异步多线程,C#多线程与异步的区别

随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。 多线程和异步操作的异同 多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程... [阅读全文]

异步多线程,基于 C++ POCO 1.4.1 库 封装的异步多线程的 CHttpClient 类

用惯了 Jetty 的 基于事件的 HttpClient 类,在C++平台上也没找到这样调用方式的类库,只好自己写一个了。 目前版本 1.0,朋友们看了给点建议。(注:Kylindai原创,转载请注明出处) Feature: 基于C++跨平台的 POCO 库实现,支持线程池 Poco::ThreadPool, 异步 HttpClient, 支持Http事件回调处理。 基本思路,核心方法: /** ... [阅读全文]

异步调用:(二)线程--通过委托异步调用方法

().描述 先运行个简单线程举例认识下线程 通过委托思路方法,以及使用AsyncResult判断线程状态( 2).代码using ;using .Threading;using .Runtime.Remoting.Messaging; 通过委托异步思路方法{ //委托声明(签名) delegate MyMethodDelegate; MyClass {... [阅读全文]

异步回调:异步回调与多播学习

异步回调:实例化委托是一个对象,故可将其作为参数进行传递,也可将其赋值给属性。这样,方法便可将一个委托作为参数来接受,并在以后可以调用该委托。 多播委托:举个例子,del是一个委托,Method1和Method2是obj对象的两个方法,则委托可这样写: deld1=obj.Method1; deld2=obj.Method2; deld3=d1+d2; d3(); 当然Method1和Method... [阅读全文]
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