解决问题,解决「问题」,不要解决问题

工程师有喜欢解决问题的天性,尤其不能忍受他的系统里面有 bugs。所以只要碰到问题,他就想要把它们通通解决掉,似乎只要能够解决越多问题,他就能够创造越多价值。这样的逻辑在企业用软件的开发、维护中,或许是对的,但拿到消费者市场里面,却几乎是杀死创业者最重要的原因。 问题的价值 根据定义,每个问题的价值是不一样的。有些问题对消费者而言非常痛 (癌症、氧气),有些则没什么大不了 (擦伤、臭味)。有些问... [阅读全文]

自我实现,在Mono上实现WPF?这是资金的问题。

Mono项目的创始人,Miguel de Icaza说在Mono上支持Windows Presentation Foundation是有可能的,不过这需要为15-20个开发人员2-3年的开发周期提供资金。他提议可以使用其他工具包作为替代方案,不过这也需要社区的鼎力支持。 他提到的第一个选择,是使用跨Windows、OS X和Linux等系统的Gtk#。 对于那些能够分离他们UI的人们,Miguel... [阅读全文]
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