界面设计:界面流程控制模式设计

在LCDUI架构中画面上同时间只能有个Displayable对象导致MIDP设计中界面流程跳转设计比较麻烦www. 本模式能解决此问题:   考虑以下几个界面:   1.帮助介绍说明   每个帮助介绍说明界面风格致只是介绍说明文字区别用Form实现   2.版权声明   给出系统版权信息用Alert实现在个游戏中最好只有个降低系统内存   3.主界面   用Li... [阅读全文]

界面设计:界面设计指南

用户界面设计主要依靠设计者经验整理总结众多设计者经验而得出设计指南有助于设计者设计出友好、高效人机界面本节介绍 3类人机界面设计指南 1.般交互 般交互指南涉及信息显示、数据输入和整体系统控制因此这些指南是全局性忽略它们将承担较大风险下面叙述般交互指南 .保持致性为人机界面中菜单选择、命令输入、数据显示以及众多其他功能使用致格式 ·提供有意义反馈... [阅读全文]

menu设计:界面设计类型-菜单(menu)

菜单又称为选单是由系统预先设置好显示于屏幕上组或几组可供用户选用命令用户只需通过鼠标或移位键等定位设备就可以方便地选取他所需要菜单项使对应命令得以执行从而实现其意图’菜单可以按照以下两种方式进行分类 (1)按照显示形象或样式来分类 1)正文菜单:简称菜单它实质上是系统命令或者是其简写形式在个菜单中包含许多菜单项可按某种约定把它们成行成... [阅读全文]

界面设计:界面设计类型-对话

对话也称为对话框是系统在必要时显示于屏幕上个矩形区域内图形和正文信息通过对话实现用户和系统的间通信 通常对话是用户在选取菜单项或图标时种辅助手段对话在屏幕上出现方式和弹出式菜单类似即瞬时弹出同时系统对其外框矩形区域所覆盖原屏幕图象内容加以保护以便在对话结束时能够把这些屏幕图象内容立即予以恢复有 3种对话形式 (1)必须回答式必须回答式对话在屏幕上出现时用户必须给予回答如图6.6所示如果用户不理睬这... [阅读全文]
1 共1条 分1页