中小型单机游戏:有关单机游戏中的对象重用

定义:  对象:游戏中任何玩家可以感觉到元素  对象重用体系:游戏中具体实现对象重用方式正文:  什么是对象?上面已经给出了定义为便于理解这里给出例子比如作为个传统RPG游戏大到个场景个NPC小到个道具次动作都可以叫做这个游戏对象如果我们把个游戏看作个集合那么这个游戏中所有对象加起来就是这个集合个覆盖而如果个单机游戏所有对象所有都被玩家接触过或是还有没接触过对象... [阅读全文]
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