io完成端口,.NET中的异步编程- IO完成端口以及FileStream.BeginRead

写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为你封装完备了。不过为了避免大家一再在这上面商... [阅读全文]

io完成端口,.NET中的异步编程(四)- IO完成端口以及FileStream.BeginRead

本文首发在IT168 写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为你封装完备了。不过为了... [阅读全文]

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本文首发在IT168 写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为你封装完备了。不过为了... [阅读全文]

完成端口,Windows 完成端口编程

Windows 完成端口编程本文为转载, 原文地址: http://xingzhesun.blogbus.com/logs/3925649.htmlTable of Contents1 基本概念2 OVERLAPPED数据结构3 完成端口的内部机制3.1 创建完成端口3.2 完成端口线程的工作原理3.3 线程间数据传递3.4 线程的安全退出1 基本概念设备—windows操作系统上允许通信的任何东... [阅读全文]

完成端口,Windows 完成端口编程

Windows 完成端口编程本文为转载, 原文地址: http://xingzhesun.blogbus.com/logs/3925649.htmlTable of Contents1 基本概念2 OVERLAPPED数据结构3 完成端口的内部机制3.1 创建完成端口3.2 完成端口线程的工作原理3.3 线程间数据传递3.4 线程的安全退出... [阅读全文]

完成端口:在c#使用IOCP(完成端口)的简单举例

其中完成端口个内核对象所以创建时候会耗费性能CPU得切换到内核模式而且旦创建了内核对象我们都要记着要不用时候显式释放它句柄释放非托管资源最佳实战肯定是使用Dispose模式这个博客园有人讲过N次了而般要获取个内核对象引用最好用SafeHandle来引用它这个类可以帮你管理引用计数而且用它引用内核对象代码更健壮如果用指针引用内核对象在创建成功内核对象并复制给指针这个时间段如果抛了ThreadAbor... [阅读全文]

完成端口:Windows完成端口编程

目录 基本概念 2 OVERLAPPED数据结构 3 完成端口内部机制 创建完成端口 完成端口线程工作原理 线程间数据传递 线程安全退出 基本概念 设备---windows操作系统上允许通信任何东西比如文件、目录、串行口、并行口、邮件槽、命名管道、无名管道、套接字、控制台、逻辑磁盘、物理磁盘等绝大多数和设备打交道都是CreateFile/ReadFile/WriteFile... [阅读全文]
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