卡通人物绘画,卡通人物绘画中的简单透视原理

今天我们来聊聊卡通人物绘画中的简单透视原理。  1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。  2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。  3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。  4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。  5.我们看这幅图很清楚,人物在两条廷伸线之间,在与镜... [阅读全文]

卡通人物绘画技巧,卡通人物眼睛的绘画方法和技巧

眼睛是心灵的窗户,眼睛能很传神地表现卡通人物的表情以及神态,所以一定要画好。  一、平常的眼睛画法  1、用铅笔打稿,画出基本形状,同时注意眼睛的位置和角度与透视关系的准确。      2、在打完稿之后,可用毛笔将眼睛勾出来。在使用毛笔时要注意,由于毛笔较软,用线的变化也较大,所以要注意力量的轻重,一般,在画上眼皮时用毛笔要松,而且为了使人物眼睛有神,可将上眼皮画得粗些。    3、在画眼珠时要小... [阅读全文]

卡通人物绘画技巧,卡通人物手脚的绘画方法和技巧

俗话说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此我们应先了解手的结构。  手的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整体,画出手的边线,再定出大拇指的位置。  要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。      [1] [2] [3] 下... [阅读全文]

卡通人物绘画技巧,Flash制作卡通人物眨眼动画的方法和技巧

卡通人物眨眼的动画经常都会用到,下面我们介绍Flash制作动漫中的眨眼效果动画的方法和技巧,具体分析一下如何实现这个效果。  动画分析:  1.眉毛不动,单独占一层;  2.眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5帧。  3.注意几个关键帧中眼睛所在的位置,要对齐眼角,动画的关键只有一处:将两个动画关键帧上的Symbol(元件)的中心点移至底部... [阅读全文]
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