临界区:多线程编程的设计模式 临界区模式

首先我们来玩个钻山洞游戏,我 Axman,朋友 Sager,同事 Pentium4. 3个人在 8角游乐场循环钻山洞(KAO,减肥训练啊),每个人手里有个牌子,每钻次洞口老头会把当前次序,姓名,牌号显示出来,并检查名字和牌号是否致.  OK,这个游戏参和者有游乐场老头Geezer,Player,就是我们,还有山洞 corrie.   public Geezer {   p... [阅读全文]
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