directx如何使用:使用DirectX优化声音特性

作者:谭翁 微软所提供开发工具包括系列专为游戏和交互DircetXDirectSound以及Direct3Dsound音频媒体设计人员开发强有力工具DirectX充分利用了声音加速硬件以尽可能提高其运行速度减少CPU占用时间但是音频信号仍然对整个系统运行产生着重大影响本文所描述技术将帮助用户使用DirectSound以及Direct3DSound以减少音频重放对系统运行影响 微软所提供开发... [阅读全文]

delphidirectx:在Delphi中使用DirectX

Delphi作为种方便可视化设计语言 直非常受大家喜爱但它在图形处理、3D表现等方面 不很让人满意如果说你要开发个Windows95下 3D游戏你会用什么工具呢?DirectX!不少人会不加 思索地答道然而接触过DirectX朋友们都知道它 内部结构复杂般来说结合VC开发是个理想 组合而要在Delphi中利用DirectX SDK真是难上 加难但现在切都好啦有了本文介绍DelphiX 组件你终于可... [阅读全文]

directx开发:使用C++和Directx开发GUI( 3)

欢迎回到\"使用C和DX开发GUI\"第 3部分.(这里是第部分和第 2部分).接着我们主题(描述我如何为我未来游戏构建GUI),本文将探讨建造GUI所需些通用Control控件.我们将详细描述几种区别Control控件形式,包括按钮,列表框,文本框等等.这节并不像其他章节那样有很多代码--这主要是我们员对于GUI外观是很挑剔.我们喜欢把我们按钮,文本框和GUI... [阅读全文]

directx开发:使用C++和Directx开发GUI( 2)

欢迎您继续阅读\"使用C和Directx开发GUI\"第 2部分.这里是第部分.接着我们主题(讲解在我未来游戏如何使用GUI(图形用户界面)),本文将解释窗体许多神秘的处.我们将关注窗体树如何工作,为我们使用GUI制订计划,以及创建窗体类细节,包括绘制,消息机制,坐标系统和其他所有麻烦事儿. 在此我们将着重使用C.如果你对纯虚,dynamic_cast\'i... [阅读全文]

directx如何使用:如何在BCB中使用DirectX

这是个简要指南可以指导你如何在BCB中使用DirectX SDK 我在这里假定你BCB安装路径在:C:\\Borland\\CBuilder\\DirectX SDK在C:\\dx5sdk\\ 设置 Borland C Builder # 这是许多人遇到麻烦 Borland在BCB\\Include路径下提供了DirectX头文件 如果只是把c:\\dx5sdk... [阅读全文]

manageddirectx:使用Managed DirectX编写游戏(一)

  3D游戏编程显然这是个很复杂主题首先让我们来学习些编写任何游戏都会用到基础知识把你创意转变为真实游戏是种很有趣经历把你想法雕琢为个人们可以获得乐趣游戏是每个开发者目标   所有切都来源于创意游戏也是如此游戏创意可以来自于生活中所有地方也许你看到了另个很好玩游戏但总觉得稍做修改它将会更好玩也许你昨晚梦就能创造个完美游戏无论你灵感来自于哪里都必须先有了灵感再... [阅读全文]

manageddirectx:使用Managed DirectX编写游戏(二)

理解框架   首先创建工程添加对DirectX集引用接下来把sample framework添加到工程中我们把这些文件放到个单独文件夹中在解决方案管理器中点击右键---添加---新建文件夹并把它命名为framework右键点击新创建文件夹选择添加现有项导航到SDK\\Samples\\Managed\\Common目录下把每个文件添加到项目中   好了现在回... [阅读全文]

manageddirectx:使用Managed DirectX编写游戏(三)

  Framework类是sample framework中最重要类完成了创建窗体化设备创建命令行事件处理(render loop)以及调节各种参数任务Framework类包含在dxmut.cs文件中其中比较特别就是事件处理模型(或render loop)   为了获得高性能渲染以及事件处理机制framework类在化思路方法中使用Device.IsUsin... [阅读全文]

manageddirectx:使用Managed DirectX编写游戏(四)

使用Height Map作为输入   首先什么是高度图(Height Map)呢?所谓高度图实际上就是个2维创建地形为什么需要高度图呢?我们这样考虑地形实际上就是系列高度区别网格而已这样中每个元素索引值刚好可以用来定位不用网格(x,y)而所储存值就是网格高度(z)正是由于这个简单映射关系最常见地形生成思路方法都使用高度图作为输入数据同时为了减小尺寸通常使用B... [阅读全文]
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