让你的应用支持新iPad的Retina显示屏

让你的应用支持新iPad的Retina显示屏 上周起大家伙纷纷开始上手第三代 iPad 了。由于新 iPad 采用了 Retina 显示屏,分辨率较上一代 iPad 增加了一倍(译者:长宽增加一倍,像素是上一代的四倍)。为了支持新增的这些个像素,iOS 开发者需要考虑升级自己的 iPad 应用,我在下文列举了一些必须注意的事项。
一、应用图片
标准 iOS 控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源。就像当初为了支持 iPhone 4 而制作的@2x 高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为 iPad 应用中的图片制作对应的高分版本。我知道不少开发者很有预见性的早在 iOS 5.0 SDK 上就完成了这一步升级。可是我还是要强调一点,那就是之前 Michael Jurewitz (@Jury)在推上提到过的:
— 如果想让你的高分图片显示在新 iPad 上,你必须用 Xcode 4.3.1 连同 iOS 5.1 SDK 编译!
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二、应用图标
接下来肯定就是为应用主图标制作高分版本了,因为低分版的图标在新 iPad 桌面上看起来会惨不忍睹。为了支持更多的 iOS 设备、更高分辨率的屏幕,iOS 开发者需要为自己的应用准备各种尺寸的主程序图标文件,而且这个文件列表貌似会越来越长越来越长……(译者:叹气~)。详情请参考最新的苹果开发者文档 iOS App Programming Guide 和 iOS Human Interface Guidelines 。从官方文档中,我找出来针对新 iPad 的 Retina 显示屏我们需要准备的东西:
iPad 主应用图标 (144×144像素):之前用在 iPad 1、2代上的是 72×72 像素。现在我们需要额外的@2x 版本(144×144 像素)。
iPad 搜索结果图标 (100×100像素):这个图标出现在系统搜索结果中(译者注:还有在系统设置中,如果应用支持的话)。之前版本用的是 50×50像素,现在@2x 版本需要 100×100像素。
文件命名和 Info.plist 文件
根据你的应用需要支持的 iOS 最低版本不同,你可能需要在 Info.plist 文件中指定图标文件名,或者是按照苹果的规范命名不同版本的主图标文件。最悲催的情况恐怕就是,你搞的是一个即可跑在 iPhone 也可跑在 iPad 上的通用应用(universal app),并且你打算支持 iOS 3.1.x 甚至更早的版本(译者:其实现在 iOS 4.0 及以上版本的设备普及率已经很高了,完全没有必要支持古董级的版本,咱又不是 Android)。因为 iOS 3.2 之前是不支持在 Info.plist 文件里面指定图标文件的,所以你得使用苹果指定的规范去命名图标文件。一个完整的列表差不多就是下面这个样子:
● Icon.png – 57×57 iPhone 应用图标
● [email protected] – 114×114 iPhone Retina 显示屏应用图标
● Icon-72.png – 72×72 iPad 应用图标
● [email protected]  - 144×144 iPad Retina 显示屏应用图标
● Icon-Small.png – 29×29 iPhone 系统设置和搜索结果图标
● [email protected] – 58×58 iPhone Retina 显示屏系统设置和搜索结果图标
● Icon-Small-50.png – 50×50 iPad 系统设置和搜索结果图标
● [email protected] – 100×100 iPad Retina 显示屏系统设置和搜索结果图标
如果你的应用仅兼容 iOS 3.2 及之后的版本,那么你可以在 Info.plist 文件里面指定图标文件,你不用遵守上面的命名规范,当然你非要那么命名也没有问题(译者:为了便于和美工沟通和日后项目资源的管理,还是建议遵循这套规范)。在 iOS 3.2 中,苹果在 Info.plist 文件中引入了 CFBundleIconFiles 键,在此其中你可以直接指定应用图标的各种版本。如果你忽略了 .png 的后缀名,那么你也可以忽略高分版本图片的@2x 部分,系统会自动匹配。
苹果在 iOS 5.0 中为了支持报刊杂志(Newsstand)功能,再次引入了一个新的键 CFBundleIcons,这让事情变得更加复杂起来(译者:再次叹气~)。这个键下含有子键 CFBundlePrimaryIcon,里面的 CFBundleIconFiles 子键保存着在此之前保存在 Info.plist 根节点 CFBundleIconFiles 键里面的内容。如果你的应用仅支持 iOS 5.0 及之后版本,那么用一个 CFBundleIcons 键就可以,否则的话你还需要同时保留 CFBundleIconFiles 键和相关内容。
(译者:这里原文讲述稍微有点偏差,未提到 CFBundlePrimaryIcon,而且比较混乱,令人费解。其实在 Xcode 里面以默认方式打开 Info.plist 看到的会是 Icon Files 和 Icon Files (iOS 5)两组键)
总之,为了做到向后兼容,这个环节会给开发者带来一点小混乱,相当容易犯错。所以,建议开发者针对不同的设备、屏幕组合多做测试。
三、应用商店截屏图片
苹果近期对应用提交做出了规则调整,如若是 iPhone、iPod touch 应用,必须提交 Retina 显示屏高分版本的应用屏幕截图。具体图片尺寸要求如下 (前面的尺寸是含系统状态栏情况下的截图):
- 横屏: 960×640 或 960×600
- 竖屏: 640×960 或 640×920
目前苹果尚未对 iPad 应用提交也做出类似要求,但是为了让你的应用截图在新 iPad 上看起来呼之欲出,现在是时候考虑使用高分版本截图了。对应的截图尺寸如下 (前面的尺寸是含有状态栏情况下的截图):
- 横屏: 2048×1536 或 2048×1496像素
- 竖屏: 1536×2048 或 1536×2008像素
译者注:原文评论中有人做了补充的,运行时的载入画面,针对新 iPad 屏幕也需要准备,文件命名和尺寸要求:
- 横屏: Default-Landscape@2x~ipad.png (2048×1496像素)
- 竖屏: Default-Portrait@2x~ipad.png (1536×2008像素)
原文链接:useryourloaf.com   编译:伯乐在线 – 陈远
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