3dmax,3DMAX学习过程中最常见的300个问题 基础部分

1。怎样才能学好3d制作? 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美... [阅读全文]

max环形阵列,用3D MAX制造环形文字【原创】

本文由中国教程网 lzzx 原创,转载请保留此信息! 先看最终效果: 1.启动3D MAX,点击文本按钮输入“中”字,具体数字见图1 2.展开【修改器例表】选择‘倒角命令,参数见下图02’ 3.确认字体处于选中状态,在【调整轴】卷展栏中单击【仅影响轴】按钮,如图03 4.使用移动工具向下调整该轴心的位置,如图04所示 5.打开【工具】--【阵例】命令对话框,选择Z轴作为旋转轴向,将旋转角度设... [阅读全文]

3dmax,3D MAX小经验

3d studio max是非常优秀的三维造型、动画创作工具,上手快,但其内容博大精深,现提供几则小经验(应用时的总结),供大家讨论。 1、在制作Sample TextSample Text物体时,开启路径的百分比锁定,将放置点定为相应的百分数,有时你会发现设置点并不在正确的位置上(如在path parameters栏下,将path参数设为50%,但此时放置点并不在路径的中间)。这种情况,如果你... [阅读全文]

小竹篮,3DMAX打造精美小竹篮

下面这个竹篮看上去非常逼真,是用3DMAX来制作的。下面讲了具体步骤,可以让大家看一下,这个竹篮是如何一步步制作出来了。 ... [阅读全文]

3dmax凉亭,成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭

欧式建筑是百年前的一种成熟形式,有较高的艺术价值,近年来随着社会、经济、科学、技术的发展,浪漫、典雅、富有异国情调的欧式建筑已经越来越受到国内建筑师和用户的喜爱,我们可以看到很多宾馆、楼房、别墅、公园使用了这种欧式建筑的风格。下面我们用3DMAX来制作一款欧式凉亭。 制作工具:3DMAX7.0中文板 制作过程: 1、打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场... [阅读全文]

max地球模型,用3D Max打造"真实 的地球

在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。但是如果要制作出可以以假乱真的地球效果还真要下一番功夫才行。想知道最真实的地球是如何制作的吗?我们一起来动手吧。 第1步:运行3D Max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64。打开材... [阅读全文]

3dmax使用,3DMAX使用20问

1.论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的... [阅读全文]

max地球模型,用3D Max打造"真实 的地球

在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。但是如果要制作出可以以假乱真的地球效果还真要下一番功夫才行。想知道最真实的地球是如何制作的吗?我们一起来动手吧。 第1步:运行3D Max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64... [阅读全文]

3dmax,3DMAX打造真实的海景

本文由中国教程网专栏作家海啸原创,转载须保留此信息 先看效果~~~ 建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形 在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整 1反转法线~~~~2给平面材质衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜 更改选项~~~2漫反射... [阅读全文]

3dmax,3DMAX打造--鸡蛋

本文由中国教程网 张军原创,转载必须保留此信息 效果图: 1.首先做出地板和墙.如所示,分另在顶视图和前视图中创建 2.创建一球体,并使用缩放(快捷键为R)命令在前视图和顶视图中缩放.使成为椭圆.如所示 3.复制椭圆.其中一个做为蛋壳. 选择椭圆.点击edit 菜单栏下的clone(克隆) 4.选择其中一个椭圆,使用缩放(快捷键为R)命令使其比另一个稍微大一点 5.在修改下拉列表中为椭圆... [阅读全文]

3dmax凉亭,成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭

欧式建筑是百年前的一种成熟形式,有较高的艺术价值,近年来随着社会、经济、科学、技术的发展,浪漫、典雅、富有异国情调的欧式建筑已经越来越受到国内建筑师和用户的喜爱,我们可以看到很多宾馆、楼房、别墅、公园使用了这种欧式建筑的风格。下面我们用3DMAX来制作一款欧式凉亭。 制作工具:3DMAX7.0中文板 制作过程: 1、打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场景中... [阅读全文]

3dmax对象,3DMAX动画教程 通过新增工具Cat使对象角色走动

如果您有疑问或建议,请进入技术讨论区交流 在3ds max中,角色动画的设置方法广义上可以分为三大类,一种是关键点动画,就是仅使用角色动画工具提供的骨骼和IK关系来设置动画,按照普通的动画设置方法,使用动画设置工具逐帧设置动画,类似于延时摄影的设置;另一种是模板动画,即使用角色动画工具提供的动画模板来设置动画,可以通过动画模板提供的工具对其参数进行修改,使动画更符合制作人员的要求;最后一种为流程... [阅读全文]

3dmax对象,3DMAX动画教程 通过新增工具Cat使对象角色走动起来

如果您有疑问或建议,请进入技术讨论区交流 在3ds max中,角色动画的设置方法广义上可以分为三大类,一种是关键点动画,就是仅使用角色动画工具提供的骨骼和IK关系来设置动画,按照普通的动画设置方法,使用动画设置工具逐帧设置动画,类似于延时摄影的设置;另一种是模板动画,即使用角色动画工具提供的动画模板来设置动画,可以通过动画模板提供的工具对其参数进行修改,使动画更符合制作人员的要求;最后一种为流程... [阅读全文]
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