非线性编辑:实现一个非线性的故事

   在我最后篇文章中我讨论了故事存在线性, 并且给出些非线性故事例子. 在这篇文章中,我将通过个故事来讨论如何做到非线性. . 故事内容   故事背景是欧洲中世纪个国家, 玩家扮演名骑士, 有个邪恶巫师绑架走了国王继承人, 你任务是去打败他, 夺回王子.   首先让我们整理下在这个游戏中所用到... [阅读全文]
1 共1条 分1页