dispose,C#中标准Dispose模式的实现

需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源。简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象; 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM对象等; 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDispo... [阅读全文]

dispose,C#中标准Dispose模式的实现

需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源。简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象; 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM对象等; 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDispo... [阅读全文]

dispose:C#标准的Dispose模式

本文讲解的是你在建立包含内存以外资源的类型,特别是处置非内存资源的时候,如何编写自己的资源管理代码。    我们已经知道了处置那些占用非受控(unmanaged)资源的对象的重要性,现在应该编写资源管理代码来处置那些包含非内存资源的类型了。整个.NET框架组件都使用一个标准的模式来处理非内存资源。使用你建立的类型的用户也希望你遵循这个标准的模式。标准的处理模式的思想是这样的:当客户端记得的时候使... [阅读全文]

使用C#实现标准的Dispose模式

   在受控环境中,你不必为自己建立的每个类型编写终结器,你只需要为存储非受控类型,或者包含了实现IDisposable接口的成员的类型编写终结器。即 使你只需要Disposable接口,不需要finalizer,也应该同时实现整个模式。否则,你会使衍生类的标准Dispose思想的实现变得很复 杂,从而限制了衍生类的功能。请遵循前面谈到的标准的Dispose思想,这将使你、你的类的用户、从你的类型... [阅读全文]

finalize:C#非托管资源释放(Finalize&Dispose) 方法

在了解Finalize和Dispose的前我们需要了解两个概念个是托管资源个非委托资源 a.其中托管资源般是指被CLR控制内存资源这些资源管理可以由CLR来控制例如中分配对象作用域内变量等 b.而非托管资源是CLR不能控制或者管理部分这些资源有很多比如文件流数据库连接系统窗口句柄打印机资源等等……这些资源般情况下不存在于Heap(内存中用于存储对象例子地方)中... [阅读全文]

dispose:C#中Dispose和Close的区别

当我们开发C#代码时候经常碰到个问题有些提供Close()有些提供Dispose()那么Dispose和Close到底有什么区别? 首先Dispose和Close基本上应该是样Close是为了那些不熟悉Dispose开发者设计基本上所有developer都知道Close是干吗(特别是对于那些有C背景developer) 但是当我们写code时... [阅读全文]
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