编程入门,.NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍

本系列文章将会对.NET 4中的并行编程技术(也称之为多核编程技术)以及应用作全面的介绍。 本篇文章的议题如下: 1. 并行编程和多线程编程的区别。 2. 并行编程技术的利弊 3. 何时采用并行编程 1.并行编程和多线程编程的区别。 1.1并行编程。 现在随着多核计算机的普及,并行编程技术,也就是多核编程技术也逐渐称为开发的主流。为此,在.NET 4 中就引入了“并行编程”... [阅读全文]

编程入门,两年多感觉对编程刚刚入门

这篇文章算是我一个小小的总结,大家看了不要见笑。 大学的时候上的是“网络工程”专业,关于编程的课程只有C语言,winform基础,java语言基础。教我们C语言的老师特别严厉,所以C语言那本基础教程学的还不错,老师也比较喜欢我,我也就比较喜欢他,他后来又教我们winform的课程,课本上的那些例子我做的还不错,老师留得一些扩展的小功能,我也能比较好的完... [阅读全文]

编程入门,两年多感觉对编程刚刚入门

这篇文章算是我一个小小的总结,大家看了不要见笑。 大学的时候上的是“网络工程”专业,关于编程的课程只有C语言,winform基础,java语言基础。教我们C语言的老师特别严厉,所以C语言那本基础教程学的还不错,老师也比较喜欢我,我也就比较喜欢他,他后来又教我们winform的课程,课本上的那些例子我做的还不错,老师留得一些扩展的小功能,我也能比较好的完成,所以老师对我比较... [阅读全文]

游戏编程入门:电脑游戏编程入门 (DOS)

这里以电脑VGA 13H视频模式为例系统介绍制作电脑游戏基本思路方法VGA INT 13H模式是种工作在图形方式下模式它具有320X200屏幕分辩率同屏上可以显示256种颜色(超级任天堂和世嘉5代游戏机也只有256种颜色)早期许多游戏都是在这图形方式下开发(如大家非常熟悉仙剑奇侠传、红色警戒、DOOM等)在这种模式下开发游戏具有编程简单、运行速度快、颜色丰富... [阅读全文]
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