节奏游戏:游戏节奏的控制

    如同乐章般每款游戏都有游戏自身节奏这种节奏有是游戏类型本身所赋予而有则是游戏设计所带来而玩家在游戏过程中则能够体会到这种潜在节奏感同时对于设计者来说把握和控制游戏节奏则影响到游戏产品品质、特性并能够规范标准自身在产品设计时考量  举例来说区别类型游戏给玩家带来游戏节奏感是完全不样如FGT和AVG在游戏过程中FGT追求是在以... [阅读全文]
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