星空之翼,星空之翼游戏的设计与实现

星空之翼游戏的设计与实现 摘要 本毕业设计开发的《星空之翼》是一款纵版飞行射击类游戏。游戏采用组件式架构。整个游戏由主程序模块、游戏引擎模块、地图编辑器模块和声音引擎模块4个相对独立的模块组成,其中声音引擎采用的是一个开源声音引擎irrklang。本毕业设计用到的技术有多线程编程、嵌入式数据库(SQLite)编程和XML。 《星空之翼》游戏采用C#语言编写,设计时采用模块化的设计思想,模块间相对独... [阅读全文]

星空之翼,星空之翼游戏的设计与实现

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