illustrator:Illustrator 3维轮廓

点评:1990年后利用线框来勾划出对象 3维轮廓度十分流行通常大家是使用3D软件Software创建这种效果其实在Illustrator中也可以制作 3维轮廓效果在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现更应该学会如何完成件完整作品 STEP 1 使用钢笔工具绘制个和下图类似图形



1990年后利用线框来勾划出对象 3维轮廓度十分流行通常大家是使用3D软件Software创建这种效果其实在Illustrator中也可以制作 3维轮廓效果在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现更应该学会如何完成件完整作品
STEP 1
使用钢笔工具绘制个和下图类似图形

STEP 2
现在就要开始使用3D效果了选择这个看起来有点像半个8图形打开“Effect > 3D > Revolve”(效果>3D>旋转)这时会弹出个3D旋转选项对话框首先看看这个对话框是不是全部展开了如果不是就点击 “More Options”(更多选项)展开这个对话框
STEP 3
以图中蓝色方块为参考设置符合要求选项别忘了在对话框左下角“表明”选项中为图形设置个光源效果

如果现在就点击确定并想使用“Object > Transform > Rotate”(对象>变换>旋转)那么你就只能得到下面这个效果:

这就是用3D效果不可能预置效果所有我们应该多多利于这个3D效果对话框

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STEP 4
在下面旋转参数框中输入需要旋转度数

STEP 5
现在在确定应该就会得到和下图类似对象

STEP 6
为该层取名为“SHADED”抓住该图层拖动到层调板下面新建图层上复制这

STEP 7
将这层命名为“WIREFRAME”(线框/接线框)并且图层顺序结构应该和下图是


点评:1990年后利用线框来勾划出对象 3维轮廓度十分流行通常大家是使用3D软件Software创建这种效果其实在Illustrator中也可以制作 3维轮廓效果在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现更应该学会如何完成件完整作品 STEP 1 使用钢笔工具绘制个和下图类似图形




STEP 8
使用选择工具选择或者点击图层后小圆选择该层对象然后通过“窗口>外观”(SHIFT + F6)打开外观调板

STEP 9
在外观调板你可以看到该层对象3D旋转属性双击就会得到有关这个线框对象3D对话框里面参数都是应用到该对象上面
STEP 10
在Surface(表面)下拉列表中选择Wireframe由于没有我们选是接线框所有没有相关表明参数可供选择

STEP 11
确定后会就会根据设置将对象生成个线框

将涉及如何将两个对象“合并”: 3维对象淡出进而将线框对象合并到其中反的亦然

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STEP 12
首先为了不确保线框层不被无意修改先将其锁定并隐藏然后在“SHADED”层下面建立个子层确保该子层在“SHADED”层顶端并命名为“SHADED MASK”

STEP 13
确保在“SHADED MASK”层上的后使用矩形工具绘制个正方形将“SHADED”层对象完整覆盖将这个正方形填充个黑白渐变这个例子中白色和黑色滑块分别位于40%和60%位置上要修改只需要选中滑块然后从色样调板拖动个颜色到该滑块上当然也使用颜色调板也可以

STEP 14
将这个渐变方块拖动复制该层将位于“SHADED MASK”层的上命名为“WIREFRAME MASK”

STEP 15
取消“WIREFRAME”层隐藏并解锁拖动复制现有线框对象到该层中结果应该和下图

STEP 16
选择“WIREFRAME MASK”层然后使用“对象>变换>旋转”设置其旋转角度为180度


点评:1990年后利用线框来勾划出对象 3维轮廓度十分流行通常大家是使用3D软件Software创建这种效果其实在Illustrator中也可以制作 3维轮廓效果在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现更应该学会如何完成件完整作品 STEP 1 使用钢笔工具绘制个和下图类似图形




 STEP 17
锁定并隐藏包含“WIREFRAME”层和“WIREFRAME MASK”层主图层

STEP 18
使用“选择>全部”(Ctrl+A)然后从透明度调板中选择“Make Opacity Mask”(创建不透明蒙版)

STEP 19
锁定包含“SHADED”子层主图层然后不隐藏并解锁包含线框对象和渐变方块“WIREFRAME”层


点评:1990年后利用线框来勾划出对象 3维轮廓度十分流行通常大家是使用3D软件Software创建这种效果其实在Illustrator中也可以制作 3维轮廓效果在这个例子中你不仅是学会技术上如何实现更应该学会如何完成件完整作品 STEP 1 使用钢笔工具绘制个和下图类似图形




STEP 20
使用“选择>全部”(Ctrl+A)然后从透明度调板中选择“Make Opacity Mask”(创建不透明蒙版)

STEP 21
可以尝试减小WIREFRAME层透明度到40%左右使视觉效果更好如果没有问题两个对象看起来应该是互相融入了对象并且过渡比较自然

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