变速齿轮 再研究



  提起“变速齿轮”(以下简称“齿轮”)这个软件Software大家应该都知道吧该软件Software号称
是全球第款能改变游戏速度我起初用时觉得很神奇久而久的就不禁研究其实现原理了但苦于个人水平有限始终不得其解成了长驻于脑中挥散不去大问号

   偶然天在BBS上看到了篇名为“变速齿轮”研究手记(以下简称手记)文章我如获至宝耐着性子把文章看完了但的后还是有很多地方不解不过还是有了比较模糊认识:原来齿轮是通过截获游戏对时间相关并修改返回结果实现

   为了彻彻底底地弄清齿轮原理我这次打算豁出去了考虑到手记作者从是研究“齿轮”反汇编代码那我也照样从反汇编代码开始不过自认为汇编功底不够又从图书馆借了几本有关Windows底层机制和386汇编在经过差不多两周“修行”的后自我感觉有点好啦哈哈我也有点要迫不及待地把“齿轮”大卸 8块了!

   在动手的前我又把手记看了这次可就清楚多了:通过门跳到Ring0级代码段修改各系统时间相关前8个字节为jmp指令转跳到“齿轮”映射到2G的上代码达到截获对各系统时间相关但同时我疑惑也更明确了:
1.“齿轮”怎样建立指向自己映射到2G以上内存代码门描述符
2.“齿轮”怎样将自己代码映射到2G以上线性地址
3.映射到2G的上代码是怎样做到在代码基址更改情况仍能正确运行

   带着这样疑问我正式开始了对“齿轮”反汇编代码分析工具嘛不用说当
然是Softice for Windows98、W32DasmOK出发啦!

   我“齿轮”版本是0.221 for win98和winme内含有两个文件(变速齿轮.exe
和Hook.dll)先看看Hook.dll里面有些什么用W32Dasm将Hook.dll反汇编看看它输出:

?ghWnd@@3PAUHWND__@@A
?gnHotKey1@@3KA
?gnHotKey2@@3KA
?gnHotKey3@@3KA
?gnHotKey4@@3KA
?nHook@@3HA
?SetHook@@YAHPAUHWND__@@@Z
?UnHook@@YAHXZ

   看名好象该dll只是安装钩子捕获变速热键和我研究目没太大关系 跳过去!
   再看看变速齿轮.exe导入timeGetTim、GetTickCount等时间相关
在里面还有CreateFileMappingA和MapViewOfFileEx看来“齿轮”是用这两个函
数创建映射文件以下列出几个关键导入:

Hook.?gnHotKey1@@3KA
Hook.?gnHotKey2@@3KA
Hook.?gnHotKey3@@3KA
Hook.?gnHotKey4@@3KA
Hook.?SetHook@@YAHPAUHWND__@@@Z
KERNEL32.CreateFileMappingA
KERNEL32.GetModuleFileNameA
KERNEL32.GetModuleHandleA
KERNEL32.GetTickCount
KERNEL32.MapViewOfFileEx
KERNEL32.QueryPerformanceCounte
USER32.KillTimer
USER32.SendMessageA
USER32.SetTimer
WINMM.timeGetTime
WINMM.timeSetEvent

   既然“齿轮”截获了timeGetTime那我就跟踪timeGetTime执行情况

   我先写了个Win32 APP (以下简称APP)当左击客户区时会timeGetTime并将返回结果输出至客户区运行这个打开“齿轮”改变当前速度

   Ctrl + D 呼出Softicebpx timeGetTime ,退出再左击APP客户区Softice跳出果然timeGetTime首指令成了jmp 8xxx 002A 好F8继续执行进入了“ 齿轮”映射到2G线性地址的上代码路F8下去发现接着“齿轮”把timeGetTime 首指令恢复并再次timeGetTime这样就得到了timeGetTime正确结果保存结果“齿轮”再把timeGetTime首指令又改为jmp 8xxx 002A 接下来都猜得到“齿轮”要干什么了!没错将得到返回值修改后返回至timeGetTimeAPP

   我仔细分析了“齿轮”修改返回值公式如下:
倍数*(返回值-第timeGetTime返回值)
修改后返回值=---------------------------------------------------+上次修改后返回值
100000
   公式中“上次修改后返回值”是自己猜测未经证实仅供参考

   代码分析已经进行部分了可我的前疑问仍未解决“齿轮”是如何将代码映
?又是如何得到修改代码权限

   既然“齿轮”中了CreateFileMappingA我想其安装映射代码化部分应该就在代码附近沿着这个思路呼出Softice在CreateF ileMappingA处设置断点将“齿轮”关闭后再运行Softice跳出停在了CreateFile MappingA处F11回到“齿轮”代码看到了“齿轮”CreateFileMappingA形式如下:

  CreateFileMappingA(FF,0,4,0,10000,0);
   可见“齿轮”创建了长度为0x10000映射文件继续“齿轮”接着又MapViewOfFileEx形式如下:
  MapViewOfFileEx(EDX,2,0,0,0,EAX);
   //EDX为CreateFileMappingA返回映射文件句柄
   //EAX为申请映射代码基址,第时EAX为0x8000 0000

   这里就是关键了“齿轮”要将映射文件映射至基址为0x8000 0000 内存空间中可并不见得Windows就真允许其映射呀?果然“齿轮”在在的后判断返回值是否有效无效则将上次申请基址加上0x1000再次MapViewOfFileEx直循环到成功为止再将返回地址保存

   接下来“齿轮”将原“齿轮”exe中截获API代码逐字节拷贝到映射区域去至此“齿轮”已经将关键代码映射到2G以上线性地址中了

   我再F8哈哈和熟悉SGDT指令打了个照面“齿轮”保存全局描述符表线性基 址再用SLDT指令保存局部描述符表索引计算出LDT基址接着呢“齿轮”在局部描述表中创建了个特权等级为0代码段指向需要利用Ring0特权修改代码“齿轮”自己代码并把局部描述表中索引为2门指向地址改为“齿轮”映射到高于2G代码



   然后“齿轮”依次各时间相关API保存其返回值留做计算返回时结果用
“齿轮”又依次映射到高于2G代码修改各API首指令到了这里“齿轮”化部分就结束了只等着还蒙在鼓里游戏上钩啦哈哈!

   结束代码只不过是作些恢复工作罢了,仅仅是化代码逆过程,所以就不再赘述(其实是我自己懒得看了,^_^!).
   至此我对“齿轮”加速原理已有大致了解深刻感受到“齿轮”代码精巧 所以觉得有必要将\"齿轮\"中所运用到些窍门技巧作个整理总结:

1.基址无关代码编写
   姑且以上面句话作标题^_^看了“齿轮”化代码知道其映射代码基址差不多是随机那么“齿轮”是如何保证映射后代码能正常运行呢?如果 代码是完全顺序执行倒没什么问题但如果要自己映射代码中呢?呵呵就只有运行时计算出子入口地址并不过还是要先得到映射代码所在地址才行“齿轮”简单地用两条指令就得到当前正在执行指令地址具体如下(地址为假设):

  0:0 call 5
   0:5 pop esi

   现在esi中值就是5了哈哈!

   这里call用是近,整条指令为E800000000,即为条指令.所进行操作只不过是把下条指令地址入栈而已.再pop将返回地址(即pop指令本身地址)取出.

2.修改生成jmp指令修改代码
   这些都是高度依赖于CPU操作窍门技巧性也很强主要是钻了操作系统漏洞比如“齿轮”就是用SGDTSLDT获得全局和局部描述符表基址来安装通过访问门来获取RING0权限作些平时不为系统所允许操作;而CIH病毒是用SIDT获得中断描述符表基址安装中断门然后出发软中断获取RING0权限原理都是这些在水木上讨论过很多遍大家都很熟悉所以也就不敢班门弄斧写到此为止

3.64K代码编写
   由CreateFileMappingA参数可知“齿轮”只映射10000(64K)大小区域所以其映射在2G的上代码和数据决不能大于64K我想作者的所以选择64K为映射区域大小可能是和或数据时容易计算地址有关在映射代码任意处得到当前指令地址的后将其低16位置0即可得到映射代码基地址再加上子入口或数据偏移即可求得其绝对地址

评论:

   句话:佩服“齿轮”作者王荣先生

   “齿轮”代码表现他对windows运行机制深刻理解以及深厚汇编功底还有丰富想象力对我来说“齿轮”仿佛就是件精美艺术品每个细处都很值得玩味所以我才在看过“齿轮”代码的后有了把我分析过程用笔写下来冲动但同时 我又不得不承认“齿轮”功能实现是依靠其高度窍门技巧化代码实现换句话说就 是这种思路方法局限性实在是太大了不就是截获API嘛着这么麻烦吗?

   为了证实自己想法我在Codeguru上直接找了个HOOK API 代码该代码是通过安装WH_CBT类型全局钩子在所有被插入DLL进程中修改进程PE映像输入节达到截获API(这种思路方法在windows核心编程中有详细介绍说明)把代码稍做修改就能工作了(在星际争霸下试过可以改变游戏速度)尽管只在98下试过但我觉得肯定也能在2000下用代码中只用了两句汇编指令而且整个都是在RING3下运行没有作出什么出轨举动当然这种思路方法也有缺点就是对用Loadlibrary加载WINMM.dll再用GetProcAddress获取timeGetTime地址API不起作用(原因在windows核心编程中有介绍说明)

   我打算在将测试用稍稍完善后再公布源代码届时欢迎大家下载

感谢:
   在我彻底弄清“齿轮”代码的后已经是第 3天上午了无奈自己才疏学浅全不像手记作者只花了个晚上就弄清楚我可是花了个上午、两个下午、两个晚上才结束了战斗实在是惭愧呀

   自己的所以能自得其乐地坚持了两天多是和寝室兄弟小强支持分不开穷 困潦倒我在这几天不知道总共抽了他多少支烟无以为报只有在这里说声谢谢了!另外还要感谢sunlie非常地阅读本文指出了原文中并提出了非常宝贵意见!

   最后要说就是个人水平有限文中难免出现欢迎大家讨论!^_^

附A:
   使用工具:Softice for Windows98W32DasmVisualC 6.0
   操作系统:Window98 2nd
   分析目标:变速齿轮 for 98me 版本:0.221
   参考书籍或文章:
     80x86汇编语言设计教程 杨季文等编著 清华大学出版社
     windows剖析--化篇及内核篇 清华大学出版社
     虚拟设备驱动开发
     el 32位系统软件Software编程
     80x86指令参考手册
     “变速齿轮”研究手记

附B:
“齿轮”关键代码完全注释
化部分(从\"齿轮\"CreateFileMappingA开始分析)
0167:00401B0E PUSH 00
0167:00401B10 PUSH 00010000
0167:00401B15 PUSH 00
0167:00401B17 PUSH 04
0167:00401B19 PUSH 00
0167:00401B1B PUSH FF
0167:00401B1D CALL [KERNEL32!CreateFileMappingA]
;CreateFileMappingA
;形式如右:CreateFileMappingA(FF,0,4,0,10000,0)
0167:00401B23 MOV ECX,[EBP-30]
0167:00401B26 MOV [ECX+00000368],EAX
0167:00401B2C MOV DWORD PTR [EBP-14],80000000
0167:00401B33 JMP 00401B41
0167:00401B35 MOV EDX,[EBP-14]
0167:00401B38 ADD EDX,00010000
;申请基址加0x10000
0167:00401B3E MOV [EBP-14],EDX
0167:00401B41 MOV EAX,[EBP-14]
0167:00401B44 PUSH EAX ;映射文件基址
0167:00401B45 PUSH 00 ;映射字节数
0167:00401B47 PUSH 00 ;文件偏移低32位
0167:00401B49 PUSH 00 ;文件偏移高32位
0167:00401B4B PUSH 02 ;访问模式
0167:00401B4D MOV ECX,[EBP-30]
0167:00401B50 MOV EDX,[ECX+00000368]
0167:00401B56 PUSH EDX
;CreateFileMappingA返回映射文件句柄
0167:00401B57 CALL [KERNEL32!MapViewOfFileEx]
; 形式如右:MapViewOfFileEx(EDX,2,0,0,0,EAX)
0167:00401B5D MOV ECX,[EBP-30]
;[EBP-30]为即将映射到2G的上
0167:00401B60 MOV [ECX+0000036C],EAX
; 代码数据域起始地址
0167:00401B66 MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401B69 CMP DWORD PTR [EDX+0000036C],00
;检查MapViewOfFileEx
0167:00401B70 JZ 00401B74
;返回值,若为0则继续调
0167:00401B72 JMP 00401B76 ;MapViewOfFileEx
0167:00401B74 JMP 00401B35 ;直至成功为止
0167:00401B76 MOV EAX,[EBP-30]
0167:00401B79 MOV ECX,[EAX+0000036C]
0167:00401B7F MOV [EBP-08],ECX
;映射文件起始地址存入[EBP-08]
0167:00401B82 CALL [WINMM!timeGetTime]
0167:00401B88 MOV [EBP-14],EAX
;将初次timeGetTime
0167:00401BA0 MOV ECX,[EBP-08]
;返回值保存到[EBP-14]
0167:00401BA3 MOV EDX,[EBP-14]
;以及映射文件基址+FF30处
0167:00401BA6 MOV [ECX+0000FF30],EDX
...省略代码类似保存初次GetTickCount,QueryPerformanceCounter返回值



0167:00401BED MOV DWORD PTR [EBP-14],00000000
0167:00401BF4 MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401BF7 MOV EAX,[EDX+0000036C]
0167:00401BFD MOV ECX,[EBP-14]
0167:00401C00 MOV BYTE PTR [ECX+EAX+0000F000],9A
;9a为远指令码
0167:00401C08 MOV EDX,[EBP-14]
0167:00401C0B ADD EDX,01
0167:00401C0E MOV [EBP-14],EDX
0167:00401C11 MOV EAX,[EBP-14]
0167:00401C14 ADD EAX,04
0167:00401C17 MOV [EBP-14],EAX
0167:00401C1A MOV ECX,[EBP-30]
0167:00401C1D MOV EDX,[ECX+0000036C]
0167:00401C23 MOV EAX,[EBP-14]
0167:00401C26 MOV BYTE PTR [EAX+EDX+0000F000],14
;14为门描述符索引
0167:00401C2E MOV ECX,[EBP-14]
0167:00401C31 ADD ECX,01
0167:00401C34 MOV [EBP-14],ECX
0167:00401C37 MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401C3A MOV EAX,[EDX+0000036C]
0167:00401C40 MOV ECX,[EBP-14]
0167:00401C43 MOV BYTE PTR [ECX+EAX+0000F000],00
;CALL指令其他部分
0167:00401C4B MOV EDX,[EBP-14]
0167:00401C4E ADD EDX,01
0167:00401C51 MOV [EBP-14],EDX
0167:00401C54 MOV EAX,[EBP-30]
0167:00401C57 MOV ECX,[EAX+0000036C]
0167:00401C5D MOV EDX,[EBP-14]
0167:00401C60 MOV BYTE PTR [EDX+ECX+0000F000],C2
0167:00401C68 MOV EAX,[EBP-14]
0167:00401C6B ADD EAX,01
0167:00401C6E MOV [EBP-14],EAX
0167:00401C71 MOV ECX,[EBP-30]
0167:00401C74 MOV EDX,[ECX+0000036C]
0167:00401C7A MOV EAX,[EBP-14]
0167:00401C7D MOV BYTE PTR [EAX+EDX+0000F000],00
0167:00401C85 MOV ECX,[EBP-14]
0167:00401C88 ADD ECX,01
0167:00401C8B MOV [EBP-14],ECX
0167:00401C8E MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401C91 MOV EAX,[EDX+0000036C]
0167:00401C97 MOV ECX,[EBP-14]
0167:00401C9A MOV BYTE PTR [ECX+EAX+0000F000],00
0167:00401CA2 MOV EDX,[EBP-14]
;以上代码为在映射代码偏移F000处写入指令CALL 0014:0000
0167:00401CA5 ADD EDX,01
;指令 A91400C20000共6个字节
0167:00401CA8 MOV [EBP-14],EDX ;
0167:00401CAB MOV ESI,0040213B
;要复制代码起始地址
0167:00401CB0 MOV EDI,[EBP-08]
;要复制代码目标地址(映射区域中)
0167:00401CB3 MOV ECX,00402688
;402688为要复制代码末地址
0167:00401CB8 SUB ECX,ESI
0167:00401CBA REPZ MOVSB ;将代码全部复制到映射区域
0167:00401CBC SGDT FWORD PTR [EBP-1C] ;这句开始就很关键了
0167:00401CC0 LEA EAX,[EBP-001C]
0167:00401CC6 MOV EAX,[EAX+02] ;取GDT线性基址
0167:00401CC9 XOR EBX,EBX
0167:00401CCB SLDT BX ;取LDT在GDT中偏移
0167:00401CCE AND BX,-08
0167:00401CD2 ADD EAX,EBX
0167:00401CD4 MOV ECX,[EAX+02]
0167:00401CD7 SHL ECX,08
0167:00401CDA MOV CL,[EAX+07]
0167:00401CDD ROR ECX,08 ;以上计算出LDT线性基址
0167:00401CE0 MOV [EBP-0C],ECX ;保存
0167:00401CE3 MOV EAX,[EBP-30]
0167:00401CE6 MOV ECX,[EBP-0C]
0167:00401CE9 MOV [EAX+00000370],ECX
0167:00401CEF MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401CF2 MOV EAX,[EDX+0000036C]
0167:00401CF8 MOV ECX,[EBP-0C]
0167:00401CFB MOV [EAX+0000FE00],ECX
;将LDT线性基址保存至映射代码中
0167:00401D01 MOV AX,CS
;得到当前代码段描述符号
0167:00401D04 AND AX,FFF8
0167:00401D08 MOV [EBP-10],AX
0167:00401D0C MOV EDX,[EBP-10]
0167:00401D0F AND EDX,0000FFFF
;EDX为代码段描述符在LDT中偏移量
0167:00401D15 MOV EAX,[EBP-30]
0167:00401D18 MOV ECX,[EAX+00000370] ;ECX此时为LDT线性基址
0167:00401D1E MOV EAX,[EBP-30]
0167:00401D21 MOV EAX,[EAX+00000370] ;EAX此时为LDT线性基址

0167:00401D27 MOV ESI,[EDX+ECX]
0167:00401D2A MOV [EAX+08],ESI
0167:00401D2D MOV ECX,[EDX+ECX+04]
;以上将当前代码段描述符复制到
0167:00401D31 MOV [EAX+0C],ECX ;LDT第1项
0167:00401D34 MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401D37 MOV EAX,[EDX+00000370]
0167:00401D3D MOV CL,[EAX+0D]
0167:00401D40 AND CL,9F
0167:00401D43 MOV EDX,[EBP-30]
0167:00401D46 MOV EAX,[EDX+00000370]
0167:00401D4C MOV [EAX+0D],CL
;以上修改LDT第1项DPL为0则当由门转到该段代码时即获得RING0权限
0167:00401D4F MOV EAX,[EBP-0C]
0167:00401D52 ADD EAX,10 ;获得LDT中索引为2门地址
0167:00401D55 MOV EBX,0040213B
0167:00401D5A MOV [EAX],EBX
0167:00401D5C MOV [EAX+04],EBX
0167:00401D5F MOV WORD PTR [EAX+02],000C
0167:00401D65 MOV WORD PTR [EAX+04],EC00 ;门修改完毕
0167:00401D6B MOV ECX,[EBP-08]
0167:00401D6E MOV EDX,[WINMM!timeGetTime]
0167:00401D74 MOV [ECX+0000FEE0]

;EDX;保存timeGetTime入口地址
...省略部分依次保存GetTickCount,GetMessageTime,timeSetEvent,SetTimer,
timeGetTime,QueryPerformanceCounter入口地址
0167:00401DD2 MOV ECX,[EBP-08]
0167:00401DD5 MOV EAX,[WINMM!timeGetTime]
0167:00401DDA MOV EBX,[EAX]
0167:00401DDC MOV [ECX+0000FE40],EBX
0167:00401DE2 MOV EBX,[EAX+04]
0167:00401DE5 MOV [ECX+0000FE44],EBX
;保存timeGetTime前8个字节指令
...省略部分依次保存GetTickCount,GetMessageTime,timeSetEvent,timeGetTime , QueryPerformanceCounter前8个字节指令
0167:00401E6D MOV BYTE PTR [ECX+0000FE90],E9
0167:00401E74 MOV EAX,00402165
0167:00401E79 SUB EAX,0040213B
;EAX为截获代码在映射代码中偏移
0167:00401E7E ADD EAX,ECX ;计算出截获代码线性入口地址
0167:00401E80 SUB EAX,[WINMM!timeGetTime]
0167:00401E86 SUB EAX,05 ;JMP指令总长5个字节
0167:00401E89 MOV [ECX+0000FE91],EAX
;计算生成从timeGetTime跳到截获代码JMP指令并保存



...省略部分依次计算并生成GetTickCount,GetMessageTime,timeSetEvent, timeGetTime , QueryPerformanceCounter跳到截获代码JMP指令并保存

0167:00401F58 CLI ;关闭中断,谨防修改代码时发生意外
0167:00401F59 MOV EAX,004021F3 ;
0167:00401F5E SUB EAX,0040213B;计算子在映射代码中偏移
0167:00401F63 ADD EAX,[EBP-08] ;EAX=8xxx 00B8
0167:00401F66 PUSH EAX ;传入参数EAX为修改timeGetTime代码
;子入口地址
0167:00401F67 MOV EAX,[EBP-08] ;8xxx 0000
0167:00401F6A CALL EAX ;返回时timeGetTime首指令被更改

...省略部分依次修改GetTickCount,GetMessageTime,timeSetEvent,
timeGetTime , QueryPerformanceCounter首指令

0167:00401FF SETI ;设置中断,化代码结束
2、截获时间部分(以timeGetTime为例子,代码以跟踪顺序列出)
timeGetTime
JMP 832A 002A
;这是timeGetTime被修改后首指令
0167:832A 002A CLI
;此时[esp]=40BF2C,即游戏timeGetTime条指令
...(6个)各寄存器分别入栈 且MOV EBP,ESP
0167:832A 0033 CALL 832A 0038
;将当前EIP入栈(即下条指令地址)
0167:832A 0038 POP EDI ;取出当前指令地址
XOR DI , DI
MOV ESI , EDI
;将64K内存首地址赋给ESI
;此时ESI=EDI=832A 0000
ADD ESI , 0040 2102
SUB ESI , 0040 213B ;求出映射代码首地址
PUSH ESI
0167:832A 004B CALL EDI ;ESI为传进参数
;返回时已经将timeGetTime代码还原
0167:832A 004D CALL 832A 0052 ;
0167:832A 0052 POP EDI
XOR DI ,DI ;故技重施
CALL [EDI + 0000FEED];原timeGetTime
SUB EAX,[EDI + 0000 FF30]
;减去第timeGetTime结果
MUL DWORD PTR [EDI+0000 FE30]
;乘以用户所指定倍数
MOV EBX ,00100000
DIV EBX
;除以常数100000
ADD EAX ,[EDI+ 0000FE20]
MOV EAX,004021F3
SUB EAX,0040213B
ADD EAX,EDI
;以上指令为修改timeGetTime返回值
PUSH EAX
;EAX为传进参数
CALL EDI
;返回时又将timeGetTime首指令换成JMP
...恢复各寄存器EAX中为修改后返回值
RET ;此时[ESP]=40BF2C执行RET将返回到游戏中去
;
0167:832A 0000 CALL 832A 0005
0167:832A 0005 POP EDI
XOR DI ,DI ;老套了撒^_^
MOV ESI ,[EDI+0000 FE00]
;此地址保存着LDT线性基址
MOV EAX,[ESP+04]
MOV [ESI +10],AX
SHR EAX,10
MOV [ESI+16],AX
;以上代码将LDT中索引为2门描述符偏移改为传入参数
...
MOV EAX,0000 0F00
CALL EAX
;修改timeGetTime代码
0167:832A 0027 RET 4
;弹出参数返回
;
0167:832A F000 CALL 0014:00000000
RET 0
;
000C:832A 0097 CALL 832A 009C
000C:832A 009C POP EDI
MOV EAX,[EDI+0000 FE40]
MOV EBX,[EDI+0000 FEE0]
MOV [EBX],EAX
MOV EAX,[EDI+0000 FE44]
MOV [EBX+04],EAX
RETF
注:EDI+0000 FE40起前8个字节为原timeGetTime指令
EDI+0000 FEE0保存着timeGetTime入口地址
以上即恢复timeGetTime前8个字节代码
;
000C:832A 00B8 CALL 832A 00BD
000C:832A 00BD POP EDI
XOR DI ,DI
...
MOV EAX,[EDI+0000 FE90]
MOV EBX,[EDI+0000 FEE0]
MOV [EBX],EAX
MOV EAX,[EDI+0000FE94]
MOV [EBX+04],EAX
RETF

注:EDI+0000 FE90 起前8个字节保存着JMP 832A 002A 指令
是由“齿轮”化部分代码计算出来以上代码将JMP 832A 002A
写入timeGetTime
--

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Be...Be...BeCOMe...


※ 来源:·幽幽黄桷兰 bbs.cqupt.edu.cn·[FROM: BBBKOM.CQUPT]




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