pc游戏编程基础篇:《游戏编程》第一部 基础篇
目录: 零、基础篇目 、游戏动画原理 2、基于动画原理提高 3、游戏基石: 窗口 建立 4、游戏制作利器: 引擎 选择文章内容:零、基础篇目 有了个目标的后往往人们比较有信心和动力所以我重新修改了下教程安排在这儿插入了“零”篇 在基础篇里我们将逐步学习有关游戏制作基本知识为后续开发工作奠定基础那么在基础篇结束时候我们可以弄出... [阅读全文]
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