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  有时候我们需要表达一种抽象的东西,它是一些东西的概括,但我们又不能真正的看到它成为一个实体在我们眼前出现,为此面向对象的编程语言便有了抽象类的概念。C#作为一个面向对象的语言,必然也会引入抽象类这一概念。接口和抽象类使您可以创建组件交互的定义。通过接口,可以指定组件必须实现的方法,但不实际指定如何实现方法。抽象类使您可以创建行为的定义,同时提供用于继承类的一些公共实现。对于在组件中实现多态行为,接口和抽象类都是很有用的工具。   一个抽象类必须为类的基本类列表中列出的接口的所有成员提供实现程序。但是,一个抽象类被允许把接口方法映射到抽象方法中。例如 [阅读全文] [PDF]
在C#编程语言中,抽象类用来表示从面向对象设计中抽象出来的概念,例如,桌子和椅子抽象为家具时,可以将家具作为抽象类,而表示桌子的类和表示椅子的类都从家具类继承。桌子和椅子都能够被制作,但是制作的工艺不同。在家具抽象类中,可以定义一个抽象的“制作”方法,但具体的实现需要分别在桌子类和椅子类中定义。虽然抽象类与接口的作用相类似,但是也有显著的区别,抽象类更多地应用于需要扩展的场合,接口则常用于既定规范和需要多继承的场合。 技术要点 本示例主要说明了如何在程序中使用抽象类,技术要点如下。 — 抽象类中定义的抽象方法,必须在该类 [阅读全文] [PDF]
在Java中,什么时候该用抽象类,什么时候该用接口?下面的文章将通过实例,而不是从理论的角度给你一个清晰的回答,让你有可能获得醍醐灌顶般的彻悟。以下是原文翻译。 针对2001年4月的\"抽象类和接口\"一文,读者给予了积极的反馈。 其中经常提到的一个要求是,希望能够提供一个完整的例子,来说明到底该如何使用接口(interface)和抽象类(abstractclass)。看来,我上次的回答过于理论化了。所以,在本次JavaQ&A专题中,我将通过一个使用了接口和抽象类的程序实例,将这一讨论继续深化。 进行网络通信编程时,大家会发现,通信往往是通过\"成对的键和值 [阅读全文] [PDF]
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