几何纹理算法,【转】3D纹理算法

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3d算法:3D图象算法

3D介绍   我们首先从坐标系统开始你也许知道在2D里我们经常使用Ren?笛卡儿坐标系统在平面上来识别点我们使用 2维(X,Y):X表示水平轴坐标,Y表示纵轴坐标在3维坐标系我们增加了Z般用它来表示深度所以为表示 3维坐标系个点我们用 3个参数(X,Y,Z)这里有区别笛卡儿 3维系统可以使用但是它们都是左手螺旋或右手螺旋右手螺旋是右手手指卷曲方向指向Z轴正方... [阅读全文]
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