图形算法:快速图形拉伸算法理论

从数字图像处理基本理论我们可以知道:图像变形变换就是源图像到目标图像坐标变换简单想法就是把源图像每个点坐标通过变形运算转为目标图像相应点新坐标但是这样会导致个问题就是目标点坐标通常不会是整数而且像放大操作会导致目标图像中没有被源图像点映射到这是所谓“向前映射”思路方法缺点所以般都是采用“逆向映射”法 但是逆向映射法同样会出现映射到源图像坐标时不是整数问题这里就需... [阅读全文]
1 共1条 分1页