java事件处理机制:JAVA的事件处理机制

JAVA事件处理机制核心内容是:事件发生和事件处理相分离也就是说某个组件发生了些变化则该组件只需要产生个事件而不用关心该事件如何被处理其它组件如果对该事件感兴趣则编写相应事件处理代码 举个例子:点击个按钮改变JPanel背景色事件发生代码定是写在按钮类里面(由于这个事件已经被AWT定义好了因此不用我们操心后面会讲到自定义事件)而事件处理代码定是写在JPanel类里面(... [阅读全文]

java事件处理机制:Java事件处理模式

Java事件模式是动态响应系统重要基础在图形界面领域事件模式已经有很多文章介绍但是在服务器端我们会碰到更多事件模式这里本人试图整理总结下:  事件直接驱动模式  事件模式第个要求就是性能要求需要直接而且快Command模式是必须经常使用主要适合于迅速处理 前台命令Command模式往往是系统架构重要部分也是流程控制主要模式  Command模式经常JavaReflect起使用系统事件处理系统是处于... [阅读全文]

java事件机制:游戏框架设计Ⅰ—— 游戏中的事件机制

  事件机制在很多高级设计语言中都有支持譬如VB、C#(delegate)、CBuilder(并不属于C范畴CBuilder中事件处理器必须用关键字closure闭包修饰)等等甚至在HTML中也可以见到它身影事件机制引入使软件Software系统变得更加易于理解——它使种语言(平台)更加接近于这个世界真相事情发展变得像现实世界中那样顺理成章某事件产生引发了系... [阅读全文]

事件机制:用C++模拟C#事件机制

C#中事件机制可以很方便实现设计模式中Observer模式C#提供了delegate 和 event 来实现这种机制实际上只要delagate就可以实现event效果event语法完全没必要delegate是多播本文提供了个C版本实现和C#原生事件机制相比只有点区别我实现delegate是单播(为了避免delegate 和 event 功能重复问题)C# del... [阅读全文]
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