中国移动服务理念,五个非常重要的移动Web内容适应设计理念

英文原文:Mobile web content adaptation techniques 译者:赵建光 如果你要构建移动网站,那么本文可以帮你选择合适的技术方案。本文并没有具体描述如何去开发,只是介绍应该如何选择正确的方法。在开始之前我们有必要明确一下这次实践的目标。一般来说,想要构建网站的人可分为两大类: 改造现有的网站,使其可以通过移动设备访问; 从头开始构建全新的移动网站。 这两种目标... [阅读全文]

设计师品牌,设计师的品牌意识

为什么要谈品牌? 这是源于一件让我印象非常深刻的事情:有一个大公司的设计师,在公司官方博客上发表了一篇有关 iPhone 的文章,由于他在文章中把“iPhone”拼成了“iphone”,遭到了一个读者愤怒的指责。这名读者激动的斥责作者以及他所在的公司,是多么多么的不专业。 这件事让我很愧疚,因为如果当时让我去拼,我也一定会拼错。从这件事情里,我总结出... [阅读全文]

资深设计师,资深设计师Tony Ventrice解析手机游戏开发的四个层次

营销人员可能明白强势品牌的重要性,但却对游戏机制一无所知;程序员可能深谙强大游戏机制的意义所在,但对游戏机制的传达方式一窍不通。这样的营销人员和程序员都无法各自打造出成功的游戏。因为一款成功的游戏离不开跨领域的协调性,然而,我们经常见到情况就如上所述,游戏制作团队的成员往往只熟悉游戏设计中面向己方的专业知识,对其他学科的知识所知甚少。 此时游戏设计师的职责显得尤为关键把不同专业的观点融合为全面的设... [阅读全文]

开发愤怒的小鸟的Lua语言:Wax框架详解

2011年6月的编程语言排行榜Lua语言一军突起,一举进入前十名。这与一年前苹果决定在iOS系统上使用Lua语言密不可分。但是,你了解如何用Lua语言在iOS上开发应用吗?这里将向各位介绍Lua语言的iOS应用开发框架Wax,其中在iOS平台上无比火爆的《愤怒的小鸟》就是由Lua语言用Wax开发的。全文共分两部分,第一部分将带您深入探讨Wax具有的一些好处,同时演示把Lua与Xcode 4和iOS... [阅读全文]

跨平台框架,跨平台的移动开发框架介绍

这里说的框架,英文原文是Framework。因为最近在寻找合适的手机游戏引擎,所以对比了一些开源以及商业框架,包括他们的部分文档,以及论坛和博客里开发者的使用分享,有了一点简单的收获,记录一下。 每种框架都有其特定的用户群定位,所以不好说哪个框架或者引擎最好,只能是根据应用开发的功能需求以及开发者个人对工具及语言方面的喜好来进行选择,有一些框架目前不会使用,但不代表未来在做某个应用的时候再回来重... [阅读全文]

Android自动化测试解决方案

现在,已经有大量的Android自动化测试架构或工具可供我们使用,其中包括:Activity Instrumentation, MonkeyRunner, Robotium, 以及Robolectric。另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自动化测试。 Android自身提供了对instrumentation测试的基本支持,其中之一就是位于android.test包内的Activ... [阅读全文]

移动应用开发,给移动应用开发新手的6个建议

英文原文:6 Tips for Beginning App Developers 转到移动应用程序的开发,并不只意味着去适应一个小得多的显示屏。不管是在苹果应用商店(App Store)、微软的Windows Phone应用商店(Windows Marketplace)、Google的Android应用市场(Android Marketplace),还是在消费者和企业关注的其他移动应用站点,如果你... [阅读全文]

关于Android的一些设计

谈到应用程序设计,对设计师来说,Android就像是房间里的大象。很多设计师会更希望这是iOS,在那里所有任何人都只需要关心iPhone手机,iPad和App Store。然后没有人可以忽略Android,它目前已占据智能手机中最大的市场份额,且已经被广泛用于从平板电脑到电子阅读器等各种产品。总之,谷歌的Android平台正在迅速遍地开花,品牌厂商们很难不注意到。 让我们一起面对吧。Androi... [阅读全文]

关于做Android+J2ee系统集成开发的一点心得

前言: 很早以前,就听人说过android以后会火起来,作为一个前瞻性,对它有所了解会是一个转型的好机会。javaweb太成熟饱和了,现在市面上各种android手机层出不穷,网上各种android视频连续剧一样跟进,安卓一下子成为了热门话题,刚开始也是出于个人兴趣学的很hi感觉挺容易上手的样子,后来工作中才发现问题很多也很棘手,慢慢的在纠结和痛苦中琢磨出了一些经验和规律! 1. android作... [阅读全文]

【Android开发教程】一、基础概念

Android操作系统 Android是一个基于Linux、使用java作为程序接口的操作系统。他提供了一些工具,比如编译器、调试器、还有他自己的仿真器(DVM — Dalvik Virtual Machine)。Android是由google领导的Open Handset Alliance开发的。 Android使用的虚拟机比较特别。Dalvik使用了一些特别的方法。你在Andro... [阅读全文]

如何发布你的Android应用程序

本文是从 Some Things To Know About Publishing Android Apps 这篇文章翻译而来。 到目前为止,在Android交易市场(Android Market)里,已经有我的2个应用程序了,所以,我想写出一点关于Android应用程序发布过程的东西,用来告诉那些想发布自己的应用程序的朋友们,在发布过程中会遇到哪些的事情。 在发布你的应用程序之前,你首先要... [阅读全文]

移动开发平台,移动开发多平台代码共享

做移动开发快一年了,有幸接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。往往一个软件需要实现多个平台的版本,对于不同平台进行重新编码是一件很费劲的事情,其实我们可以通过代码共用技术,实现对一些代码的重用。 这一技术的应用,可用带来不少的好处: 1. 代码重用:节约开发和维护的时间 2. 核心代码的保护:将核心代码编译成库,只将库而不是源代码提供给上层开发人员使用。 3. ... [阅读全文]

Android用户界面设计:使用片段

Android 3.0引入的新的片断(Fragment)API,让我们更容易地创建动态用户界面。在这个教程中,我们学习如何将一个两屏的ListView转换成WebView流,以适应大屏幕的单屏流设计,比如在平板设备中。 这篇文章的节奏将比我们的入门教程更快一些。如果你对基本的Android控件或概念不熟悉你可能需要复习这个网站上我们其它的一些教程,甚至是Android API参考。最终的开源代码可... [阅读全文]

Windows Phone 应用程序的全球化

Windows Phone 应用程序的全球化跟Silverlight做法一样,如果大家熟悉Silverlight的全球化,可以不看此文。本文一个具体的Demo介绍wp7应用程序如何实现本地化,并在本地化的一些注意点。 1. 创建windows phone 7 应用程序,命名为wp7Global。 2. 右击项目,选择添加新项目,选择Resources File,命名为AppResource,如下图... [阅读全文]

官方文档:Android应用程序运行的性能设计

Android应用程序运行的移动设备受限于其运算能力,存储空间,及电池续航。由此,它必须是高效的。电池续航可能是一个促使你优化程序的原因,即使他看起来已经运行的足够快了。由于续航对用户的重要性,当电量耗损陡增时,意味这用户迟早会发现是由于你的程序。 虽然这份文档主要包含着细微的优化,但这些绝不能成为你软件成败的关键。选择合适的算法和数据结构永远是你最先应该考虑的事情,但这超出这份文档之外。 1. ... [阅读全文]

Android用户界面设计:创建列表视图程序

列表视图(ListView)是Android平台下用于显示不定数量的数据最有用的视图控件之一。在这个教程中,我们将向你展示如何使用ListView来浏览文章列表。 在之前的文章中,你看到了许多关于不同布局控件的教程。在今天这个教程中,你将结合使用它们。应用程序本身非常简单:它将显示文章标题列表,当点击标题时,显示文章内容。这篇文章的节奏将比我们的入门教程更快一些。如果你对基本的Android控件或... [阅读全文]

跨平台,手机跨平台方案介绍

引述 现在手机平台种类繁多,主流平台有Symbian、IOS、Android、WM6.5、WP7以及中国山寨机所普遍使用的MTK,展讯, MSTAR。 作为开发者来说,特别是学生,要做一款软件支持如上平台,实在是一件遥不可及的事情。 不同种类的应用,成功的条件是不同的。有些应用是以质取胜的,有些应用则在质的同时必须要有足够的用户群(如LBS应用相关),也就是量的优势。因此,不同应用对于多平台支持... [阅读全文]

开店新手必读,iOS开发新手必读

Objective-C 入门 一个简单的可以快速上手的 Objective-C 入门教程。 iOS概述 本文对构成iOS的基础特性提供了高层的概述,帮助你了解这个平台。 基于Xcode4开发第一个iPhone程序:“Hello World” 由宝玉出品的非常详尽的iOS开发入门教程。 《C#妹妹和Objective-C阿姨对话录》系列 由小墨的童鞋创作的生动有趣的Objec... [阅读全文]

mobl:针对移动Web开发的DSL

简介 现在,针对移动设备像智能手机和平板电脑的应用开发很流行。Apple公司的AppStore(针对iPhone、iPod和iPad)拥有超过350,000种应用,而Android的marketplace也快速追赶上来,现在已经拥有超过200,000种应用。然而,Android和iOS并非是仅有的两种移动平台。BlackBerry也是有力的竞争者,此外还有Nokia。最近Microsoft发布了... [阅读全文]

ios开发,iOS开发库的族谱介绍

Foundation/Core Foundation/Carbon/Cocoa/Cocoa Touch/Toll Free Bridging光看看这tm些名字就jb够晕了,你是不是也看着这些东西恶心?你是不是也发现在你开发同样一个功能的时候,从a库也可以到达,从b库也可以到达?虽然都能抓住老鼠,可是到底哪只猫是串儿?哪只猫是纯种的波斯猫? 本文就是对这些库族谱的介绍。 Foundation:Ob... [阅读全文]

Android四种Activity的加载模式

建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型: http://www..com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项。 Android Application Task Activities的... [阅读全文]

Android 源代码结构

简介 在使用Andriod SDK进行应用程序开发的时候,我们需要对源代码进行调试,有可能需要进入到某个Android API函数内部进行跟踪调试。但是,如果目标版本的SDK没有关联对应版本的源代码的话,就会提示你找不到源代码。 图:找不到Android源码的提示 我们都知道Android系统是一个开源工程,在网上可以下载到源代码。一般在网上搜索一下,就会找到各种下载源代码的方法,比如使用Git... [阅读全文]

Android与服务器端数据交互

上一节中我们通过http协议,采用HttpClient向服务器端action请求数据。当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis... [阅读全文]

Android用户界面设计:框架布局

框架布局是将控件组织在Android程序的用户界面中最简单的布局类型之一。 理解布局对于良好的Android程序设计来说是非常重要的。在这个教程里,你将学到所以关于框架布局的知识,它们主要用来在屏幕上组织特别的或重叠的视图控件。使用得当的话,很多有趣的Android程序用户界面都可以基于框架布局来设计。 什么是框架布局 框架布局是Android开发者组织视图控件最简单和最有效的布局之一。它们使用... [阅读全文]

Win7 配置Android开发环境

一、安装 JDK 下载JDK最新版本,下载地址如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 这里我下载的是: Java SE Development Kit 6u24 for Windows x64, Multi-language,即这个文件:jdk-6u24-windows-x64.exe 下载后安... [阅读全文]

Android设计趋势分析10则

Android作为Google最重要的资本之一,尽管在智能终端上的起步较Apple晚不少,然而面对强有力的竞争对手,从不停追赶到部分超越,已为其未来战略目标做好了充分铺垫。 迄今,全球已有超过100款Android产品。聚焦未来,本文将给出个人总结梳理的 10 则设计趋势分析,欢迎交流与探讨。 1. 强化与规范Android品牌形象 因竞争对手强大,行业变化迅猛,Google一直将时间看作其终... [阅读全文]

初探AIR for Android开发

Adobe发布mobile AIR已经有一段时间了,但是移动设备的UI与控件与PC端截然不同,导致真正使用AIR技术开发的移动设备程序少之又少,而前段时间,adobe终于发布了包括移动UI组件的Flex SDK Hero (就是以前的Slider),虽然只支持Android系统,但是我们可以看到电子市场上使用AIR技术开发的程序越来越多。本文就将以MP3电台为例,介绍使用Flex Hero 开发m... [阅读全文]

Android用户界面设计:线性布局

理解布局对于良好的Android程序设计来说很重要。在这个教程中,你将学习到所有关于线性布局的东西,它在屏幕上垂直地或水平地组织用户界面控件或者小工具。使用得当,线性布局可以作为基本的布局,基于这个布局来可以设计出许多有趣的Android程序用户界面。 什么是线性布局 线性布局是最简单,Android开发者使用得最多的布局类型之一,开发者用它来组织你们的用户界面上的控件。线性布局的作用就像它的名... [阅读全文]

Android UI基本测验:线性布局

你已经阅读过了如何在Android使用线性布局。用这些包括线性布局控件的渐进测验来测试你的新知识,并且巩固你Java编程和Android用户界面设计与开发的知识。 准备 为了准备这个测验,你希望以一个基本的Android程序开始。你只需要在Eclipse中创建一个Android程序然后编辑它的默认活动(Activity),特别是onCreate()方法,就可以测试你为本次测验写的代码了。 如果你... [阅读全文]

Windows Phone 7 Tips (4)

1、Windows Phone 7 中常见的使用WebClient代码段: WebClient twitter = new WebClient();twitter.DownloadStringCompleted += new DownloadStringCompletedEventHandler(twitter_DownloadStringCompleted);twitter.DownloadSt... [阅读全文]
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