2008年11月27日网游基础)FMS...
前一段时间用java跟flash写了个最基本的客户端同步程序,现在再发用fms写了,大体上思路是不变的,但是因为服务器的程序不一样,所以多少有点变动。程序在这里就不作详细讲解,我在程序里写了详细的说明,大家可以下载去看。这里只讲下重要的部分
至于程序用到的map。hashmap类,大家可以看我写那些类,这里也不说了。本来我把所有的程序都封装成了,但是考虑到简单易用,所以把打部分代码写进了时间线上。过一阵再把这些代码封进类吧,看起来会高级一点,呵呵
stop();
import mx.soda.util.Map;
import mx.soda.util.HashMap;
//用户名
var us...
[阅读全文] [PDF]
2008年7月3日网游之风流骑士:六月十大安全威胁榜单 网游成为高危载体
根据分布在世界各地的FortiGate™多重威胁安全系统收集的情报,Fortinet公司的FortiGuard™全球安全研究小组总结出了这份报告。以下是6月份十大个体威胁名单以及五大威胁家族。
从四月份的攻击到五月份的轻微下降,在线游戏活动在六月开始反弹,并将它们的目标从远东扩大到欧洲和美国地区,集中攻击土耳其(15.4%)和美国(7.4%)。在亚洲,攻击目标为中国(中国大陆35.6%,中国台湾31.1%)和日本(4.3%)。作为单独的威胁,最活跃的在线游戏木马在Fortinet 2008年6月份“十大高危安全威胁”榜单中位居第二位和第四位。作为一个单独分...
[阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页