青少年玩网游,韩国通过灰姑娘法 凌晨后青少年网游将强制断网

首尔市某精神病院院长金铉秀在接受韩国媒体采访时表示:“少年儿童游戏中毒的后果非常严重,其发展顺序一般为:丧失学习兴趣→价值观与父母冲突→沉迷游戏→同父母矛盾激化→(中学·高中时期)向父母施暴、离家出走、盗窃等,这样的事例非常之多。可以说,90%以上的青少年问题都与不良网络游戏有关。” 本报驻首尔记者王刚 近日,旨在限制青... [阅读全文]

华谊兄弟进军网游,传上海文广传媒进军网游 暗中试水网页游戏市场

5月9日凌晨消息,据可靠消息透露,上海文广新闻传媒集团将进军网游,已暗中试水网页游戏市场。这意味着,上海文广成为继华谊兄弟传媒、成都传媒集团等之后又一进军网游的传媒公司,网游与文化产业、娱乐产业的融合趋势正在加剧。 上海文广新闻传媒集团是国内几大传媒巨头之一,旗下业务涵括广播、电视、报刊、网络等多个传媒领域。该集团是在2001年整合上海人民广播电台、上海东方电视台等单位的基础上组建而成的,有500... [阅读全文]

海外网游,我国已有82款网游进入海外市场 收入2.3亿美元

1月19日上午消息,2010年度游戏产业年会今日在京召开,国家新闻出版总署副署长孙寿山此间透露,去年我国网游市场全年实现销售收入323.7亿元,同比增长26.3%。他预计五年后,我国网络游戏市场实际销售年收入将突破500亿。 今年是十二五开局之年,孙寿山回顾在刚刚过去的十一五期间,国产网络游戏的市场占有率已经超越进口网络游戏,彻底扭转网络发展初期进口网络游戏发展局面,2010年自主研发网络游戏市... [阅读全文]

海外网游,我国已有82款网游进入海外市场 收入2.3亿美元

在2010年中国游戏产业年会上,完美时空CEO池宇峰披露,2010年完美时空海外收入超过9000万美元。(TechWeb配图) 新浪科技讯 1月19日上午消息,2010年度游戏产业年会今日在京召开,国家新闻出版总署副署长孙寿山此间透露,去年我国网游市场全年实现销售收入323.7亿元,同比增长26.3%。他预计五年后,我国网络游戏市场实际销售年收入将突破500亿。 今年是十二五开局之年,孙寿山回顾... [阅读全文]

网游加速器体验,速游网游加速器V3.1.1版本抢先体验

“金虎辞旧岁,玉兔迎新春”,新年新气象,作为以解决游戏中网速慢所引起的延时高、卡机、易掉线等问题为使命的网游加速器,速游V3.1.1版本已于1月11日正式发布。现在就让我们来抢先体验一下吧。 速游加速器V3.1.1更新如下: 新增功能: 1、简化了最小化和关闭操作。点击软件最小化按钮,直接最小化程序到托盘(如图一);点击关闭按钮,直接退出程序(如图二)。 (图一) (图二)... [阅读全文]

网游人群,网游定位人群应当有底线!

上个周末和球友吃饭,其中一个是在大型网站工作,讲之前他到一个小地方出差的事情。让他很痛心的是,有一个网吧,比他腰部高一点的小孩,十来岁的小孩在那里打游戏,打的是QQ的xxxx游戏(我对游戏已经戒了,没什么印象,好像是红色什么,或者赤什么,名字不记得了)。在大城市网吧这些小孩是进不去的,他很痛心疾首,游戏会腐蚀这些孩子。 我们问他,你们不也有搞游戏,他很认真的说他们没有针对这个人群的游戏。这就是本质... [阅读全文]

傲盾网游加速器,速游加速器给力2010网游

年近岁末,迈入大雪时节,各地天气虽越发寒冷,却依旧阻挡不了网络游戏的高温蔓延趋势。 网游进入年终评选阶段,2010年中国网络游戏风云榜即将出炉。小游戏的崛起,网页游戏的风靡,造就陈天桥、史玉柱等网络神话的网游是否风采依旧?我们拭目以待。 速游网游加速器版下载地址:http://down.ddvip.com/view/118766347111800.html 作为网游周边产品之一,一直以解决用户在网... [阅读全文]

傲盾网游加速器,速游加速器给力2010网游

年近岁末,迈入大雪时节,各地天气虽越发寒冷,却依旧阻挡不了网络游戏的高温蔓延趋势。 网游进入年终评选阶段,2010年中国网络游戏风云榜即将出炉。小游戏的崛起,网页游戏的风靡,造就陈天桥、史玉柱等网络神话的网游是否风采依旧?我们拭目以待。 速游网游加速器版下载地址:http://down.ddvip.com/view/118766347111800.html 作为网游周边产品之一,一直以解决用户在网... [阅读全文]

网游新规,文化部明年1月起核查网游新规执行情况

【搜狐IT消息】12月14日,文化部日前下发通知,要求网游游戏公司自查《网络游戏管理暂行办法》执行情况,而文化部将于明年1月进行对游戏新规的执行情况进行核查。 文化部通知称,网络游戏经营单位应该在12月31日之前将《网络游戏管理暂行办》执行情况的自查表格提交给省级文化行政部门。2011年1月,省级文化行政部门会组织专门力量,对各单位的自查情况进行逐项核查,填写核查结果、评价及整体评估意见,汇报给文... [阅读全文]

主流网游加速器,三款主流网游加速器横向评比

在上期,小编说到了教玩家如何选择网游加速器。今天,小编就拿市场上三款主流网游加速器的安装、使用、及收费等方面来进行一个横向比较:                一、软件安装  相信玩家都知道去哪里下载软件,或者直接去百度一下就OK,在这里小编就不多说了。  迅游下载地址:http://down.ddvip.com/view/119201399014847.html  傲盾网游加速器下载地址:htt... [阅读全文]

傲盾网游加速器,傲盾网游加速器 不为游戏卡机而烦恼

关键字: UUCall 傲盾 手机桌面助理 EastFax Discuz 网际速递 内容摘要:近日傲盾网游加速器升级到了1.51版本,游戏增强了自定义的功能,改变自动识别游戏加速,此功能支持所有网络游戏加速,学生们可以尝试使用,记住玩网络游戏要适可而止哦,好在现在是暑期。 ... [阅读全文]

仿真网游,上海严肃游戏产业筹备开发仿真网游高楼历险记

http://news.ifeng.com/mainland/detail_2010_11/26/3243702_0.shtml 高楼遇险令人生畏,如果能有一款高层逃生网游,让人身临其境学自救,那该多好!昨天, “2010游戏开发者大会·中国”组委会传出好消息,即将于下月初揭牌的上海市严肃游戏产业发展联盟,有望联合沪上十多家严肃游戏开发企业,筹备开发我... [阅读全文]

王牌进化网游,新一轮激战 谈谈网游巨头手中的那些新王牌

中国网游历经十年发展,但占据大部分市场份额并起主导地位的仍是像盛大、腾讯、网易、畅游等上市公司。然而随着蓝港、麒麟等第三代网游企业的快速发展以及国家队的集体冲锋,那些原来的巨头企业也面临着巨大的压力。尤其是在今天的中国网游市场,游戏产品多如牛毛,且像《九阴真经》、《天骄3》等大作欲冲击网游市场的时候,那些传统的上市巨头企业,手中有哪些王牌可以保证他们在未来的市场竞争中仍然占绝着主导地位,立足不败之... [阅读全文]

网游小说精品,国产原创网游追求精品是否扯淡

国产原创网游追求精品是否扯淡 一直以来,对于国产原创网游甚嚣尘上的言论是批判的,特别是某些力挺外国网游的5美分党摆出了这样的言论“国产网游无精品“”国产网游都垃圾“。但也恰恰是这么一些人,在看到国产网游测试的时候会急不可耐地四处索号玩。所以该怎么说呢?国人虚伪! 有关于“国产原创网游追求精品是否扯淡“这个观点,笔者并不打算做直接回应。在下面的文章里,笔者将依次列举出几个国产原创网游的精英力量。公道... [阅读全文]

网游之纵横天下,分析称大华建设业务有改善 未来将得益网游开发

投资公司Zacks分析认为大华建设将得益于自身的企业重组活动及其专注于网络游戏开发和机遇的战略。(图为大华集团网站首页 TechWeb配图) 新浪科技讯 北京时间11月24日早间消息,美国投资公司Zacks今天公布了一份针对大华建设(NasdaqGS:CAEI)的研究报告。报告指出,虽然大华建设已连续多个季度亏损,但该公司的业务正开始有所改善,未来将得益于自身的企业重组活动及其专注于网络游戏... [阅读全文]

聊斋志异网游,网游异业合作呈多企业联合新趋势

在中国网游界,异业合作已经成为一种非常重要的市场推广手段。   异业合作和SCDP的概念基本一致。SCDP是英文缩写,SC- the Same Customer ,也就是“同一客户群”,DP-Different Products指“不同的行业或产品”。一般来讲,异业合作是指两个或两个以上的不同行业的企业通过分享市场营销中的资源,降低成本、提高效率、增强市场竞争力的一种营销策略。“异业”是与“同业”... [阅读全文]

傲盾网游加速器:利用完美卸载保护网游密码〔附图〕

时下网络安全不容忽视,木马和各类盗号可谓花样繁多,连杀毒软件Software都杀不过来,我们这些网游迷可苦了,今日QQ被盗,明天装备被窃,可谓心痛不已,如何办?这里介绍款防火墙,解决大家心病. 软件Software名称:完美卸载V2006 出品公司:剑锋软件Software工作室 下载地址:http://www.skycn.com/soft/6169.html 要说防火墙市... [阅读全文]

最新网游:最适合玩网游!  阿尔法K3路由不到百元

09月28日 据泡泡网消息:阿尔法这款型号为AFR-K3有线宽带路由器针对学生用户推出了系列“学生部落”网络设备产品除了有了不错性能表现外并且价格也不贵现在它价格仅为85元强烈推荐学生朋友选购 外观上这款路由主要以黑色为主配有银色装饰条纹指示灯等在主面板上目了然高雅造型有魄力配色方案从整体上来看章显大气不过背后5个网线接口有些难于辨认靠近电源口是W... [阅读全文]

网游成瘾:网游成瘾模型

网游成瘾模型基本假设    我们假设消费者在每个时期都将其空闲时间用于网络游戏或人力资本投资其目标是使当期效用取得最大值为了简化模型我们假设消费者在每期只有两个选择:消费网游;进行人力资本投资我们用xt表示消费者在第t期消费选择:xt=1代表消费者消费网游;xt=0代表消费者进行人力资本投资消费者在第t期效用为:Ut= { E(at)xt=1&nbs... [阅读全文]
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