tile是什么意思:Tile文件的组织

  斜视角Tile游戏中Tile是组成地图最基本东西整个地表(不包括上面建筑)都是由Tile拼出来每个Tile就是个小图片描述了这个地表(象地板、街道、草地、溪流等等)样子依照(我)习惯同类文件就组织在起打成个包下面就给出个Tile文件结构   我们先来讨论下Tile图片颜色数在以前我曾经说过对256色模式我有种怪异癖好而且我也讲过些256色好处很多Tile... [阅读全文]

tile是什么意思:Tile Based Engine的设计 - 遮挡处理

  所谓 Isometric, 应该是指等距视角, 和透视相对, 指视野内物体, 无论远近都用同大小来表现. 而Tile 就是指砖块, 我们平常所见许多 2D 游戏, 都是 Tile . 比如新出决战朝鲜, 还有去年皇朝霸业;-), 这两个游戏都是典型 Tile 游戏, 游戏中元素被分割为个个砖块拼装起来. 区别是, 前者是矩形 Tile, 而后者是 Isometric . 它Tile 有高度, ... [阅读全文]

tile是什么意思:Tile Based Engine的设计 - Tile形状的选取

  Tile Base Engine 优点在于其处理速度. 如果我们设计 Isometric Engine 而无视这个优点, 那未免太亏了. 所以贪图时编程或美工方便, 将游戏设计成 Tile 大小随意, 而又不去发挥任意大小 Tile 优势, (例如形状任意, Sprite 运动路线任意等等) 将无法超越从前游戏 Engine我们必须向效率和表现力两方面中的努力. 这次我选择了效率.    不象... [阅读全文]
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