通用编程器:游戏引擎中的通用编程技术

这里必须再次提醒你本文介绍是些通用游戏编程窍门技巧虽然是通用但是可能并不是非常全面可能存在这样或那样缺陷因此如果你希望它发挥最大效用必须恰当使用它而不是不分场合滥用切记切记个初学者最容易犯就是任意使用些设计模版而不顾它使用范围 在开始构建个游戏引擎时你需要先考虑哪些方面问题呢?这是你必须认真考虑问题我答案是首先必须考虑代码可读性尤其是在多人进行开发时更必须高度... [阅读全文]

通用编程器:游戏引擎中的通用编程技术(一)

  你是否正在考虑构建个游戏引擎呢?你对如何构建个游戏引擎是否已经有了个明确计划呢?你是否已经对如何组织游戏引擎各个模块的间关系有了个通盘考虑?如果没有那么本文将对你建立个良好游戏架构提出些有益方案如果你已经对上面问题有了个明确答案那么本文不是你需要阅读内容本文目是给那些没有任何建立完整游戏引擎经验人提供些入门性知识使他们初步了解下如何来构建个游戏引擎构建游... [阅读全文]
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