3dmax做动画,教你用3DMAX做一枚徽章

教你用3DMAX做一枚徽章这个徽章是笔者的一幅作品,下面笔者就如何用3DMAX来做出这个徽章来和大家探讨一下。希望可以给读者一些启发,做出更优秀的作品。 4.接下来也用同样的方法 画出“徽”的其他面。 7.统一加上一个UVW map 给材质。 11.保留先前我们做好的部份。... [阅读全文]

摆pose,3D动画模型第一课:The Pose

建模是3D动画的前线阵地,一个模型的好坏关系到下面的每一步。确切来说,一个好的模型师应该懂得动画以外所有的环节,规范化的建模可以更好更快的完成一个项目。非但事半功倍,而且可以大举加强团队的合作能力。 一个建模师在拿到一个2D的设计后,他们要做的就是把他转化为3D,在转化过程中,照不同的流程会有不同的Bind Pose。 所谓Bind Pose就是可以用骨骼来设定的基本姿势。在网上可... [阅读全文]

detail,3D动画模型第二课:Level Of Detail

上一节课打的是草稿,就像画画一样,建模有时也需要有个草稿,用最快最间单的方法打好底子,草稿是很容易修改的,在定下来之前的东西,越间单越好,开始进入detail工作时再想着修改就困难了。 这时移点的方法要转成object,这样在拉点时是照物体方向而不是world。请自我了解transformation里的,world, object, local, normal。 再用split poly来... [阅读全文]

waymaya,3D动画模型第三课:The way of Maya

maya的polygon不算上等,上等的意思是简单,好用,快捷。可惜Maya专门出事,而最多的事就出在normal上,这是人为的,到也不能太怪maya本身,每当extrude face时,当放向和world是反向时,那么normal就自然的反向了,这时再smooth时就会出现黑黑一片的情况。最好的解决法是永远关闭two side light,这样的话,每当normal反转,你看到的face就... [阅读全文]

vray不锈钢,[原创]3DMAX7中文版建摸~VRAY渲染~~不锈钢的表现

本文由中国教程网海啸原创,转载必须保留此信息 希望大家喜欢,先看效果,还可表现各种不锈钢栏杆~~~!screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0... [阅读全文]

3d人体建模教程,人体建模-手

本文由中国教程网萧云风原创,转载必须保留此信息 效果: screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 pop="点击在新窗口查看全图CTRL+鼠标滚轮放大或缩小" resized="true" 人体建模scree... [阅读全文]

狗尾巴草,3D打造狗尾巴草

本文由中国教程网风暴原创,转载必须保留此信息 先看效果图screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 感谢大家的支持,教程传上,请大家指教。本例在叶子制作上占篇幅较大(更为详细的罩框贴图见“将植物帖图中的白色背景... [阅读全文]

vray下载,教你用VRAY打造自己主题桌面

本文由中国教程网 kegui原创,转载必须保留此信息 第一次做教程,遗漏之处难免,大家多提建议啊,先看看效果 玻璃比较难渲染,大家在做的时候最好先用低参数渲染一个看看效果,保留光子图,这样才节省时间 最后,用PS加点特效就OK拉. ... [阅读全文]

最逼真的3d游戏,3D打造逼真手机[原创]

本文由中国教程网海啸原创,转载必须保留此信息 大家先将就看看半成品哟~screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width... [阅读全文]

投影幕材质,无光投影材质的运用[原创]

本文由中国教程网buxiaoxin原创,转载必须保留此信息 嘿嘿,大家也都可以练习一下,做做比较,两个要点,摄像机匹配和无光投影材质的运用 我不太会做教程,第一次,如有不到之处,大家见谅,下面我就将此教程奉上。打开3DMAX,按快捷键8调出环境参数窗口,设置环境贴图背景选择位图如本楼最上面的图。 在透视窗口上使用快捷键Alt+B,调出视口背景窗口,然后如下图所示进行设置。 配合Alt键在透... [阅读全文]

戒烟的方法,vary中给hdr改变颜色的方法

本文由中国教程网 idlch (稻草人)原创,转载必须保留此信息 天有个朋友在渲染得过程中用hdr做照明,但是通常hdr的颜色会影响到产品本身,尤其是做金属效果,所以这就需要我们通过改变hdr的颜色来调整了,下面就写一篇教程来简单介绍一下这个方法首先来看一下这张hdr,这张是厨房,相信大家都很熟悉,现在开始 进入vary控制面板,在他的天空贴图中给一下RGB Tint 把它关联到材质球里 在... [阅读全文]

3dmax教程,中国教程网06年11月—3dmax原创教程合辑

为了方便大家学习,我们特别推出了本合辑,并且会不断更新,欢迎观看! 其他软件精品教程: Photoshop CS2中文版从头学起视频教程专辑 我有3ds MAX技术问题要问 3D打造逼真手机 适合人群:3D MAX中高级用户 推荐指数:5 3D打造传说中的翼龙 适合人群:3D MAX高级进阶用户 推荐指数:4 3D 中文版建摸VRAY渲染不锈的表现 适合人群:3D MAX中级用户 推... [阅读全文]

灰姑娘的水晶鞋,用3DS MAX打造迷人的灰姑娘水晶鞋

提到水晶鞋,大家一定会想到在童话世界那个可爱的灰姑娘与她的白马王子,也许很多女孩都曾有过这样的幻想。当然,这已不只是一个梦而已。不过当MM们看到这款用3DMAX打造出来的“水晶鞋”的时候,是否能够遇到属于自己的白马王子呢? 先看一下效果: 制作工具:3DMAX8.0 制作过程: 1、进入创建命令面板,选择线工具在顶视图中依照鞋底的形状创建一条封闭的曲线,效果如图01所示。在左视图中框选各个顶... [阅读全文]

十字架项链,用3DSMAX打造漂亮的水晶十字项链

项链是女性朋友喜爱的饰品,项链的种类很多,而戴上一款晶莹剔透的水晶项链更是光彩照人,下面我们就来用3DMAX制作一款水晶十字项链 . 先看一下效果: 制作工具:3DMAX7.0中文版 制作过程: 1、进入几何体创建命令面板,选择“圆柱体”在左视图中创建一个半径为36,高为100的圆柱体,设置如图01所示,效果如图02所示。 图01 图02 2、右键单击圆柱,选择“转换为可编辑面片... [阅读全文]

三维建模,Sebastien Sonet的三维角色建模教程

制作使用的软件有Zbrush, 3DS Max and Mental Ray STEP 1 - 基础模型 STEP 2 - ZBrushing把模型导入ZBrushing,增加细节。 STEP 3 - 画贴图a - Diffuse map b - Bump map c - Improve the diffuse map d - Subdermal map e - specular ma... [阅读全文]

3dmax花瓣,3DMAX设计制作两只花瓣上的美丽蝴蝶

先看一下效果: 最终效果图 1、单击顶视图将其设置为当前视图。选择“视图”“视口背景”命令,在弹出的对话框中单击“文件”按钮,选择一幅蝴蝶的图片作为背景。 2、进入命令面板,单击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”选项,单击“对象类型”卷展栏中的“CV曲线”按钮。根据背景绘制两条边缘曲线,注意使用曲线封闭,如图01所示。 ... [阅读全文]

漫天飞舞的雪花,3D MAX教你打造漫天飞舞的雪花

初春季节,咋暖还寒。人们刚要换上俏丽的冬装,前几天又来了一股冷空气,在北国的天空上演了一场漫天飞舞的雪中美景。不过春天还是要来的,这可能是最后一场雪了,下面就来制作一个下雪的动画,让我们一起怀念这美丽的雪景吧! 1、单击“创建”按钮进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”项。单击“雪花”按钮,在“顶”视图中新建雪花如图1所示。 ... [阅读全文]

教你打造王者身材,教你用3D MAX打造可口冰淇淋

制作工具:3DMAX7.0 制作过程: 一、首先制作冰激凌的模型: 1、在“前”视图中新建图01所示的线条。 2、选择线条,进入“修改”命令面板,单击“顶点”按钮,选择图02中所示的点,单击鼠标右键,选择“贝塞尔”,将顶点进行圆滑处理。 3、选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”项,得到图03所示的模型。 4、在“顶”视图中新建图04所示的图形,一个圆形和一个方形... [阅读全文]

3dsmax8,MAX8做的漂亮草地

做整个场景的图片对于初学者来说确实是有些困难。为了能让初学者能更快更好的学习,下面我就以这张图片中的草地来做个范例。希望大家在学完后,能对XAX的应用有个初步了解。相信大家在学完后,一定也能做出这样一个漂亮的草地。 ... [阅读全文]

max网络渲染,教你如何用MAX来进行网络渲染

网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在多台电脑前跑来跑去。该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了。下面就开始吧:... [阅读全文]

3d文字效果,3D打造辉光文字效果

本教程由中国教程网 呱唧整理收集,转载请保留此信息。 这个教程是整理出来的,因为原教程好象没有那么多图解,所以我就整理了一下,方便入门者 先看效果图: ... [阅读全文]

3d建模教程,3D手表建模教程(原创)

本文由中国教程网 我的奋斗原创,转载请保留此信息! 先看效果: 首先建个十六边形,半径100,哈哈,当然手表没有这么大的,不过这不是工业设计,要求就不必那么高了! 转为可编辑样条线,隔一选择八个顶点,然后圆角 然后熔合并焊接每个顶点! 建一个半径73的圆,中心对齐后附加,圆的段数要多一些,主要是为了圆滑 挤出,效果如图 选择上面的面倒角,创建一个半径六的六边形,阵列复制如图! 挤出后,布尔运算,... [阅读全文]

多边形建模,千纸鹤多边形建模

本文由中国教程网 我的奋斗原创,转载请保留此信息! 用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。 先看效果图: 在顶视图中建立box 转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接 将底边中心点拉向中心适当位置 选中如图所视的边挤出,挤出数量为零 将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图... [阅读全文]

酷柚坦克完整版,3D大型坦克建模教程,完整版

本文由中国教程网专栏作者我的奋斗原创,转载请保留此信息! 搞这个教程可能要几天时间,我来慢慢的搞,请喜欢三D的朋友顶下,谢谢!先来效果图! 我们从轮子开始做起吧。首先在前视图建个管状物体,尺寸如图 把中间的两条线向中间挤,然后选择如图内圆的面,然后挤出,数量为零! 在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图 选择如图的线,然后切角。数量为一~ 选择新切角出来的面,向外挤出,数量为六 创建半... [阅读全文]

乒乓球球拍,教你用3D制作乒乓球和球拍

本文中国教程网专栏作者海啸原创,转载请保留此信息! 先看效果图: 我们用长方体来建摸 你们可以多调下 模型基本完成 该教程很简单的~~大家如有不明白的只管问~~~就到这里 ... [阅读全文]

3d建模教程,小折叠剪刀3D建模教程

本文由中国教程网专栏作者我的奋斗原创,转载请保留此信息! 先看效果图: 再来个镀金的,哈哈! 过年闲着没事,建了个剪刀模型,就是可以挂在钥匙圈上的那种,相信大家都见过,我自己觉得还有点意思,就做了个教程。大家没事的时候看看先!下面来说说制作过程。首先在前视图创建一个管子,尺寸如图! 转换为多边形,选择所有的面缩放如图 选择如图所似的面.挤出10,将点调节到水平! 画一个圆,分段多一些,尺寸... [阅读全文]

冻结窗格,用好3ds max的《选边创建新图形》功能,快速制作窗格

本文由中国教程网专栏作者海啸原创,转载请保留此信息! 我在这是新年献礼 知道的朋友就不要看了~~~ 先看效果图: 全部在顶视图~~~ 最后渲染下~~~教程完,你们想做什么样式,在选点上作点文章~~嘿嘿,简单吧-----... [阅读全文]

灯光照明设计,灯光与照明设计

当代简约的设计主导 在多年的设计理念中,认为简约的线条及铺排是最核心一环。简洁的设计才能真正的引人入胜,给人真正的享受;相反,太矫饰、繁杂的编排,只会增添许多不必要的元素,有悖于整体设计中增强室内净空感的宗旨。 而最重要的是怎样建立完善的空间结构,让空间传递出不同的气氛和层次感以至喜、怒、哀、乐各种情感,变得与人更加亲近,带来随时的惊喜。这在我的设计作品及最近与多个客户的交谈中多有阐述与认同。... [阅读全文]

max环形阵列,用3D MAX制造环形文字【原创】

本文由中国教程网 lzzx 原创,转载请保留此信息! 先看最终效果: 1.启动3D MAX,点击文本按钮输入“中”字,具体数字见图1 2.展开【修改器例表】选择‘倒角命令,参数见下图02’ 3.确认字体处于选中状态,在【调整轴】卷展栏中单击【仅影响轴】按钮,如图03 4.使用移动工具向下调整该轴心的位置,如图04所示 5.打开【工具】--【阵例】命令对话框,选择Z轴作为旋转轴向,将旋转角度设... [阅读全文]

ray渲染,V-Ray教程-渲染设置基础

本指南将粗略地解释大部分的VRay渲染设置.必需要有一些非常基础的3D Studio Max的知识才能理解本指南所讲.要在每一个主题上获得更多的信息,请查阅在线手册. 若果你大致上对渲染有个基本的认识的话,那同样是件好事.像全局照明(Global Illumination),光线跟踪(raytracing),抗锯齿(antialiasing),置换(displacement)等术语,在你与VRay... [阅读全文]
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