opengl教程:OpenGL 入门教程(一)



、准备好OpenGL

 windows平台下:

  OpenGL是由SGI公司开发低层 3维图形API目前已经成为工业标准由独立非赢利组织ARB管理它在WINDOWS中以动态链接库形式存在Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现OpenGL但本人推荐使用SGI实现OpenGL来调试快速可靠而且功能丰富缺点是它是纯软件Software实现无法利用硬件加速

  下载了opengl95.exe或opengl2.exe的后执行的按提示安装即可默认情况情况下会在C:\\oglsdk包括了VC和BC库及头文件还有两个演示不妨看看Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了还有份介绍说明书也不妨看看

  相关文件请到资源区下载

 Linux平台下:

  装个Mesa好了另外在gtk+(GtkGLArea)/qt(QGLWidget+QGLContext)中均包括了OpenGL支持构件(WIDGET)gnome下有许多OpenGL应用注意在LD_LIBRARY_PATH加上必要路径详见各软件Software安装介绍说明(通常叫README或INSTALL)

 Solaris: OpenGL Library 
装上随Solaris发售OpenGL library 如果执行以下命令:

> cd /usr/openwin/lib
> ls libGL*
结果显示如下:
libGL.so@ libGLU.so@ libGLw.so@
libGL.so.1* libGLU.so.1* libGLw.so.1*
则意味着OpenGL运行库已经装好了
通常LD_LIBRARY_PATH里会有该目录如果没有自己加上就成

在/usr/openwin//GL下有以下头文件:
gl.h glu.h glxmd.h glxtokens.h
glmacros.h glx.h glxproto.h
在sun网站WebSite有OpenGL开发者FAQ可参阅

  Mac OS:OpenGL SDK for Apple

  OS/2:不详

  BeOS:不详
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