插值滤波:纹理映射的双线性插值滤波

  当你做纹理映射时候是否经常会注意到屏幕上显示出那些明显锯齿而且你用纹理像素化得太明显了?现在我们将谈论如何来解决这个问题而我们使用思路方法就是对你纹理进行滤波下面我们将介绍几种常用滤波思路方法最后再详细介绍双线性插值滤波具体实现Bi-linear Interpolation  双线性插值是通过对纹理中相邻像素进行处理来平滑掉屏幕输出像素间锯齿使用双线... [阅读全文]
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