3d物体透光:3d游戏中物体爆炸效果的实现

在3d游戏中我们经常看到被炸飞石块怪物被爆裂效果很酷他们模型是 3维如何模拟这种效果呢?熟悉建模人知道最精美模型也是通过 3角面片拼接而成物体爆炸时被肢解成面片这些面片按定方向从原位置飞 4散出去那么按什么方向才有这种效果呢? 对面法线方向而不是顶点法线方向 首先来计算模型 3角面法线: // 从索引缓冲区中取出面皮顶点索引号 p0 = pIndex[p... [阅读全文]
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