结构体,COM开发之结构体

本例把结构体作为参数在Com和C#之间传递,结构体有两个参数ComID和ComName, C#中初始化结构体,传递给COM,Com处理后,传回给C#。 首先打开上例中的FirstCom项目(http://www.cnblogs.com/xiaokang088/archive/2011/05/16/2047376.html),请按照以下步骤操作。 1. 打开FirstCOM.idl文件,增加一个结构... [阅读全文]

结构体初始化:C++结构体初始化

今天在看MFC结构时,顺便看了看《深入浅出MFC》,发现有这么一行代码:m_pMainWnd = new CMyFrameWnd;乍一看,很正常啊,再仔细一看,貌似 new CMyFrameWnd 的时候少了一对括号。奇怪!之后又翻了翻书,发现好多处都是这样的。难道我弄错了,不可能啊,一般情况下在new一个新类的时候都会加上括号,里面放一些初始值。测试一下:win32中POINT结构体定义如下:t... [阅读全文]

socket传输结构体:网络传输——结构体还是序列化?

虽然,网络编程里面数据传送推荐用序列化,但我不用,还是选择结构体(返璞归真),有以下几点理由:1.跨平台问题: 序列化确实可以很好跨语言平台,可大多数网络游戏不需要跨语言平台 2.别以为有了序列化就不需要结构体 表面上序列化代码量小按顺序读和写char LPCSTR ... 就好逻辑对象写不写都无所谓那就是大错而特错了 待序列化对象发送前结构还是不可省... [阅读全文]
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