voxel:VOXEL技术在即时渲染地形中的应用

  VOXEL 技术其实是种很简单技术但它对于即时渲染地形确实又是种十分有效技术写这篇文字目有两个方面是为大家介绍这个古老技术另方面更重要是希望大家看了本文能多有启发从而发展出更多简单实用好技术就我自己感觉而言创作游戏更多时候就是在寻找种更简单而又更有效思路方法让切不可能变为可能这便是游戏设计的魅力所在   BTW本来去年就想写这篇文字居然能够拖到了今天看来... [阅读全文]

voxel:3D地表生成及渲染 (VOXEL)

想 跟 着 云 风 讲 解 来 慢 慢 体 会 吗? 那 么 就 先 看 看 右 边 效 果 图, 来 个 感 性 认 识 吧. yeah! 这 就 是 我 们 要 达 到 效 果 ;-) 是 不 是 和 某 些 游 戏 里 采 用 Engine 效 果 不 大 样? 是 , 我 们 不 准 备 使 用 多 边 形. 这 个 算 法 产 生 ... [阅读全文]
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