本教程的效果合成相对来说比较容易。处理的时候只需要把另一种动物的头部勾好,放到需要替换的动物上面,适当溶图后再调整颜色即可。
最终效果
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/7d4d1a3e-736f-47ff-86d1-4496836dc438.jpg)
1、首先打开蜥蜴图片。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/24bf60c5-46c2-4c20-9275-0e3054b4394f.jpg)
2、河马素材。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/31740170-2897-4456-8621-05f8301f555e.jpg)
3、用钢笔抠出大嘴河马,拖入蜥蜴文档中,位置如下,你可以降低河马层不透明度来摆放位置。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/e4005be4-89c6-42d7-bb3c-99618402422f.jpg)
4、添加色彩平衡调整层,分别调整中间调和高光,使河马与蜥蜴颜色相近,并形成剪贴蒙版。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/02d49655-e895-4a58-b05c-d7605893910c.jpg)
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/be2ce29c-1834-406c-91c4-9a807328c33d.jpg)
5、选择河马层添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹河马与蜥蜴接壤部分,使之平滑过渡。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/a6e10008-9614-4435-9479-c294771a2e96.jpg)
6、选择色彩平衡调整层蒙版,用黑色笔刷涂抹河马嘴部位,使之不受平衡调整层的影响。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/8f03e004-a4b3-4f4c-abe2-b956c415443b.jpg)
7、上图可以看出,蜥蜴的脑袋露出来了,选择背景层,用图章工具采样泥土部分,然后涂抹蜥蜴脑袋部分,效果如下。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/8731f29e-b7b4-4abf-a0c8-a44539eff437.jpg)
8、这样,新的一个新的物种-河蜥就诞生了,下面处理一下色彩,合并所有层,图像菜单下,红色范围的3个命令挨个点一下即可。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/28e113fa-0327-4056-a7f1-7481fe789ac6.jpg)
最后处理一下细节,最终效果如下。
![绿色蜥蜴,PS简单合成古怪的绿色河马蜥蜴](/Files/20116/7d4d1a3e-736f-47ff-86d1-4496836dc438.jpg)
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