directx开发:使用C++和Directx开发GUI( 3)

欢迎回到\"使用C和DX开发GUI\"第 3部分.(这里是第部分和第 2部分).接着我们主题(描述我如何为我未来游戏构建GUI),本文将探讨建造GUI所需些通用Control控件.我们将详细描述几种区别Control控件形式,包括按钮,列表框,文本框等等.这节并不像其他章节那样有很多代码--这主要是我们员对于GUI外观是很挑剔.我们喜欢把我们按钮,文本框和GUI... [阅读全文]

directx开发:使用C++和Directx开发GUI( 2)

欢迎您继续阅读\"使用C和Directx开发GUI\"第 2部分.这里是第部分.接着我们主题(讲解在我未来游戏如何使用GUI(图形用户界面)),本文将解释窗体许多神秘的处.我们将关注窗体树如何工作,为我们使用GUI制订计划,以及创建窗体类细节,包括绘制,消息机制,坐标系统和其他所有麻烦事儿. 在此我们将着重使用C.如果你对纯虚,dynamic_cast\'i... [阅读全文]
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