网游成瘾:网游成瘾模型

网游成瘾模型基本假设    我们假设消费者在每个时期都将其空闲时间用于网络游戏或人力资本投资其目标是使当期效用取得最大值为了简化模型我们假设消费者在每期只有两个选择:消费网游;进行人力资本投资我们用xt表示消费者在第t期消费选择:xt=1代表消费者消费网游;xt=0代表消费者进行人力资本投资消费者在第t期效用为:Ut= { E(at)xt=1&nbs... [阅读全文]
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