2d地图:用3D思路方法实现2D斜视角地图

前言   2005年1月28日是我工作日中又个灾难日我硬盘挂了我曾经写那些工具小全部遇难其中包括地图编辑器所幸是有些工具软件Software我都Share在网上了没有办法只能将该编辑器重新写过也罢总是多花费个月左右时间来重新整理相信也会有收获步步来吧先整理个思路出来结束这段工作后代码也会Share出来  人生不如意十有 8 9想开点总不能因此就做跳楼摸电... [阅读全文]

2d游戏引擎:构建一个2D地图引擎

尽管事实上建立个地图引擎是件再简单不过事,但是我还是经常收到来自区别人们各种邮件,询问我应该如何样去做,或者是我原来有关建立个地图引擎是简单不过事情想法是吧,也可能是这些向我求问人本身很懒吧(你说呢?).似乎大家都对这个主题比较感兴趣,这章我将详尽地讲解如何建立个高效2D地图引擎.瓷砖是游戏编程中专用术语,用来产生2D游戏中场景,每个瓷砖都对应种区别地表结构;比... [阅读全文]
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