 六、选择所有面,执行插入面命令,结... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:金属软管建模图解

本文由中国教程网 6436127000 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题请到 论坛3dsMAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模实例教程,在教程中我们将学习如何在3ds MAX中为金属软管建模,主要学习样条线、螺旋线、挤出命令、法线命令、多边形等命令的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 步骤: 选择建造样条线,螺旋线,参数如图 根据需要调节合适即可。 增加一条挤出命令,... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX材质教程:虎皮毛发抱枕的制作流程

在学习中遇到问题请到 论坛3dsMAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX材质实例教程,教程讲解了虎皮毛发抱枕的制作流程,主要学习VR毛发材质的渲染以及材质球的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 一、抱枕模型(我是用动力学box做的(长宽尺寸:100*100),由于不是本教程的重点,暂不做概述)选择四周的这些面 二、加VR毛发,参数如图,效果如图: 五、材质球02赋予box01,b... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程

在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流! 本例为3ds MAX建模实例教程,主要介绍运用3ds MAX创建一部逼真的阿尔法·罗密欧敞篷跑车,作者讲解了跑车的建模、纹理以及渲染的制作流程,适合对3ds MAX运用有一定基础的朋友学习,希望朋友们喜欢~~ 作者:Arturo Garcia 翻译:FLY 先来看看最终效果: 首先把三视图导入到3ds Max中,由于没有太好的图片来进行参... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX材质教程:蜡烛的制作流程

在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流! 本例为3ds MAX材质贴图实例教程,主要介绍运用3ds MAX制作蜡烛的流程,在本文中我们主要学习蜡烛的建模,材质贴图和动画的制作过程,作者着重讲解了制作蜡烛的材质贴图技巧以及火焰光效的制作,希望能给朋友们带来帮助~~ Autodesk公司Max全球顾问制作 从第一步到第三步其实就是在创建蜡烛的本身和火焰部分,火焰部分利用的是在前视图画出了一条曲线通过车削... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:创建荒漠中废弃的房屋

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX实例教程,主要通过利用max结合photoshop来制作沙漠中废弃的房屋,教程讲解了制作思路以及大致的制作流程,适合有一定基础的朋友学习~~ 介绍 十分欢迎阅读这篇关于“Dsert Lift”(沙漠中的生活)制作流程的概述。 我制作这张图片的灵感来自最近发生在中东地区的事件。这使我回忆... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX—vary教程:玻璃酒杯的建模到渲染

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例介绍运用3ds MAX和vary制作玻璃酒杯实例教程,教程讲解了玻璃酒杯的建模到渲染,对了解玻璃制品的制作有一定帮助,希望朋友们能喜欢~~ 最终效果: 软件要求 3ds Max 6 以上 1.在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线 2.在顶视图中绘制一个圆 3.选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX动画教程:动力学运用制作辘轳打水动画效果

在学习中遇到问题请到 教程网论坛3D版块 发贴交流! 本例为3ds MAX动画实例教程,在教程中我们将学习运用动力学制作辘轳打水的趣味动画,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果图: 1、建立钢体收集器和绳索收集器。 2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。 3、给线段加入绳索命令。 4、建立圆柱和圆点,备用。 5、加入线段编辑,并选择顶点。 6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX实例教程:逼真iPod的建模到渲染

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例介绍运用3ds MAX制作一个逼真的iPod,教程讲解了iPod的建模到渲染的详细流程,在建模方面有不少地方值得学习和借鉴,希望能给朋友们带来帮助~~~ 最终效果图: 具体的制作步骤如下: 第一部分:ipod机身上表面模型的构建: (1)在顶视图中创建一个“长度”为240,“宽度&rdquo... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:教你制作一把逼真的檀香扇

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模教程,在教程中作者介绍了在3ds MAX中檀香扇的建模过程,教程从创建扇页的形状、挤压、阵列到创建扇铆的制作过程,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 图sz-1 2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制作。 3:首... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:VRay结合AE完美渲染卧室实景效果图

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 导言: 大家好!我是冰河渔人。今天希望和大家交流一下,我最近的作图新思路。场景模型是美国芝加哥Carolie Scheele 的卧室装修实景房的临摹!(如果有时间我还会继续做完客厅部分)。 在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(个人感觉比较真实,容易控制),以及VRay物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染基础教程:Vray水面材质制作流程

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01) 很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大... [阅读全文]

3dsmax8,3ds MAX 8.0教程:打造逼真古老的煤油灯

本文由中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息! 先发效果图~~~希望有喜欢的朋友 可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图 建模很简单~~大概讲一下 这是灯座的~~~ 灯罩的~~~ 灯芯座采用的是个圆柱体~~~ 火头就随便用什么了~~~~ 关键要教大家的是材质和灯光~~~~~ 先进火头~~~ 这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点 先看下导航图~~~ 把标准材质换为混合材质~~~ 打开... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:打造时尚3D时装模特

3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋友参考。先来看看最终成品效果: 效果图1 效果图2 我觉得好的素材和创意可以增进制作的情趣,图片是用谷歌搜索出来的,刚开始找的几乎都是穿了很少衣服的,后来勉强找到一张感觉不错图片,整... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:逼真的葡萄酒和玻璃杯的渲染

原文链接: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/render_glass/render_01.asp 效果图 创建导入RealFlow的几何体: 开始创建一条样条线然后指定Lathe(车削)修改器 这是将要导入RealFlow中的几何体。它是低多边形,但是已经包含了一个优秀模拟所需的细节。几何体越复杂,计算时间越长,记住这点是非常重要的。 现在我们创建... [阅读全文]
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