minigui:基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌..

MiniGUI 从 1998 年底推出以来越来越多人开始选择 MiniGUI 在 Linux 上开发实时嵌入式系统为了帮助嵌入式软件开发人员使用 MiniGUI编写出更好应用我们将撰写系列文章讲解基于 Linux 和 MiniGUI 嵌入式系统软件开发并冠名"基于 Linux 和 MiniGUI 嵌入式系统软件开发指南"本文是该系列文章第篇将讲述如何针对具体项目选择使用 MiniGU... [阅读全文]

minigui:基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌..

主题二:理解消息循环和窗口过程1ULfbaiducuk4qT 在利用 MiniGUI 开发应用之前首先要理解两个概念就是消息循环和窗口过程消息循环是事件驱动 GUI 编程之基础而窗口则是图形用户界面最基本交互元素本文描述了 MiniGUI 中与消息相关几个重要也描述了 MiniGUI-Threads 和 MiniGUI-Lite 在消息循环实现上几个不同本文还讲述了在 Mini... [阅读全文]

minigui:基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌..

本文讲述 MiniGUI 中对话框和控件编程首先讲解 MiniGUI 中控件类和控件实例关系并举例说明控件子类化概念及应用;其次讲解 MiniGUI 对话框编程技术包括对话框模板定义和对话框回调编程;最后解释模态对话框和非模态对话框之间区别 R8ufbaiducukW84 1 引言R8ufbaiducukW84R8ufbaiducukW84 对话框编程是个快速构建用户界... [阅读全文]

ip控件minigui:MiniGUI体系结构—多窗口管理和控件类

  1 引言    在任何个足够复杂 GUI 系统中处理窗口的间互相剪切是其首要解决问题多窗口系统首先要确保个窗口中绘制输出不会影响到另外个窗口为此GUI 系统般要利用 Z 序来管理窗口的间互相剪切关系根据窗口在 Z 序中所处位置GUI 系统要计算每个窗口受剪切区域即剪切域通常窗口剪切域定义为互不相交矩形集合GUI 系统底层图形引擎在进行输出时要根据当前输出剪切... [阅读全文]

minigui:面向实时MiniGUI体系结构之一体系结构概览

  1 引言    到目前为止MiniGUI 最新发布版本是 0.9.96我们将 0.9.xx 系列版本定位为 MiniGUI 1.0 版本预览版在 0.9.xx 版本足够稳定时我们将发布 MiniGUI 1.0 版本同时目前代码不会再进行重大调整在 MiniGUI 1.0 版本发布的后我们将立即着手开发 MiniGUI 2.0 版本该版本预期将在体系结构上进行... [阅读全文]

minigui:MiniGUI Lite 版本的新改进深入分析

  1 引言:为什么要开发Lite版本    现在,大多数UNIX系统采用X 窗口系统作为图形用户界面,MS 则采用 Microsoft公司自己设计的GUI系统。这两种GUI系统也代表着目前通用GUI系统的两种实现。比如,著名的自由软件Micro就同时实现了类似于MS Windows的MicroWindows API 和类似于X Window的NanoX API。    MiniGUI 原来就采... [阅读全文]

minigui:MiniGUI 背景,发展及优势

本文介绍面向实时嵌入式系统图形用户界面MiniGUI其产生、发展及优势并和其他面向嵌入式系统 GUI 进行了比较然后结合例子介绍了 MiniGUI 些重要功能和特色最后本文介绍了正在进行 MiniGUI 开发情况 嵌入式 Linux 系统 GUI 发展概况 1.1 GUI 在嵌入式或实时系统中地位 在常见 PDA 等小型手持式设备上由于硬件条件等限制我们看到用... [阅读全文]
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