dynamic dynEO = new ExpandoObject(); dynEO.number = 10; dynEO.Increment = new Action(() => { dynEO.number++; }); Console.WriteLine(dynEO.number); dynEO.Increment(); Console.WriteLine(dynEO.number);
dynEO.number 中number是动态添加属性。
dynEO.Increment 中Increment 是动态添加的Action 委托。
枚举ExpandoObject的所有成员:
foreach (var property in (IDictionary
结果如下:
接收属性更改的通知:
static void Main(string[] args) { ……… ((INotifyPropertyChanged)dynEO).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(Program_PropertyChanged); dynEO.Name = "changed"; dynEO.Name = "another"; Console.ReadLine(); } static void Program_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { Console.WriteLine("属性{0} 已更改", e.PropertyName); }
结果:
System.Dynamic.DynamicObject:提供用于指定运行时的动态行为的基类
新建类DynamicProduct,基本和Product类似:
可以看到继承了DynamicObject后,可以override 一大堆TryXXX的方法了。
重点需要了解的是:
假设sampleObject 就是dynamicObject
TryGetMember
在调用 int number = sampleObject.Number.时使用
TrySetMember
在调用sampleObject.Number = number 时使用
TryInvoke
在调用sampleObject(100) 时使用
TryInvokeMember
在调用sampleObject.someMethod(100) 时使用
完整的代码如下:
class DynamicProduct : DynamicObject { public string name; public int Id { get; set; } public void ShowProduct() { Console.WriteLine("Id={0} ,Name={1}", Id, name); } #region Override DynamicObject 的方法 public override IEnumerable
Main函数代码如下:
static void Main(string[] args) { dynamic dynProduct = new DynamicProduct(); dynProduct.name = "n1"; //调用TrySetMember方法 dynProduct.Id = 1; dynProduct.Id = dynProduct.Id + 3; dynProduct.ShowProduct(); Console.ReadLine(); }
结果如下:
理论上来说,应该输出:
TrySetMember :设置name字段
TrySetMember :设置Id属性
TryGetMember :获取Id属性
TrySetMember :设置Id属性
TryInvokeMember :调用ShowProduct方法
Id =4 ,Name = n1
为什么TryXXX方法没有被调用??
下篇将解释这个问题,请持续关注..
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