3dsmax,3ds MAX渲染基础教程:Vray水面材质制作流程

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01) 很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:教你制作一把逼真的檀香扇

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模教程,在教程中作者介绍了在3ds MAX中檀香扇的建模过程,教程从创建扇页的形状、挤压、阵列到创建扇铆的制作过程,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 图sz-1 2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制作。 3:首... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:VRay结合AE完美渲染卧室实景效果图

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 导言: 大家好!我是冰河渔人。今天希望和大家交流一下,我最近的作图新思路。场景模型是美国芝加哥Carolie Scheele 的卧室装修实景房的临摹!(如果有时间我还会继续做完客厅部分)。 在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(个人感觉比较真实,容易控制),以及VRay物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX实例教程:逼真iPod的建模到渲染

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例介绍运用3ds MAX制作一个逼真的iPod,教程讲解了iPod的建模到渲染的详细流程,在建模方面有不少地方值得学习和借鉴,希望能给朋友们带来帮助~~~ 最终效果图: 具体的制作步骤如下: 第一部分:ipod机身上表面模型的构建: (1)在顶视图中创建一个“长度”为240,“宽度&rdquo... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX实用教程:配合PS轻松制作无缝贴图小技巧

本文由 中国教程网 41978811 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题可以到 论坛 发贴交流! 本例为3ds MAX实用技巧教程,在我们画效果图时经常会遇到给模型贴材质贴图时出现很明显的缝隙, 今天我们就来学习一下如何配合PS轻松制作无缝贴图的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~ OK, 开始, 我们先把贴图用PS打开 接下来用滤镜——其他—&mda... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法

本文由 中国教程网 竹林深处 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题可以到 论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模实例教程,今天我们将学习如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:装饰镜的建模流程

在学习中遇到问题请到 论坛3dsMAX版块 发贴交流! 模型就一个,方法很多 模型是死的,方法是活的 模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它...... 这就是这个教程的意义! 有不对的地方请大家指正 效果: 一、创建个平面,尺寸如图 二、右键转成多边形 三、选择所有边,执行如下操作,注意类型选择Face 四、接着移除这些线 五、移除完线的结果 六、选择所有面,执行插入面命令,结... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:金属软管建模图解

本文由中国教程网 6436127000 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题请到 论坛3dsMAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模实例教程,在教程中我们将学习如何在3ds MAX中为金属软管建模,主要学习样条线、螺旋线、挤出命令、法线命令、多边形等命令的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 步骤: 选择建造样条线,螺旋线,参数如图 根据需要调节合适即可。 增加一条挤出命令,... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX材质教程:虎皮毛发抱枕的制作流程

在学习中遇到问题请到 论坛3dsMAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX材质实例教程,教程讲解了虎皮毛发抱枕的制作流程,主要学习VR毛发材质的渲染以及材质球的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 一、抱枕模型(我是用动力学box做的(长宽尺寸:100*100),由于不是本教程的重点,暂不做概述)选择四周的这些面 二、加VR毛发,参数如图,效果如图: 五、材质球02赋予box01,b... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:创建阿尔法·罗密欧敞篷跑车流程

在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流! 本例为3ds MAX建模实例教程,主要介绍运用3ds MAX创建一部逼真的阿尔法·罗密欧敞篷跑车,作者讲解了跑车的建模、纹理以及渲染的制作流程,适合对3ds MAX运用有一定基础的朋友学习,希望朋友们喜欢~~ 作者:Arturo Garcia 翻译:FLY 先来看看最终效果: 首先把三视图导入到3ds Max中,由于没有太好的图片来进行参... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX材质教程:蜡烛的制作流程

在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流! 本例为3ds MAX材质贴图实例教程,主要介绍运用3ds MAX制作蜡烛的流程,在本文中我们主要学习蜡烛的建模,材质贴图和动画的制作过程,作者着重讲解了制作蜡烛的材质贴图技巧以及火焰光效的制作,希望能给朋友们带来帮助~~ Autodesk公司Max全球顾问制作 从第一步到第三步其实就是在创建蜡烛的本身和火焰部分,火焰部分利用的是在前视图画出了一条曲线通过车削... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:创建荒漠中废弃的房屋

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX实例教程,主要通过利用max结合photoshop来制作沙漠中废弃的房屋,教程讲解了制作思路以及大致的制作流程,适合有一定基础的朋友学习~~ 介绍 十分欢迎阅读这篇关于“Dsert Lift”(沙漠中的生活)制作流程的概述。 我制作这张图片的灵感来自最近发生在中东地区的事件。这使我回忆... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX—vary教程:玻璃酒杯的建模到渲染

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例介绍运用3ds MAX和vary制作玻璃酒杯实例教程,教程讲解了玻璃酒杯的建模到渲染,对了解玻璃制品的制作有一定帮助,希望朋友们能喜欢~~ 最终效果: 软件要求 3ds Max 6 以上 1.在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线 2.在顶视图中绘制一个圆 3.选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX动画教程:动力学运用制作辘轳打水动画效果

在学习中遇到问题请到 教程网论坛3D版块 发贴交流! 本例为3ds MAX动画实例教程,在教程中我们将学习运用动力学制作辘轳打水的趣味动画,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果图: 1、建立钢体收集器和绳索收集器。 2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。 3、给线段加入绳索命令。 4、建立圆柱和圆点,备用。 5、加入线段编辑,并选择顶点。 6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX实例教程:逼真iPod的建模到渲染

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例介绍运用3ds MAX制作一个逼真的iPod,教程讲解了iPod的建模到渲染的详细流程,在建模方面有不少地方值得学习和借鉴,希望能给朋友们带来帮助~~~ 最终效果图: 具体的制作步骤如下: 第一部分:ipod机身上表面模型的构建: (1)在顶视图中创建一个“长度”为240,“宽度&rdquo... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:教你制作一把逼真的檀香扇

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 本例为3ds MAX建模教程,在教程中作者介绍了在3ds MAX中檀香扇的建模过程,教程从创建扇页的形状、挤压、阵列到创建扇铆的制作过程,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果: 图sz-1 2、模型分板:此扇片都是相同,那关键就是第一个扇片的制作,先制做好第一个扇片,再通过阵列复制完成其他扇片。那我们首先来完成第一个扇片的制作。 3:首... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:VRay结合AE完美渲染卧室实景效果图

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 导言: 大家好!我是冰河渔人。今天希望和大家交流一下,我最近的作图新思路。场景模型是美国芝加哥Carolie Scheele 的卧室装修实景房的临摹!(如果有时间我还会继续做完客厅部分)。 在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(个人感觉比较真实,容易控制),以及VRay物理相机配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染基础教程:Vray水面材质制作流程

在学习中遇到问题可以到 教程网论坛3ds MAX版块 发贴交流! 很多人对水面材质的调节方法一筹莫展,方法很其实很简单,虽然是用VR做说明,但是同样适用于MAX默认渲染器。 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01) 很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板等等看不着背面的物体,其实大... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX建模教程:打造时尚3D时装模特

3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋友参考。先来看看最终成品效果: 效果图1 效果图2 我觉得好的素材和创意可以增进制作的情趣,图片是用谷歌搜索出来的,刚开始找的几乎都是穿了很少衣服的,后来勉强找到一张感觉不错图片,整... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:逼真的葡萄酒和玻璃杯的渲染

原文链接: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/render_glass/render_01.asp 效果图 创建导入RealFlow的几何体: 开始创建一条样条线然后指定Lathe(车削)修改器 这是将要导入RealFlow中的几何体。它是低多边形,但是已经包含了一个优秀模拟所需的细节。几何体越复杂,计算时间越长,记住这点是非常重要的。 现在我们创建... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX9.0教程:打造逼真透明的冰块

先看一下最终效果: 一、绘制冰块 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“扩展基本体”项。单击“切角长方体”按钮,在视图中拖拽出一个倒角立方体chamferbox01,并适当调整其参数,如图1所示。 2、选中chamferbox01,单击&ldqu... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:用毛发修改器制作逼真仙人球

先来看看效果图: 制作过程: 一、编辑球体的经纬线 1-1、 放入一个球体,参数如图 ,并让球体以边面显示出来(24这个分段数就是仙人球经线数,也就是仙人球的瓣数为12,可自定); 1-2、对着球体右键,将球体转为可编辑多边形,并进入点层级状态; 1-3、在顶视图中框选中心那个点,再点挤出按钮,挤出参数如图所示; 1-4、进入边编辑状态,选中顶视图,让其最大化显示,并放大视图,框选某一... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX灯光教程:VR毛绒材质渲染福娃欢欢

大家好,首先感谢福娃吉祥物设计者 支持中国奥运! 此教程供3DMAX(VR灯光材质)初学者学习参考,不足之处请提宝贵意见 3DMAX8.0中文版(教学演示版软件)制作:3D模型:福娃-欢欢 此教程不能用于其他商业活动和书籍出版等。。。。。 来看看我们用VR灯光如何渲染一个可爱的福娃 ... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:逼真茶杯的制作全过程

本文由 中国教程网 autoexectuo 原创,转载请保留此信息! 闲来无事,自己做了一套茶杯赠给朋友们,希望朋友们喜欢!! 下面开始: 1.创建一个基本杯体,修改如图 2.用FFD稍作修改 3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体 4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果 5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:Vray透光纱窗的制作方法

效果: 普通窗帘的设置: 设置成vray标准材质 调出窗纱的颜色 关闭反射 设置折射率1.0 在反射中贴入falloff 默认即可 调节曲线如图 带纹理的窗纱的设置: 在反射中贴入MIX混合材质 把高光方式设置成Phong 贴入一张黑白贴图 适当调节混合曲线 其它设置如图 最终效果: ... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX教程:不同材质茶壶的投影的表现方式

先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“茶壶”按钮,在顶部视图中新建一茶壶Teapot01,调整其大小,如图1所示。 2、按住shift不放,在视图中拖动出另2个茶壶Teapot02、Teapot... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX入门教程:篮球的建模和渲染

效果: 一、制作篮球球体 启动3dmax9.0,点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑,如图1所示。 图1 创建几何体 二、添加材质贴... [阅读全文]

3dsmax,3Ds Max建模教程:超酷弩箭的制作过程详解

最终效果: 一. 设计初衷 本人是一名工业设计系的学生,非常喜爱3D制作,前不久看到一张图片,发现在现代部队中还在使用“弩”这种武器,不过感觉现在的弩有些像枪与弩的结合版,于是上网查了些古代“弩”的图片,并对它进行了一些改进,于是,就设计出了这款弩箭。制作前并没有画出详细的草图,都是在3D中一边制作,一边凭着感觉改进的,老师平时也经常指出我的这个毛... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:逼真室内夜景的表现方法

原编者:作者详细讲解了整个制作过程并附带他在制作过程中的一些心得。大家可以利用它来实践和创建作品,一起努力吧~^_^ 我用VR也有些日子了,刚学时,处处碰壁,也走了好多弯路。直至到现在,自己成为了老菜鸟了。所以想写个心得给新菜鸟门,让他们少走一些弯路,因为弯路真的很难走,如果意志不坚定,很容易放弃了,呵呵…… 表现也是一种艺术,们做表现的,不是为了商业而表现,是为了... [阅读全文]

3dsmax,3ds MAX渲染教程:打造古色古香苏州民居

笔者在苏州工作,对苏州这个城市也非常喜欢,这里的古色古香深深地吸引着我。下面笔者就用3DMAX来建一处苏州民居,让大家也来饱饱眼福,先来看一下效果图。 1.首先打盏Target Direct (平行光) 做为主光源。 2.选择finalrender stage-1渲染器。 打开渲染面版 选择下拉菜单Rendering下Render或者按键盘上的F10键,弹出渲染面版。单击Assigm Re... [阅读全文]
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