vr置换地毯,V-Ray教程-不用置换来做地毯

效果: 一、创建一个平面; 二、给平面增加一个很多的网格细分,给它一个SHELL,在给他增加一个噪波; 三、然后我们给他添加毛发,在创建面板的卷展栏下选择; 四、最后看一下效果。 ... [阅读全文]

vr室内教程,V-Ray教程-VR手册的一个室内教程

这是VR手册的一个室内教程,对大家来说应该会有帮助。教程中用到light cache,所以在开始看这个教程之前,请安装1.45以后的版本的VRay,以便可以顺利的学习。 最终效果: PART I:调节GI设置 1. 首次渲染 1.1 打开场景文件(点击下载场景文件) 1.2 选择VRay为当前渲染器(点击下载v-ray) .VRay默认设置对于快速预览不太适合,所以在渲染前先调节一下相应设置... [阅读全文]

V-Ray教程-材质教程

教程材质有: 1、汽车材质 2、塑料材质 3、木纹材质 4、镜面材质 5、青玻璃、蓝玻璃、水纹玻璃、磨砂玻璃 6、陶瓷材质 7、水文材质 8、布纹材质汽车材质: 结果: 塑料效果材质: 木纹材质: 镜面材质: 清玻璃材质: 蓝玻璃材质: 水纹玻璃材质: 磨砂玻璃材质: 效果: 瓷器材质: 水纹材质: 布纹材质 IMG... [阅读全文]

3dsmax,3DS Max精彩问答(第一期)

感谢不知名的网友整理了这么精彩的文章!!! 3dmax渲染部分的精彩问答 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackgrou... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造浪漫爱琴海风光人物场景

制作思路: 这张作品是去年送给我心爱的女孩,我的初中同学与十多年好朋友Sarah的生日礼物。 她是一个非常活泼可爱,而且心思非常细腻的女孩,在作品中,她手里挂着的蓝色项链,是十年前她送给我的生日礼物,也是我收到的第一份女孩子送的生日礼物。那是一个铝制蓝色的中空项链,里面塞着一张纸条,至于纸条上的内容,我们都已经不记得了,而由于年代久远,纸条变得不易取出,因此就由得它继续沉淀在我们的记忆深处吧。 ... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅

本文由 中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息! 今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形 选面层级--插入 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的 如图再插入 在另一面插入 在边层级,选一条边,点循环按钮 前视图调整~~ 调整如图,锅底也同样... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造逼真生日蛋糕全过程

过生日的时候,大家一般都喜欢订做一个生日蛋糕,晚宴的时候,点上蜡烛,在“祝你生日快乐”的歌声中给过生日的人以最美好的祝福。下面我们就用3DsMAX制作一个三维的生日蛋糕。 制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步骤类似。 制作过程: 一、创建蛋糕模型 1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“星形”工具在顶视... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX入门教程:篮球的建模和渲染

效果: 一、制作篮球球体 启动3dmax9.0,点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑,如图1所示。 图1 创建几何体 二、添加材质贴... [阅读全文]

3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解

最终效果: 一. 设计初衷 本人是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作,前不久看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版,于是上网查了些古代“弩”的图片,并对它进行了一些改进,于是,就设计出了这款弩箭。制作前并没有画出详细的草图,都是在3D中一边制作,一边凭着感觉改进的,老师平时也经常指出我的这个毛... [阅读全文]

3ds MAX渲染教程:逼真室内夜景的表现方法

原编者:作者详细讲解了整个制作过程并附带他在制作过程中的一些心得。大家可以利用它来实践和创建作品,一起努力吧~^_^ 我用VR也有些日子了,刚学时,处处碰壁,也走了好多弯路。直至到现在,自己成为了老菜鸟了。所以想写个心得给新菜鸟门,让他们少走一些弯路,因为弯路真的很难走,如果意志不坚定,很容易放弃了,呵呵…… 表现也是一种艺术,们做表现的,不是为了商业而表现,是为了... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:打造古色古香苏州民居

笔者在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深地吸引着我。下面笔者就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福,先来看一下效果图。 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源。 2.选择finalrender stage-1渲染器。 打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10键,弹出渲染面版。单击Assigm Re... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造逼真生日蛋糕全过程

过生日的时候,大家一般都喜欢订做一个生日蛋糕,晚宴的时候,点上蜡烛,在“祝你生日快乐”的歌声中给过生日的人以最美好的祝福。下面我们就用3DsMAX制作一个三维的生日蛋糕。 制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步骤类似。 制作过程: 一、创建蛋糕模型 1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“星形”工具在顶视... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅

本文由 中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息! 今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形 选面层级--插入 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的 如图再插入 在另一面插入 在边层级,选一条边,点循环按钮 前视图调整~~ 调整如图,锅底也同样... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造浪漫爱琴海风光人物场景

制作思路: 这张作品是去年送给我心爱的女孩,我的初中同学与十多年好朋友Sarah的生日礼物。 她是一个非常活泼可爱,而且心思非常细腻的女孩,在作品中,她手里挂着的蓝色项链,是十年前她送给我的生日礼物,也是我收到的第一份女孩子送的生日礼物。那是一个铝制蓝色的中空项链,里面塞着一张纸条,至于纸条上的内容,我们都已经不记得了,而由于年代久远,纸条变得不易取出,因此就由得它继续沉淀在我们的记忆深处吧。 ... [阅读全文]

飘雪的日子,飘雪的贺卡

这是一张圣诞卡:Reset 3DS MAX,将卡片作为渲染的背景。选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow置以下参数,请特别留意红色标记的区域。选择 创建-摄像机-自由摄像机,在顶视图点击以创建摄像机。调整摄像机与 Snow 的位置。雪花应该有一种合适的材质--打开材质编辑器,基本参数如下:这是一个白色的,不反光的,自发光的材质。点击 Opacity 右... [阅读全文]

3dsmax,用3DS Max创建水蒸汽

入冬了,天气渐渐变凉了,喝杯热乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品尝咖啡时,大家有没留意,当我们把热气腾腾的咖啡放到桌上时,在杯子上方产生的水蒸汽,当然这是人所皆知的。本例用一简单的方法,教大家如何创建水蒸汽。通过本例的学习,使大家对后期制作有所了解。创建水蒸汽的操作步骤如下: 1.重新设置系统。 2.在顶视图中创建一个Cone01平面造型。参数如图1所示。图1 3.在圆锥体Cone01上单击... [阅读全文]

max粒子,精彩实例:3D Studio Max 5.0粒子系统应用

1.建模 单击“Super Spray”按钮,在“Top(顶视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spray。 进入“Modify(修改)”命令面板,选择“Basic Parameter(基本参数)→Particle Formation(粒子信息)”,将两个“Spread(扩散)”参数都改为180。 在“Particle Generation”参数栏中,在“... [阅读全文]

3dsmax,用3DS max 异面体制作立体足球

最近突然对用3DS max做球产生了浓厚的兴趣,于是就着手研究做球的方法。 费了很多心力,终于有了一点成绩,在此介绍用3DS max做三大球的方法,希望能与大家一起分享。 今天我们介绍足球的制作。 完成效果图如下: 做足球之前,我们可以先观察一下足球的结构,足球球面是由五边形和六边形围成的,这里我们可以用3DS max中的扩展几何物体中的异面体来做。(如图1)点击创建面板中的几何体创建按钮,... [阅读全文]

3DS max 球类总动员:排球

上次我们介绍了用3DS max扩展几何物体中的异面体制作足球,今天我们来看看怎么用3DS max制作排球。 完成图如下: 同样,在做排球之前先观察一下排球球面的结构,排球球面是由18个类似矩形的面围成的,我们可以从Box开始着手做它,在透视图中创建一个正方体Box,长宽高都定为100,不过长宽高上的段数必须都为3,(如图14)。 创建完成后,在Box上右键,选择Convert To/Co... [阅读全文]

3ds粒子系统,打造真实"黑客帝国 用3DS粒子制作字符雨

文/陈孝强 本节教程我们将制作类似黑客帝国开场中字符雨的粒子效果,由于3DSMAX粒子流具有强大的功能,我们不但能够比较逼真的再现那种效果,而且可以有所创新,制作更加多变和丰富的效果,比如调整摄影机从不同角度进行拍摄。首先来看最终效果和实现步骤。 1、最终效果和实现步骤效果图1表1 2、粒子发射源 1)打开Create(创建)-Geometry(几何体)-Particle System(粒子系... [阅读全文]

3DS MAX实例:制作雾里不断扭曲的三维文字

文/刘春鹏 我们都知道3DS MAX是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个在雾里不断扭曲波动的三维文字动画。 制作效果:一段不停波动的文字在一缕缕飘忽不定的云雾中翻腾,好似一条龙在腾云驾雾。 制作思路:将一段文字与不断波动的波浪形的空间扭曲对象绑定在一起,使之产生文字波动的效果,再给这段文字动画添加上“Volume Fog”(体... [阅读全文]

3dsmax渲染,3DS MAX 6打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印

3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令——Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为它只是起一个向导的作用。我们不能在max中直接打印,不过这也使使用者可以在max中直接得到便于打印的渲染图像,省去了再将渲染图像拿到其他软件中处理的麻烦步骤。好,下面我们就来看看她这个向导怎么样。 启... [阅读全文]

流体动画轻松做--3DS MAX流体插件glu3D入门

在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能做出液辶鞫亩潜冉细丛拥模辛?D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和MAYA的不同版本。接下去我介绍一下该插件在3D Studio MAX中的主要使用方... [阅读全文]

ae渲染插件,给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate

文/董烨华 喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷,如果真的用Flash编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3DS MAX做出Flash动画呢?当然可以,先给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate!吧。 安装Illustrate!插件后,它就成为3DS MAX中的一个渲染器,用它可以将三维场景渲染... [阅读全文]

3d制作满天礼花,3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解

文/刘春鹏 一、创建灯光 1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到“Create(创建)”面板,单击“Lights(灯光)”按钮,从中选择Omni,在“Top(顶)”视图的中心处添加一盏泛光灯。 2. 进入到“Modify(修改)”命令面板。展开“Intensity\Color\Attenuation”卷展栏,在这里我们来设置灯光的强度、颜色和衰减参数。设置“Multiplier... [阅读全文]

用3D Studio Max 5.0制作艺术珍品镂空茶壶

文/刘春鹏 这个世界上有很多艺术珍品,每件艺术珍品都以它独特的艺术魅力吸引着我们,今天笔者就给大家展示一下自己收藏的艺术珍品——镂空茶壶(如图1)给大家欣赏。通过本例的学习,大家可以掌握材质编辑器中“Checker(棋盘)”贴图与“Raytrace(光线跟踪)”贴图的用法。 创作工具:3D Studio Max 5.0 一、创建茶壶对象 打开3D Studio Max 5.0,进入到“Crea... [阅读全文]

用3D Studio MAX作一把装饰扇

文/王伟光 在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰,它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio MAX做一把古色古香的装饰扇。 创意工具:3D Studio MAX 5.0 一、扇面造型的制作 1. 打开3D Studio MAX,进入“创建”面板。单击创建命令面板上“图形”按钮中的“线”按钮;在“前”视图中绘制... [阅读全文]

最强三维设计软件3D Studio MAX 7发布

文/恩仔 3DS MAX是使用最广泛的专业3D建模,动画和图像制作软件。新增的扩展特性大大增强软件性能和提高制作效率。3ds max 7为动画制作人员提供功能强大创作工具,包括最全面最先进的动画工具,视觉效果工具等,并支持下一代产品环境。 新版特性: ——全面的建模,动画,图像制作工具; ——包括动态reactor2和智能ray图像; ——包含Character Studio 4; —... [阅读全文]

使用3DS MAX 6.0制作立体魔方就是这么简单

文/小明 1.打开3DS MAX 6.0,进入到Create(创建)命令面板中,选择其中的Box(盒子),在Top(顶)视图中创建一个长、宽、高各为50的盒子。长、宽、高的细分段数为3,如图1所示。  图1 2.把盒子转为可编辑多边形,选择盒子单击鼠标右键从弹出的快捷菜单中选择Convert to/Convert to Editable Poly (转为可编辑多边形),如图2所示。 图2 ... [阅读全文]

3dmax中创建wildtangent

新版WildTangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surface shaders ),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用WildTangent Materials的新功能。 对象: 这篇教程将使用3ds max,面向WildTangent的中级用户。你应该熟悉3ds max的材质编辑器,同时你还应该知道如... [阅读全文]
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