坐标转换,在Web客户端中基于Proj4实现坐标转换

当鼠标滑过地图,我们会扫一眼鼠标的地理位置,至少要能看到经纬度,好确认当前的范围和地物是否处在正常的位置。这对于C/S应用来说,是最为常见的辅助功能,即使是在B/S中,这似乎也不是难事,比如谷歌地图等都能提供这个功能,但是我们也知道,这些地图数据是固定投影的,获取经纬度坐标的途径是单一的,而这也不是本文要考虑的内容。 在系统应用中,B/S结构的GIS系统会发布具有不同投影类型的地图数据,而在客户端... [阅读全文]

坐标转换,屏幕坐标向OpenGL坐标转换

很多人用OpenGL绘图会遇到一个问题即屏幕坐标向OpenGL坐标转换,在网上流传着如下类似的代码: GLint viewport[4]; GLdouble modelview[16]; GLdouble projection[16]; GLfloat winX, winY, winZ; GLdouble posX, posY, posZ; glGetIntegerv(GL_VIEWPO... [阅读全文]

坐标转换:Windows编程中的映射模式和坐标转换

、Windows中映射模式 1、Windows定义映射模式目 经过我综合Windows定义映射模目又以下几个方面:1、区别人使用习惯区别国家区别地区以及区别人习惯喜欢用区别度量单位有人人喜欢用英寸而有人喜欢用公制中厘米毫米等其他人又喜欢用另外些单位、2、使软件Software和硬件向分离开来让开发软件Software能够最大限度和硬件无关3、提供逻辑和物理种转换就相当于银行利率 2、默认映射模式 ... [阅读全文]

坐标转换:3D坐标转换成屏幕坐标的思路方法

游戏开发中经常涉及到3D坐标定位以及3D坐标转换成屏幕坐标今天我们就来用代码实现下看下面代码通过代码来学习中国自学编程网 www.zxbc.cn CPo D3DToScreen2D(CPo3d pt3D ,\\ const GLdouble modelMatrix[16], const GLdouble projMatrix[16], cons... [阅读全文]
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