opengl,OpenGL曲线

这里讲解OPENGL的曲线生成 1.曲线定义 void glMap1{fd}(GLenum target,TYPE u1,TYPE u2,GLint stride, GLint order,const TYPE *points); target指出控制点的意义以及在points参数中需要多少值。具体如下: target 意义 GL_MAP1_VERTEX_3 X Y Z顶点坐标 GL_MAP1_V... [阅读全文]

opengl,OpenGL中线框图的消隐

隐藏线消除使用深度缓存的2通道绘制的OpenGL实现:1. 禁写颜色缓存glColorMask(0, 0, 0, 0);2. 启用深度测试glEnable(GL_DEPTH_TEST);glDepthFunc (GL_LESS);3. 以多边形填充模式绘制对象,要使用多边形偏移(Pass1)glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);glPolygonOf... [阅读全文]

点击这里:Win32 OpenGL编程(13) 隐藏表面消除(深度测试)及雾效果

隐藏表面消除(深度测试)  其实这是个滞后话题了事实上应该在光照节就应该详述但是光照内容本来就多所以当时并没有再牵涉此内容  在我们填充 3维物体时和平面绘制区别牵涉到了前面物体遮挡后面物体问题假如没有个很好内置机制我们就只能通过记住每个物体Z轴(其实也不定是Z轴看当时观察方向)然后按顺序将远物体先绘制然后再绘制离我们近通过这种方式可以让离我们近物体绘制在后面覆盖掉远物体  当然假如觉得不麻烦话这... [阅读全文]

opengl教程:OpenGL 入门教程(一)

第、准备好OpenGL windows平台下:  OpenGL是由SGI公司开发低层 3维图形API目前已经成为工业标准由独立非赢利组织ARB管理它在WINDOWS中以动态链接库形式存在Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现OpenGL但本人推荐使用SGI实现OpenGL来调试快速可靠而且功能丰富缺点是它是纯软件Softwa... [阅读全文]
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