打造超炫下雨场景,3D打造超炫城市

这张作品我打算尝试3d mattepainting做法。下面就由我来向大家介绍打造这个超弦城市的具体的操作步骤。 这张作品我已经在max里搭建的一个简单的场景,雏形出来后我渲染成带通道的一张大图导入photoshop里。... [阅读全文]

3dmax戒指,3Dmax打造超酷游戏--戒指

这个教程,主要是制作游戏中的一枚戒指为例,让大家和我一起分享一下用zbrush同max结合制作的经验,可以举一反三,做出更好,更优秀的作品。 ... [阅读全文]

ps打造3d,3D打造超酷齿轮

大家好,这个小教程介绍了如何在3D中设置材质。以下面齿轮为例,共用了三种材质,贴出了具体的参数,希望大家可以学会这个知识,并能做出自己满意的材质,为以后的创作打下基础。 手绘风格 场景 下面是材质参数 齿轮共用了三种材质,下面是三种材质的详细设置(供参考) 子材质一 子材质二 子材质三 经过上面一系列参数的设置,完成了整个操作过程,完成的效果如下图: ... [阅读全文]

白衣天使心得体会,天使蚊的制作心得

中国教程网小编:这是一幅美丽的图画,有的读者会说,这是什么呀,这么美丽!嘿嘿,它是一只用三维软件制作的蚊子。 作者:sakurua 蚊子是丑恶的很小很不起眼的东西。 但是它也有最华丽的时候就是蚊子刚刚从水里诞生的时候。 我作这幅图意在说明世间万物都有它美的一面。 做这只蚊子前后用了大概两周时间。 创意不是我自己凭空想象的,而是看了电视上的画面,觉得蚊子居然还能有这样漂亮的样子。 我一定要把它画出... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造浪漫爱琴海风光人物场景

制作思路: 这张作品是去年送给我心爱的女孩,我的初中同学与十多年好朋友Sarah的生日礼物。 她是一个非常活泼可爱,而且心思非常细腻的女孩,在作品中,她手里挂着的蓝色项链,是十年前她送给我的生日礼物,也是我收到的第一份女孩子送的生日礼物。那是一个铝制蓝色的中空项链,里面塞着一张纸条,至于纸条上的内容,我们都已经不记得了,而由于年代久远,纸条变得不易取出,因此就由得它继续沉淀在我们的记忆深处吧。 ... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅

本文由 中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息! 今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形 选面层级--插入 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的 如图再插入 在另一面插入 在边层级,选一条边,点循环按钮 前视图调整~~ 调整如图,锅底也同样... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造逼真生日蛋糕全过程

过生日的时候,大家一般都喜欢订做一个生日蛋糕,晚宴的时候,点上蜡烛,在“祝你生日快乐”的歌声中给过生日的人以最美好的祝福。下面我们就用3DsMAX制作一个三维的生日蛋糕。 制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步骤类似。 制作过程: 一、创建蛋糕模型 1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“星形”工具在顶视... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX入门教程:篮球的建模和渲染

效果: 一、制作篮球球体 启动3dmax9.0,点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑,如图1所示。 图1 创建几何体 二、添加材质贴... [阅读全文]

3dsmax,3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解

最终效果: 一. 设计初衷 本人是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作,前不久看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版,于是上网查了些古代“弩”的图片,并对它进行了一些改进,于是,就设计出了这款弩箭。制作前并没有画出详细的草图,都是在3D中一边制作,一边凭着感觉改进的,老师平时也经常指出我的这个毛... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:逼真室内夜景的表现方法

原编者:作者详细讲解了整个制作过程并附带他在制作过程中的一些心得。大家可以利用它来实践和创建作品,一起努力吧~^_^ 我用VR也有些日子了,刚学时,处处碰壁,也走了好多弯路。直至到现在,自己成为了老菜鸟了。所以想写个心得给新菜鸟门,让他们少走一些弯路,因为弯路真的很难走,如果意志不坚定,很容易放弃了,呵呵…… 表现也是一种艺术,们做表现的,不是为了商业而表现,是为了... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:打造古色古香苏州民居

笔者在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深地吸引着我。下面笔者就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福,先来看一下效果图。 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源。 2.选择finalrender stage-1渲染器。 打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10键,弹出渲染面版。单击Assigm Re... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造逼真生日蛋糕全过程

过生日的时候,大家一般都喜欢订做一个生日蛋糕,晚宴的时候,点上蜡烛,在“祝你生日快乐”的歌声中给过生日的人以最美好的祝福。下面我们就用3DsMAX制作一个三维的生日蛋糕。 制作工具:3DsMAX7.0中文版。其他版本步骤类似。 制作过程: 一、创建蛋糕模型 1、进入创建命令面板,选择“图形”面板,然后使用“星形”工具在顶视... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:制作一个逼真的高压锅

本文由 中国教程网 海啸 原创,转载请保留此信息! 今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解 效果图: 建一圆柱体,塌陷可编多边形 选面层级--插入 在面层级挤出,前视图观察,不要把锅底弄薄了,会爆的 如图再插入 在另一面插入 在边层级,选一条边,点循环按钮 前视图调整~~ 调整如图,锅底也同样... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:打造浪漫爱琴海风光人物场景

制作思路: 这张作品是去年送给我心爱的女孩,我的初中同学与十多年好朋友Sarah的生日礼物。 她是一个非常活泼可爱,而且心思非常细腻的女孩,在作品中,她手里挂着的蓝色项链,是十年前她送给我的生日礼物,也是我收到的第一份女孩子送的生日礼物。那是一个铝制蓝色的中空项链,里面塞着一张纸条,至于纸条上的内容,我们都已经不记得了,而由于年代久远,纸条变得不易取出,因此就由得它继续沉淀在我们的记忆深处吧。 ... [阅读全文]

3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟

在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过程: 1、选择文件中的重设命令,重新设置系统。然后单击“创建”按钮,进入创建命名面板,选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在正面视图中创建一个长方体,参数设置长度为... [阅读全文]

3dmax凉亭,成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭

欧式建筑是百年前的一种成熟形式,有较高的艺术价值,近年来随着社会、经济、科学、技术的发展,浪漫、典雅、富有异国情调的欧式建筑已经越来越受到国内建筑师和用户的喜爱,我们可以看到很多宾馆、楼房、别墅、公园使用了这种欧式建筑的风格。下面我们用3DMAX来制作一款欧式凉亭。 制作工具:3DMAX7.0中文板 制作过程: 1、打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场... [阅读全文]

3ds粒子系统,3DS MAX4粒子特效--喷发的烟雾

在有些动画里,我们需要做出烟雾喷发的效果,这种效果可以用粒子系统来实现。每个粒子都和它周围的粒子混合起来,以组成一团团的烟雾,我们可以控制粒子的方向、速度和大小,这样就可以让烟雾向任何一个方向、以任何一种速度、在你所需要的任何时候飘散。烟雾可以用任何一种粒子系统来做成,但对于向上喷发的烟雾来说,Super Spray(超级喷雾粒子)能够达到最好的效果,它可以制作出一种从某点发出的连续的、笔直的... [阅读全文]

max特效,用3D MAX创建水泡翻腾特效

创建水中水泡弥漫的特效,用一般方法相当困难。现在我要给大家介绍一种简单的方法,可以很轻松地创建出逼真的水泡特效。用这种方法,你不必创建大量的SPHERE(球体)以模拟水中的气泡,你只要运用粒子系统(SPRAY),并赋予它材质,就能实现。步骤如下: 1.创建气泡贴图 1)首先在编辑窗口中创建一个SPHERE,参数如下: X,Y,Z:0,0,0 RADIUS:100 SEGMENT :64 2)在... [阅读全文]

螺栓螺母,用3DS Max制作螺栓和螺母

在看报时,看到一个有关汽车的广告,可它图面的主题却用了一个螺栓和螺母,标题写着“安全至微,关心至人”。这下我明白了,小小的螺丝帽都可能形成严重的安全隐患,可见厂家对哪怕是细小的部位,也要确保精益求精。原来螺栓和螺母这么重要,敢快把它作出来,与大家共享。 制作螺栓和螺母的操作步骤如下: 1.重新设置系统。 2.在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder01造型。参数如图1所示。图1 3.再在顶视图... [阅读全文]

max地球模型,用3D Max打造"真实 的地球

在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜——大多数情况下我们都是使用这种方法来制作地球。但是如果要制作出可以以假乱真的地球效果还真要下一番功夫才行。想知道最真实的地球是如何制作的吗?我们一起来动手吧。 第1步:运行3D Max5.0后在顶视图中建立一个球体,选中球体进入修改命令面板,将半径设置为80,并将段数设置为64。打开材... [阅读全文]

3dmax材质,在3dmax中创建wildtangent材质

原文:http://www.wildtangent.com/developer/howtos/WTMaterials/index.html介绍: 新版WildTangent角色输出工具现在已经能够让你直接在3d建模软件中创建材质和表面阴影(surface shaders ),而不用在WTStudio中或者使用代码来组装它们。这篇教程将教你如何使用WildTangent Materials的新功... [阅读全文]

螺旋梯,螺旋转梯的制作(3D教程)

激活顶视图(TOP),用Objects下的Box工具,创建长方体,参数为length:40,width:120,Height:5,如图1。 图01创建第二个长方体,参数为length:30,width:10,Height:25并在顶视图或前视图中配合Shift拖动复制它,在弹出的对话框中选择Instan (关联),调整位置,见图2。 图02 全屏化左视图,用Shapes下的Star创建的两个星... [阅读全文]

3dsmax,3DS Max打造吉它与萨克斯

制作思路方法简介:对于吉它的制作,我们首先要选择制作工具,这里我们打算使用3DS MAX5软件进行制作,接下来就要确定制作中所使用的方法,通过对吉它进行观察,我们的想法是在3DS MAX 软件中不使用一种建模方法来制作,因为如果只使用一种建模方法的话会有很多的局限性,这篇教程里用到的建模方法主要有3DS MAX5中的NURBS工具、EDITABLE POLY工具、EDITABLE MESH工具... [阅读全文]

妖魔鬼怪,你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪

《魔戒2-双塔奇兵》是一部十分精彩的电影,中世纪魔法的迷幻世界,吸引了众多的观众。片中数量众多的妖魔鬼怪是一个不错的亮点,野蛮的半兽人,发狂的强兽人……真想自己也能亲手制作这样的怪物啊,但是我们并不是好莱坞的专业CG大师,一个平常的CG爱好者可以做到吗?使用3DS MAX插件Creature Creator(怪兽生成器)就可以圆梦了。它的官方网站是:http//www.FXFlealm.com... [阅读全文]

巴西渲染器教程,3dmax5高级渲染器实例教程(一)

前言3dmax5推出至今快一年了,但是很多人都一直应用第三方提供的插件来渲染图像。其实3dmax5提供的两个高级渲染工具,都是比较实用的。对于一般的用户来说,与其浪费时间学习名目繁多而且更新换代速度极快的第三方插件,不如把3dmax5的两个渲染工具学好来得划算。下面将详细地介绍3dmax5自带的光追踪渲染器,它是一款类似于Finalrender、Brazil的GI(GI即Global Illu... [阅读全文]

巴西渲染器教程,3dmax5高级渲染器实例教程(二)

在3dmax5高级渲染器实例教程(一)中,介绍了光跟踪器,在这里,将对3dmax的另外一个高级渲染器进行介绍。光能传递渲染器 光能传递渲染器是一种全局光照系统,它能在一个场景中重现从物体表面反弹的自然光线,实现更加真实和物理上精确的照明结果。 光能传递渲染器基于几何学计算光从物体表面的反弹。而几何面即三角形是光能传递计算中的最小的单位。大的表面可能需要被细分成小的三角形面而获得更精... [阅读全文]

让网页有声有色,让你的动画有色有声

3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在性能、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动画增色不少。如果计算机上装有声卡,就可以加入一个任意的.wav文件来播放,即使没有声卡也可以使用Metronome(节拍器)通过PC喇叭播放有节奏的背景声音,这样使得动画在任何场合下都可以有声音。... [阅读全文]

啤酒杯,盛夏清凉-制作晶莹剔透的啤酒杯

炎热的夏季,来杯冰啤怎么样?当然,首先你得先有一只啤酒杯,题图这个杯子不错吧?想不想亲手把它做出来?如果有兴趣,请跟我来! 1、这个例子主要利用子物体建模,所以,大量操作是对顶点、边、多边形等的编辑。如果你对此建模方法尚不太熟悉,那么通过这个例子,可以充分感受到它的魅力。其次,对于制作玻璃制品来说,材质、灯光、渲染也很关键,所以,这里选用了比3DS MAX内置渲染器更优秀的Brazil渲染器插... [阅读全文]

水面鹅,真实的水面简单造

在用3DMAX进行三维设计中常常需要模拟一些水面,虽然方法很多,但不是步骤过于繁琐就是效果不太理想,经过摸索,我找到了一种步骤简单效果很好的方法,不敢独享,特介绍如下: 1. 单击[Create]→[Geometry(几何体)] →[Plane(平面)],在场景中建立一个长宽都为500的平面,Segs(片段数)都设为30,如果你的机器速度足够快还可以将片段数设得更高。 2. 按... [阅读全文]

3dmax动画,3dmax与firework双剑合壁,共造动画地球

在网页制作的过程中,经常要做一些Gif动画的,有一些动画如果只通过平面软件制作的话会非常费时费力的,例如我们将要介绍的地球动画的制作。如果通过3dmax和firework的合作应用,可以非常简单地制作出地球转动的Gif动画。1.绘制一幅地球的图片。如图01所示。图01 2.打开3dmax,在视图中建立一个球体,并设置Radius(半径)为32,segments(面数)为32。如图02所示。图0... [阅读全文]
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