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<人月神话> 《人件》 《最后期限》
1.所有对象都是Object派生类 2.万物皆对象 3.引用类型与值类型 4. button bt=(button)sender bt.text (遍历) 5.int i=100; object obj=i;//拆箱 int j=(int).obj; 6.const int i=100;定义常量 7.&&节省计算 8.if else 可以表示范围 switch 只能匹配点! 9.foreach 只能读,不能写!! 10.锯齿数组是有多个一维数组组成! 11.需求规格说明书(规范) 12.类与对象,(类的实例化就是对象,对象的抽象就是类) 13.实例化时候开始分配内存 14.类中成员变量访问器(变量,右键,重构,封装字段) 15.构造函数可以为变量赋给初值! 16.构造函数只能由系统自动调用,在创建对象时候用!,我们自己不能去调用构造函数! 构造函数的参数实例化时候在CLASS(参数) 17.函数名相同,参数个数与类型不同,称为(重载),系统自动识别!返回值不同不能作为重载要素! 18.没写构造函数时候,系统自动添加无参构造函数,如果添加构造函数,系统将不添加,参数应该匹配! 19.析构函数: ~类名() {
} 当只允许创建一个实例时候,(单例模式) 20.
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