编程入门,.NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍

本系列文章将会对.NET 4中的并行编程技术(也称之为多核编程技术)以及应用作全面的介绍。 本篇文章的议题如下: 1. 并行编程和多线程编程的区别。 2. 并行编程技术的利弊 3. 何时采用并行编程 1.并行编程和多线程编程的区别。 1.1并行编程。 现在随着多核计算机的普及,并行编程技术,也就是多核编程技术也逐渐称为开发的主流。为此,在.NET 4 中就引入了“并行编程”... [阅读全文]

编程入门,两年多感觉对编程刚刚入门

这篇文章算是我一个小小的总结,大家看了不要见笑。 大学的时候上的是“网络工程”专业,关于编程的课程只有C语言,winform基础,java语言基础。教我们C语言的老师特别严厉,所以C语言那本基础教程学的还不错,老师也比较喜欢我,我也就比较喜欢他,他后来又教我们winform的课程,课本上的那些例子我做的还不错,老师留得一些扩展的小功能,我也能比较好的完... [阅读全文]

编程入门,两年多感觉对编程刚刚入门

这篇文章算是我一个小小的总结,大家看了不要见笑。 大学的时候上的是“网络工程”专业,关于编程的课程只有C语言,winform基础,java语言基础。教我们C语言的老师特别严厉,所以C语言那本基础教程学的还不错,老师也比较喜欢我,我也就比较喜欢他,他后来又教我们winform的课程,课本上的那些例子我做的还不错,老师留得一些扩展的小功能,我也能比较好的完成,所以老师对我比较... [阅读全文]

directinput:DirectInput 鼠标编程入门

前回同大家简单介绍了如何用 DirectInput 来进行键盘编程本回所要讲述就该是有关如何使用DirectInp ut 来对另个非常重要输入设备----鼠标编程问题   鼠标编程同键盘编程过程是非常相似有了上次基础你很快就能看出两者在形式上其实完全是大同 小异. 1、DIRECTINPUT 化   同前面讲键盘编程过程样我们还是先从 DIRECTINPUT 化开始吧:   # din... [阅读全文]

游戏编程入门:电脑游戏编程入门 (DOS)

这里以电脑VGA 13H视频模式为例系统介绍制作电脑游戏基本思路方法VGA INT 13H模式是种工作在图形方式下模式它具有320X200屏幕分辩率同屏上可以显示256种颜色(超级任天堂和世嘉5代游戏机也只有256种颜色)早期许多游戏都是在这图形方式下开发(如大家非常熟悉仙剑奇侠传、红色警戒、DOOM等)在这种模式下开发游戏具有编程简单、运行速度快、颜色丰富... [阅读全文]

asp高级进阶:ASP编程入门进阶(一)

安装配置服务器 鉴于ASP脚本语言是在服务器端IIS或PWS中解释和运行,并可动态生成普通的HTML网页,然后再传送到客户端供浏览的这一特点。我们要在本机上进行调试,那就要求我们的个人电脑具有服务器的功能。   IIS为何物?IIS是Internet Information Server的缩写,它是微软公司主推的Web服务器。那PWS呢?它就显得有些古老了:)早期在WIN98,当然现在仍有人采用的... [阅读全文]

com编程入门:COM编程入门2

wcstombs 这个CRTwcstombs是个简化版但它终结了WideCharToMultiByte所以最终结果是样其原型如下: size_t wcstombs ( char*mbstr, const wchar_t* wcstr, size_tcount ); 以下是参数解释: mbstr 接受结果ANSI串(char)缓冲 wcstr 要转换Unicode... [阅读全文]

com编程入门:COM编程入门1

COM编程入门(1) 本文目是为刚刚接触COM员提供编程指南并帮助他们理解COM基本概念内容包括COM规范标准介绍重要COM术语以及如何重用现有COM组件本文不包括如何编写自己COM对象和接口 COM即组件对象模型是Component Object Model 取前 3个字母缩写这 3个字母在当今Windows世界中随处可见随时涌现出来大把大把新技术都以COM为... [阅读全文]
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