j2me算法:J2ME中的基础碰撞检测算法

在游戏中经常需要进行碰撞检测实现例如判断前面是否有障碍以及判断子弹是否击中飞机都是检测两个物体是否发生碰撞然后根据检测结果做出区别处理   进行碰撞检测物体可能有些形状和复杂这些需要进行组合碰撞检测就是将复杂物体处理成个个基本形状组合然后分别进行区别检测   下面简单介绍下两种最基本形状进行碰撞时候进行处理   1、矩形和矩形进行碰撞   般规则物体碰撞都可以处理成矩形碰撞实现原理就是检测两个矩形... [阅读全文]
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