AutoCAD小技巧:自定义线型,简单~~

本文由中国教程网 萧云风 原创,转载请保留此信息! 嘿嘿,今天看见一个问题贴,寻求如何自定义线型,自己操作了许久,都不太顺,后来转换一想,即然CAD有自带线型,为什么不利用它原来的文件,加以编改下(不动其它参数,照葫芦画瓢),不又是一个新线型!没想到,一试就成,嘿嘿,现在拿出来分享下!~ 先如何图,找到以下路径 再找到这个文件,双击打开 打开文件后,找到和你录求最相近的线型,我以那个求助问题... [阅读全文]

AutoCAD教程:轴承建模全过程_送给新手

本文由中国教程网 陈禹森 原创,转载请保留此信息! 开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!^_^ 下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。 可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。 先看最终效果: 一、建立多边形(我的为24边) 二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示: 三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示... [阅读全文]

AutoCAD教程:打造一个逼真的篮球

本文由中国教程网 笨笨虎 原创,转载请保留此信息! 先来看下最终效果: 步骤: 一、画一个四分之一圆,尺寸自定(我取100)画好后在原位置复制一个。二、三维旋转,先选一个,基点选下边的端点,第二点点在与第一点垂直线上任意点上,然后输入45度,好了,做完这一步,我们再照同样的方法做第二个,但是角度要改成-45度。完成后如图: 三、换为左视图,在命令栏输入div,将两个等分21段,然后在对象捕捉... [阅读全文]

AutoCAD教程:最简单的弹簧画法

本文由中国教程网 笨笨虎 原创,转载请保留此信息! 这个方法针对新手特别好学易用,不用做过多的复杂步骤,做完之后还能从本列中学会和了解相同或相似物体的绘制方法. 如果感觉好的,支持一下,谢谢!!! 一、在俯视图画圆1/2圆,如图1 二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2... [阅读全文]

AutoCAD经验分享:关于阿波罗尼斯圆(阿氏圆)

本文由中国教程网 xjojox 分析整理,转载请保留此信息! 看到有人问这个,我把找的资料整理分析一下贴过来。 阿波罗尼斯(Apollonius)圆在平面上给定相异两点A、B,设P点在同一平面上且满足PA/PB= λ, 当λ0且λ≠1时,P点的轨迹是个圆,这个圆我们称作阿波罗尼斯圆。 如图PA=PB=0.5 当λ=1是,轨迹为直线AB的中垂线。 如图: 那么轨迹圆应该如何做呢? 根据三点确... [阅读全文]

AutoCAD教程:一字形和十字形螺丝刀头的画法

本文由中国教程网 newdhj 原创,转载请保留此信息! 在学习中遇到问题可以到 论坛 发贴交流! 本例为AutoCAD建模实例教程,在教程中作者详细讲解了如何在AutoCAD中制作一字螺丝刀头和十字螺丝刀头的方法以及流程,主要学习拉伸、剖切、差集、倒角、UCS阵列等命令的运用,希望能给朋友们带来帮助~~ 更多AutoCAD建模教程:http://www.jcwcn.com/article/sp... [阅读全文]

AutoCAD教程:五分钟内画一个足球

本文由中国教程网 newdhj 原创,转载请保留此信息! 以前我做过个《十分钟内画一个足球》教程,现已过时了。如今参照了“Z10版”的“拉伸足球锥体”方法,省去了频繁的剖切,简便了制作流程,只要四分多钟就能完成一个漂亮的足球建模。献出来与大家共享。 先来看最终效果: 因为想讲解得清楚点,字是后期制作,所以字母在各图间代表没有统一,请谅解. 首先把要用到的命令交代一下,全在工具条上 下面是几... [阅读全文]

AutoCAD教程:机械异形体的建模过程

本文由 中国教程网 tg_0365 原创,转载请保留此信息! 写在前面:这些是shenjian5060(神剑)提供的 《机械习题 异形体 三视图 练习》里面的习题。首先谢谢他提供资源。我把这些都练习了一下。顺便把我的步骤也记了下来。发上来同大家分享。当然这些都是些基本的东西。希望能刚入门的朋友一点提示。如有不对之处。或是更简单的方法,也请大家提出来。 再就是,本人并不是从事这方面工作。也从来没有从... [阅读全文]

AutoCAD教程:教你打造一个逼真的元宝

本文由中国教程网 newdhj 原创,转载请保留此信息! 先发个刚渲染的元宝图。 恭喜大家发财! 此画法是用ACAD07以上版本 首先做个椭圆体 1、X、Y、Z分别做30、20、10中心相交的直线 2、如图做一30x10的椭圆 3、剪切半个 4、再镜像半个。调整UCS后,相同方法做30x20两半椭圆弧 5、再次调整UCS中间做20x10椭圆,然后两头各画一个点 6、导向放样成椭圆实体 ... [阅读全文]

AutoCAD入门教程:简单制作一把梳子

本文由 中国教程网 snwatxgt 原创,转载请保留此信息! 送给新手朋友的礼物:在这教程里我们主要练习下放样,三维镜像,创建块及定距等分的用法。 先来看下效果图: 1:做出下面的图: 2:转到西南等轴测视图,将原图复制一个再向上移动2个单位,再绕直线旋转2° 3:做出如图的两个面域: 4:将圆弧打断成几部分,删掉不用的: 5:放样,选择两个面域,再选择导向曲线(两条直线及两... [阅读全文]

AutoCAD渲染教程:半透明器皿的贴图技巧

本文由中国教程网 dengdinghui 原创,转载请保留此信息! 对于半透明器皿,无论纹理贴图还是其它方式的贴图,宜以半透明渲染为佳。因为贴图往往要折射或透视到另一面,使图案重叠而难看,所以以“半透明”渲染为佳。下面贴几幅玻璃杯的效果图可以说明。 1、玻璃杯如要在杯外层纹理贴图,其杯里面宜为半透明材质,才能使图案清晰并不会出现案重叠乱图现象,下图1就是这样作的。 2、玻... [阅读全文]

AutoCAD教程:厨房用的水槽建模方法

本文由中国教程网 望川 原创,转载请保留此信息! 以前做的,最基础的东西,现在在做的时候发现还有很快捷多法,这个仅供初学者参考吧。 1 首先看一下渲染图: 2 本节主要运用的命令有:矩形、拉伸、拉伸面、复制面、移动面,抽壳、等命令。 3 首先新建文件,在俯视图中绘制长方形,用矩形命令,长为760宽为450。然后用拉伸命令对长方形进行拉伸,高度150。接着用抽壳命令进行第一次抽壳。删除上面,抽壳距... [阅读全文]

AutoCAD教程:机械异形体的建模过程

本文由 中国教程网 tg_0365 原创,转载请保留此信息! 写在前面:这些是shenjian5060(神剑)提供的 《机械习题 异形体 三视图 练习》里面的习题。首先谢谢他提供资源。我把这些都练习了一下。顺便把我的步骤也记了下来。发上来同大家分享。当然这些都是些基本的东西。希望能刚入门的朋友一点提示。如有不对之处。或是更简单的方法,也请大家提出来。 再就是,本人并不是从事这方面工作。也从来没有从... [阅读全文]

AutoCAD教程:教你打造一个逼真的元宝

本文由中国教程网 newdhj 原创,转载请保留此信息! 先发个刚渲染的元宝图。 恭喜大家发财! 此画法是用ACAD07以上版本 首先做个椭圆体 1、X、Y、Z分别做30、20、10中心相交的直线 2、如图做一30x10的椭圆 3、剪切半个 4、再镜像半个。调整UCS后,相同方法做30x20两半椭圆弧 5、再次调整UCS中间做20x10椭圆,然后两头各画一个点 6、导向放样成椭圆实体 ... [阅读全文]

路由器设置,设置UCS

UCS的定义 AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为: 工具栏:“UCS”→,或直接使用其他图标进行定义,如图19-3所示。 菜单:【Tools(工具)】→【New UCS(新建UCS)】→子菜单 命令行:ucs→New 在命令行调用“ucs”命令,并选择“New”选项来定义UCS,系统提示如下: Enter an option [New/... [阅读全文]

键盘和鼠标失灵,键盘和鼠标

用户在AutoCAD系统中工作时,最主要的输入设备是键盘和鼠标,下面介绍如何在AutoCAD中使用键盘和鼠标。2.1.1 使用键盘 AutoCAD同以前版本一样,同时提供了图形窗口和文字窗口。通常在图形窗口和状态栏之间显示其部分文本窗口和命令行,如图2-1所示。 在AutoCAD系统中为用户提供了许多的命令,用户可以使用键盘在命令行中的提示符“Command:”后输入Aut... [阅读全文]

AutoCAD设计中心简介、启动和界面

AutoCAD设计中心(AutoCAD Design Center,简称ADC)是AutoCAD中的一个非常有用的工具。它有着类似于Windows98资源管理器的界面,可管理图块、外部参照、光栅图像以及来自其他源文件或应用程序的内容,将位于本地计算机、局域网或因特网上的图块、图层、外部参照和用户自定义的图形内容复制并粘贴到当前绘图区中。同时,如果在绘图区打开多个文档,在多文档之间也可以通过简... [阅读全文]

ObjectARX简介

ObjectARX简介 ObjectARX 应用程序是动态链接库(DLL),可以和AutoCAD共享地址空间,直接调用AutoCAD的内部函数。在ObjectARX应用程序中定义的命令与AutoCAD的内部命令运行方式相同,而在ObjectARX应用程序中创建的实体对象也和AutoCAD中创建的实体对象没有区别。 目前ObjectARX的版本是ObjectARX for AutoCAD... [阅读全文]

cad自定义命令,修改和定义命令别名

在前面的章节中已经了解到,许多常用的AutoCAD命令都具有别名。使用别名可以缩短命令长度,大大减少启动命令的时间,同时也方便记忆或满足个人习惯。AutoCAD命令的别名均可定义和保存,用户可以在该文件中为任何AutoCAD命令、设备驱动程序命令或外部命令定别名。 命令别名的定义格式为: 别名,*命令名 其中各项说明如下: (1) 别名:即在AutoCAD系统的命令... [阅读全文]

自定义属性id,属性简介、属性的定义与使用

属性(Attribute)是附加在块对象上的各种文本数据,它是一种特殊的文本对象,可包含用户所需要的各种信息。当插入图块时,系统将显示或提示输入属性数据。 属性具有两种基本作用: (1) 在插入附着有属性信息的块对象时,根据属性定义的不同,系统自动显示预先设置的文本字符串,或者提示用户输入字符串,从而为块对象附加各种注释信息。 (2) 可以从图形中提取属性信息,并保存在单... [阅读全文]

编组站,使用夹点与编组

夹点简介 在AutoCAD中当用户选择了某个对象后,对象的控制点上将出现一些小的蓝色正方形框,这些正方形框被称为对象的夹点(Grips)。例如,选择一个圆后,圆的四个象限点和圆心点处将出现夹点(如图7-1所示)。 当光标经过夹点时,AutoCAD自动将光标与夹点精确对齐,从而可得到图形的精确位置。光标与夹点对齐后单击左键可选中夹点,并可进一步进行移动、镜像、旋转、比例缩放、拉伸和复制等... [阅读全文]

修改填充图案

对于已有的图案填充对象,用户可以对其图案类型、角度、间距、关联性以及孤岛检测样式等设置进行修改。 7.4.1 实例2 修改填充图案 Step 1 打开图形文件 启动AutoCAD 2002系统,打开第6章中创建的实例文件“exam6-1.dwg”; Step 2 修改填充图案 现在我们来修改该文件中填充图案的角度和间距。选择“Modify II(修改 II)”... [阅读全文]

函数的概念,DIESEL的概念及其函数

DIESEL(Direct Interpretively Evaluated String Expression Language)是指“直接解释求值的字符串表达式语言”。使用的DIESEL可以控制AutoCAD系统变量MODEMACRO的值,也可用来编写菜单宏,但只能用来处理字符串。 DIESEL的宏表达式格式如下: $(字符串函数名,函数参数1,函数参数2…) 其中,... [阅读全文]

dwf查看器,DWF文件简介、创建、设置和查看

为了能够在Internet上显示AutoCAD图形,Autodesk采用了一种称为DWF(Drawing Web Format)的新文件格式。DWF文件格式支持图层、超级链接、背景颜色、距离测量、线宽、比例等图形特性。用户可以在不损失原始图形文件数据特性的前提下通过DWF文件格式共享其数据和文件。 DWF文件与DWG文件相比,具有如下优点: (1) DWF文件可以被压缩。它的大... [阅读全文]

使用AutoCAD设计中心编辑图形

打开图形 对于控制板中或“Find(查找)”对话框中指定的图形文件,用户可通过如下方式将其在AutoCAD系统中打开: (1) 将图形拖放到绘图区域的空白处。 (2) 在该项目上单击右键弹出快捷菜单,选择“Open in Windows(在窗口中打开)”项。 注意 使用拖放方式时不能将图形拖到另一个打开的图形上,否则将作为块插入到当前图形文件中。15.5.2 将内容添加到图... [阅读全文]

cad草图,CAD草图设置

AutoCAD为用户提供了多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪和对象捕捉等,这些辅助工具类似于手工绘图时使用的方格纸、三角板,可以更容易、更准确地创建和修改图形对象。用户可通过“DraftingSettings(草图设置)”对话框,对这些辅助工具进行设置,以便能更加灵活、方便地使用这些工具来绘图。使用捕捉和栅格(SnapandGrid)Step1打开图形文件在AutoCAD打开图形文件... [阅读全文]

图层变换,CAD快速变换图层

在一个有许多图层的文件中,要想迅速地将当前层转换到想转换的图层,只要单击“Object Propertys”工具条上的“Make objects' layer current”按钮,然后在作图区选择要去的图层上的任一图形,当前层立刻变换到选取的图形所在层。 有时图形太复杂了,不容易选中图层所在的图,这种方法显得不够方便。这时我们可以点击旁边的“图层控制”列表旁的下拉箭头,从其中选择一个图层作为当... [阅读全文]

AutoCAD多线建模

熟悉Autocad的网友对多义线(Polyline)应该不陌生,在AutoCAD 2D制图的时候,我们可能对多义线不是很关心,也许此时我们更关心的是形和尺寸;那么,什么时候我们会对多义线感兴趣?只是在用打印机出图时,想区分线形时才想到用多义线,利用它有宽度属性;另外就是各种特殊的线形和符号的编辑,我们可以通过编辑多义线的各节点时的宽度来实现;好象没有多义线也无所谓。那么,到了AutoCAD 3D里... [阅读全文]

AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有: 建模 渲染 后处理 AutoCAD Accurender Photoshop Microstation Landscape Photostyle 3D Studio 3D Studio... [阅读全文]

三维图纸,将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 二维的图纸 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简... [阅读全文]
< 1 2 3 4 5 6 7 8 > 共231条 分8页